Die beste Android-speletjies van 2025

Speletjies op Android-fone het 'n lang pad gevorder. Ernstig. Onthou jy daardie ou speletjies van destyds? Daardie dae is WEG. 2025 het 'n paar moordende titels gebring wat foonspeletjies nou eintlik jou tyd werd maak.

Mense vind dat hulle deesdae meer speletjies op hul fone speel as hul werklike speletjiestelsels. Hoekom moeite doen met 'n spoggerige konsole as jou foon so goeie speletjies het?

Mobiele speletjies: wat het verander?

Fone het die afgelope tyd mal kragtig geword. Selfs goedkoops kan speletjies hanteer wat fone vanaf 2023 in vlamme sou laat uitbars het. Die meeste fone kom nou met daardie supergladde skerms (die 120Hz-skerms), grafika wat nie soos gemors lyk nie, en batterye wat … wel, hulle is nogal suig vir ernstige speletjiesessies, maar hulle is beter as voorheen!

Speletjiemakers het uiteindelik uitgevind dat mobiele spelers REGTE speletjies wil hê, nie net afgewaterde weergawes van konsole-dinge nie. Hulle maak nou speletjies spesifiek VIR fone, wat 'n groot verskil maak.

Baie ernstige gamers het daardie clip-on-beheerders (soos die Razer Kishi-dinge) opgetel wat fone in Nintendo Switch-agtige toestelle verander. Eerlik gesê, raakkontroles het baie beter geword in die meeste speletjies.

Een neiging wat die afgelope tyd opgeblaas het? Kontant rummy speletjies. Kaartspeletjie-aanhangers is mal oor hierdie dinge. Hulle meng ouskool rummy-reëls met moderne speletjie-goed. Nie almal is in die dobbelhoek nie, maar tonne mense is aan hulle verslaaf.

Kom ons kyk na die speletjies wat mense nie in 2025 kan ophou speel nie.

Aksie Speletjies wat eintlik nie suig nie

Genshin-impak

Man, Genshin Impact hou aan om almal verkeerd te bewys. Mense het dit vroeër as 'n "Breath of the Wild ripoff" of "net nog 'n gacha-speletjie" as 'n asblik gegooi, maar dit het een van die indrukwekkendste speletjies geword wat jy ENIGE WAAR kan speel, nie net op fone nie.

dooie selle

Hierdie speletjie laat mense hul fone oor die kamer gooi en hulle dadelik weer optel vir “nog een probeerslag”. Dooie selle is BRUTAAL.

Dit is een van daardie skelmagtige aksiespeletjies waar dood basies gewaarborg is. Maar elke dood leer jou iets, en om nuwe wapens te vind, verander heeltemal hoe jy elke lopie benader.

Niemand het gedink dat 'n speletjie wat sulke presiese bewegings vereis, op fone sou werk nie, maar op een of ander manier het hulle dit reggekry. Raakkontroles is verbasend ordentlik in 'n knippie, maar om 'n kontroleerder te koppel laat dit voel soos om op 'n konsole te speel.

Strategie-speletjies vir groot breintyd

Rome: Totale Oorlog

Hoe de fok het hulle so massief geword PC strategie spel loop glad op fone? Rome: Total War het vroeër 'n ordentlike rekenaar nodig gehad, en nou beveel mense duisende klein digitale soldate terwyl hulle op die toilet sit. Tegnologie is wonderlik.

In teenstelling met die meeste mobiele strategiespeletjies wat alles tot rots-papier-skêr-meganika dompel, gee Rome: Total War jou die hele ervaring. Die veldtog laat jou stede bestuur, politiek speel en leërs om 'n groot kaart beweeg. Maar die gevegte is waar dinge regtig goed gaan.

Vampier-oorlewendes

Vampire Survivors lyk soos iets uit die Super Nintendo-era, maar moenie dat die eenvoudige grafika jou flous nie. Hierdie speletjie het meer ure van mense se lewens opgevreet as wat hulle sou wou erken.

Die konsep kan nie eenvoudiger wees nie – jy beweeg rond terwyl jou karakter outomaties aanval. Monsters kom steeds in groter golwe. Jy gaan 'n vlak op, kies nuwe wapens en opgraderings, en probeer om te oorleef totdat die timer uitloop.

RPG's wat jou lewe sal wegsteel

Ridders van die Ou Republiek II

Om KOTOR II op 'n foon te speel voel steeds soos swart magie. Hierdie massiewe RPG het vroeër 'n bonkige Xbox vereis, en nou maak mense groot morele keuses wat die sterrestelsel beïnvloed terwyl hulle vir hul koffie wag.

Wat KOTOR II spesiaal maak, is nie net die Star Wars-instelling nie – dit is dat dit eintlik bevraagteken wat Star Wars beteken. Deur karakters soos Kreia (wat algemeen beskou word as een van die bes geskryfde karakters in speletjies), daag die spel voortdurend die binêre idee van Light Side/Dark Side uit en of die Jedi eintlik so goed is as wat hulle beweer om te wees.

Diablo Immortal

Die kern Diablo-spellus werk perfek op selfoon. Dood monsters, kry buit, gradeer toerusting op, maak sterker monsters dood, herhaal totdat jou vingers seermaak. Die kontroles is verbasend goed - vaardighede is maklik om te aktiveer, beweging voel responsief, en teiken loop selde deurmekaar.

Die Necromancer-klas was baie gewild. Daar is iets skreeusnaaks daaraan om 'n leër van geraamtes te ontbied om jou bod te doen terwyl jy die bus ry. Medepassasiers gee 'n paar vreemde kyke wanneer hulle sien wat op die skerm gebeur.

Legkaartspeletjies wat jou slim laat voel

Monument Valley 2

Sommige speletjies is net reguit kuns, en Monument Valley 2 kwalifiseer beslis. Hierdie legkaartspeletjie doen dinge met perspektief en onmoontlike meetkunde wat op die beste moontlike manier met jou brein mors.

Die speletjie volg 'n ma en dogter wat deur argitektoniese wonders reis wat nie fisies moontlik behoort te wees nie. Spelers draai strukture gly platforms, en skep paaie wat net werk uit spesifieke hoeke. Elke legkaart gee daardie perfekte "AHA!" oomblik wanneer die oplossing skielik klik.

Die Kamer: Ou Sondes

Vir enigiemand wat al ooit wou voel dat hulle raaisels oplos in 'n spookhuisie, The Room: Old Sins is perfek. Hierdie speletjie het van die mees bevredigende legkaart-interaksies moontlik op 'n raakskerm.

Die uitgangspunt is eenvoudig – jy ondersoek 'n grillerige poppekas waar elke kamer ingewikkelde meganiese raaisels bevat wat opgelos moet word om te ontdek wat met die vorige eienaars gebeur het. Die uitvoering is briljant.

Multispeler-goed wat eintlik pret is

Tussen ons

Among Us weier om te sterf, en die nuwe rolle wat hulle bygevoeg het, het dit eintlik beter as ooit gemaak. As jy op een of ander manier hierdie kulturele verskynsel gemis het, is dit 'n sosiale aftrekkingspeletjie waar die meeste spelers bemanningslede is wat 'n ruimteskip probeer regmaak, terwyl 'n paar bedrieërs is wat almal probeer doodmaak sonder om gevang te word.

Harde Gedagtes

Android-speletjies in 2025 is in 'n goue era. Die hardeware het UITEINDELIK ontwikkelaars se ambisies ingehaal, en ons sien speletjies wat nie meer soos hartseer kompromieë voel nie.

Of iemand nou aksie van konsolegehalte, kopkrapper-raaisels of sosiale ervarings wil hê om met vriende te deel, daar was nog nooit 'n beter tyd om 'n mobiele speler te wees nie. Die meeste mense rapporteer dat hul agterstand van speletjies steeds vinniger groei as wat hulle daardeur kan werk, wat 'n goeie probleem is om te hê.

Speletjievoorkeure is super subjektief – wat vir een persoon klik, werk dalk nie vir 'n ander nie. Die skoonheid van die huidige mobiele speletjie-toneel is dat daar iets daar buite is vir byna almal.

verwante Artikels