ما هو معدل تحديث العرض؟ | الاختلافات والتطور

عرض معدل التحديث بدأ يُسمع بشكل متكرر في الوقت الحاضر. أصبح هذا المصطلح، الذي لم يعرفه معظم المستخدمين إلا قبل بضع سنوات، شائعًا الآن مع تطور معدل تحديث العرض على الأجهزة المحمولة. يتم قياس معدل تحديث الشاشة بالهرتز (هرتز) ويشير إلى عدد الإطارات في الثانية التي يعكسها الجهاز على الشاشة. يمكن للجهاز ذو معدل التحديث العالي أن يحدث فرقًا كبيرًا. لأنه سيوفر تجربة أكثر مرونة. بالإضافة إلى ذلك، فإن المصطلح الذي نطلق عليه FPS (إطار في الثانية) يعتمد عليه تمامًا. إذن ما هو منطق معدل تحديث الشاشة هذا؟ كيف يعمل؟ لماذا يُفضل معدل تحديث العرض المرتفع على الأجهزة المتميزة؟

الاختلافات في معدلات تحديث العرض

يتم تحديث الصور باستمرار على شاشة أي جهاز. في هذه التحديثات، يتم التعبير عن عدد الإطارات المتتالية في الثانية من خلال معدل التحديث. على سبيل المثال، شاشة 30 هرتز تجلب 30 إطارًا في الثانية إلى الشاشة. وشاشة 60 هرتز توفر 60 إطارًا مختلفًا في الثانية. لن يتمكن المستخدمون من رؤية هذه الإطارات بشكل فردي، ولكنها ستوفر تجربة أكثر سلاسة في الاستخدام اليومي.

للتوضيح بمزيد من التفصيل، هناك تأخير يبلغ حوالي 33.33 مللي ثانية بين انتقالات الإطار على شاشة 30 هرتز. معدل تحديث أعلى، كلما انخفضت هذه القيمة وزاد عدد الإطارات في الثانية، والمزيد من التفاصيل. على شاشة 120 هرتز، يبلغ التأخير بين الإطارات حوالي 8.33 مللي ثانية. هناك فرق كبير.

إن مفهوم FPS، المعروف بشكل خاص من قبل اللاعبين، يعتمد في الواقع بشكل كامل عليه. تُنشئ معدلات التحديث تغييرات خطيرة جدًا حتى مع وجود اختلافات صغيرة جدًا. حتى الاختلاف البسيط بين 60 هرتز و75 هرتز يوفر تجربة أفضل للاعبين. كما أن معدل تحديث شاشة جهازك هو الحد الأقصى لعدد الإطارات في الثانية الذي يمكنك تجربته. على سبيل المثال، لديك شاشة 144 هرتز وأنت تلعب لعبة. حتى لو كان جهاز الكمبيوتر الخاص بك القوي يوفر 200-300 إطارًا في الثانية في تلك اللعبة، فإن القيمة التي يمكنك تجربتها هي الحد الأقصى. 144 إطارًا في الثانية. لذا، نظرًا لأن شاشة 144 هرتز يمكنها إخراج 144 إطارًا في الثانية، فمن غير الممكن الحصول على المزيد.

تطور معدلات تحديث العرض

لقد تطورت معدلات التحديث كثيرًا خلال السنوات القليلة الماضية. ومع ذلك، في السنوات السابقة (حتى اليوم)، كانت شاشات 60 هرتز قياسية. كانت شاشات 75 هرتز متاحة في هذا الوقت. لا توجد قفزة كبيرة بينهما على أي حال، كما أن العديد من شاشات CRT القديمة تدعم 75 هرتز. جاء التطور الأكبر بمعدل تحديث 120 هرتز. تعد شاشة LED طراز XL2410T من BenQ أول شاشة ألعاب بتردد 120 هرتز في العالم. تم إصدار الشاشة مقاس 24 بوصة في أكتوبر 2010. وبعبارة أخرى، يمكننا القول أن أول شاشة 120 هرتز لاقت استحسان المستخدمين في عام 2010.

وبعد عامين، اجتمعت أول شاشة 2 هرتز في العالم مع المستخدمين، ASUS VG144HE. تحتوي الشاشة بحجم 278 بوصة ودقة Full HD (27 × 1920) على معدل تحديث يبلغ 1200 هرتز. تم إصداره في يوليو 144. وكان معدل التحديث 2012 هرتز ثوريًا بالنسبة لأصحاب الشاشات 144 هرتز. ثم استمر في التحسن، حيث تم تحقيق معدل تحديث قدره 60 هرتز في فبراير 165، ومن ثم تم تحقيقه أيضًا بمعدل 2016 هرتز. حتى الآن، هناك شاشات متوفرة بمعدل تحديث 240 هرتز. سيكون نموذج ASUS ROG Shift PG360QNR مثالًا جيدًا.

وبطبيعة الحال، انعكست هذه التطورات في الشاشات أيضًا بشكل مباشر على أجهزة الكمبيوتر المحمولة. في الوقت نفسه، تحولت أجهزة الكمبيوتر المحمولة إلى شاشات ذات معدل تحديث مرتفع. تتصدر أجهزة الكمبيوتر المحمولة المخصصة للألعاب الطريق في هذا الصدد. على سبيل المثال، يحتوي الكمبيوتر المحمول طراز Monster Tulpar T7 V25.1.2 على شاشة مقاس 17 بوصة بمعدل تحديث 300 هرتز. هكذا هي تطورات معدل تحديث الشاشة في أجهزة الكمبيوتر، ولكن ماذا عن الهواتف الذكية أو الأجهزة اللوحية؟ هل نعلم أن هواتفنا تعرض معدل التحديث؟

تطور معدلات تحديث شاشة الهاتف

كان هناك الكثير من الحديث حول هذا الأمر في سوق الهواتف الذكية مؤخرًا. في الواقع، قبل بضع سنوات، لم يكن معدل تحديث العرض موضع تساؤل على الهواتف. لأن جميع الأجهزة كانت تأتي بشاشة 60 هرتز. لم تكن معدلات تحديث العرض العالية متاحة، أو ربما لم تكن هناك حاجة إليها في الاستخدام اليومي، حتى عام 2017.

كان أول جهاز مزود بشاشة ذات معدل تحديث مرتفع هو هاتف Razer Phone، الذي تم طرحه في نوفمبر 2017. وكانت هذه خطوة ضرورية لصناعة ألعاب الهاتف المحمول سريعة النمو في العالم. وإلى جانب الشرائح القوية المتزايدة، تطلبت ألعاب الهاتف المحمول ذات الرسومات العالية ذلك. تم تشغيل هاتف Razer بواسطة مجموعة شرائح Snapdragon 835 (MSM8998) من Qualcomm. يعد الجهاز، الذي يحتوي على شاشة IPS LCD (IGZO) مقاس 5.7 بوصة و120 هرتز QHD (1440×2560)، أول جهاز عرض بمعدل تحديث عالٍ في العالم.

ثم بدأت هذه التقنية بالانتشار تدريجياً في الأجهزة المحمولة. أول جهاز 90 هرتز هو Asus ROG Phone، وهو هاتف آخر بمفهوم الألعاب تم إصداره في أكتوبر 2018. مدعومًا بمجموعة شرائح Snapdragon 845 (SDM845) من Qualcomm، ويحتوي الجهاز على شاشة AMOLED بمعدل 90 هرتز FHD+ (1080×2160). كان هذا جهازًا آخر بمفهوم الألعاب. على ما يبدو، تعتبر صناعة الألعاب عاملاً مهمًا في تطوير معدل تحديث الشاشة. تتوفر معلومات أكثر تفصيلاً حول الجهاز هنا.

في عام 2019، بدأ معدل التحديث المرتفع، الذي توقف تدريجيًا عن كونه مجرد عامل ألعاب، في تلبية احتياجات المستخدم النهائي. الأجهزة الأولى التي تقدم معدل تحديث مرتفع للاستخدام اليومي جاءت من OnePlus وGoogle. يعد جهاز OnePlus 7 Pro الذي تم طرحه في مايو 2019 وأجهزة Google Pixel 4 وPixel 4 XL التي تم طرحها في أكتوبر 2019 من بين الأجهزة الأولى التي تقدم معدلات تحديث عالية للاستخدام اليومي. أول جهاز ذو معدل تحديث عالي للشاشة من Xiaomi هو جهاز Redmi K30 من Redmi. تم إصدار الجهاز الذي يحتوي على معدل تحديث للشاشة يبلغ 120 هرتز، في ديسمبر 2019. يمكنك العثور على مزيد من المعلومات حول Redmi K30 هنا.

وبطبيعة الحال، لم تكن العلامات التجارية راضية عن 90 هرتز و120 هرتز. تم الوصول إلى معدل تحديث يبلغ 144 هرتز على الأجهزة المحمولة. أول جهاز بشاشة 144 هرتز في العالم هو ZTE Nubia Magic 5G. تم طرح الجهاز في مارس 2020، ويحتوي على شاشة AMOLED مقاس 6.65 بوصة FHD + (1080 × 2340) 144 هرتز. وأجهزة Xiaomi الأولى بتردد 144 هرتز هي أجهزة Mi 10T وMi 10T Pro. تحتوي سلسلة Mi 2020T، التي تم طرحها في أكتوبر 10، على شاشة IPS LCD مقاس 6.67 بوصة FHD+ (1080×2400) 144 هرتز. مواصفات Mi 10T هي هناومواصفات Mi 10T Pro هي هنا.

بعد سنوات من التطوير، أصبح معيار 60 هرتز قديمًا، حتى بالنسبة للأجهزة المحمولة. إن تطوير عمليات التكنولوجيا والابتكار في الشركات سيُظهر لنا قيمًا أعلى لتجديد المعلومات. سيوفر معدل تحديث العرض الأعلى تجربة مستخدم أكثر مرونة واستقرارًا. بالإضافة إلى ذلك، أصبح معدل تحديث الشاشة، الذي يعد ذا أهمية حيوية للاعبين، عاملاً مهمًا عند شراء الهاتف. لا تنسوا التعبير عن آرائكم في التعليقات، وانتظروا المزيد.

مقالات ذات صلة