Какво е честота на опресняване на дисплея? | Разлики и еволюция

Честота на обновяване на дисплея започна да се чува често в наши дни. Този термин, който повечето потребители не знаеха до преди няколко години, сега стана популярен с развитието на честотата на опресняване на дисплея на мобилни устройства. Честотата на опресняване на дисплея се измерва в Hertz (Hz) и показва броя кадри в секунда, които устройството отразява на дисплея. Устройство с висока скорост на опресняване може да направи огромна разлика. Защото ще осигури по-плавно изживяване. Освен това терминът, който наричаме FPS (кадър в секунда), е напълно зависим от него. И така, каква е логиката на тази честота на опресняване на екрана? как работи Защо високата честота на опресняване на дисплея е предпочитана на първокласни устройства?

Разлики в скоростта на опресняване на дисплея

Изображенията се актуализират постоянно на екрана на всяко устройство. В тези актуализации броят на последователните кадри в секунда се изразява чрез честотата на опресняване. Например, 30Hz екран носи 30 кадъра в секунда на екрана. И 60Hz дисплей носи 60 различни кадъра в секунда. Потребителите няма да могат да виждат тези рамки поотделно, но това ще осигури много по-плавно изживяване при ежедневна употреба.

За да обясня по-подробно, има забавяне от около 33.33 ms между преходите между кадрите на 30Hz екран. Колкото по-висока е честотата на опресняване, толкова по-ниска е тази стойност и повече кадри в секунда и повече детайли. На 120Hz дисплей забавянето между кадрите е около 8.33ms. Има голяма разлика.

Концепцията за FPS, която е много по-позната, особено от геймърите, всъщност е напълно зависима от нея. Скоростите на опресняване създават много сериозни промени дори при много малки разлики. Дори малка разлика между 60Hz и 75Hz осигурява по-добро изживяване за геймърите. Освен това честотата на опресняване на екрана на вашето устройство е максималната FPS, която можете да изпитате. Например, имате 144Hz монитор и играете игра. Дори ако вашият мощен компютър дава 200-300 FPS в тази игра, стойността, която можете да изпитате, е максимална. 144 FPS. Така че, тъй като 144Hz монитор може да изведе 144 кадъра в секунда, повече не е възможно.

Развитие на честотите на опресняване на дисплея

Скоростите на опресняване се развиха много през последните няколко години. Въпреки това, в предишни години (дори днес), 60Hz дисплеи бяха стандартни. По това време бяха налични 75Hz монитори. Във всеки случай няма огромен скок между тях, също така много по-стари CRT монитори поддържат 75Hz. Най-голямата еволюция дойде с честота на опресняване от 120 Hz. Моделът LED монитор XL2410T на BenQ е първият в света 120Hz монитор за игри. Мониторът с размер 24 инча беше пуснат през октомври 2010 г. С други думи, можем да кажем, че първият 120Hz монитор се срещна с потребителите през 2010 г.

2 години по-късно, първият в света 144Hz монитор се срещна с потребителите, ASUS VG278HE. Мониторът с размер 27 инча и Full HD (1920×1200) резолюция имаше честота на опресняване от 144Hz. Пуснат е през юли 2012 г. Честотата на опресняване от 144 Hz беше революционна за собствениците на 60 Hz монитори. След това продължи да се подобрява, през февруари 165 г. беше постигната честота на опресняване от 2016 Hz, а след това бяха постигнати и 240 Hz. Дори сега има налични монитори с 360Hz честота на опресняване. Моделът ASUS ROG Shift PG259QNR би бил добър пример.

Разбира се, тези разработки в мониторите бяха пряко отразени и върху преносимите компютри. Едновременно с това преносимите компютри преминаха към дисплеи с висока честота на опресняване. Геймърските лаптопи са водещи в това отношение. Например лаптопът модел Monster Tulpar T7 V25.1.2 има 17-инчов 300Hz дисплей. Ето как се развива скоростта на опресняване на дисплея в компютрите, но какво да кажем за смартфоните или таблетите? Знаем ли за честотата на опресняване на дисплея на нашите телефони?

Еволюция на честотите на опресняване на дисплея на телефона

Напоследък много се говори за това на пазара на смартфони. Всъщност преди няколко години честотата на опресняване на дисплея не беше под въпрос при телефоните. тъй като всички устройства идваха с 60Hz дисплей. Високите честоти на опресняване на дисплея не бяха налични или може би не бяха необходими при ежедневна употреба до 2017 г.

Първото устройство с дисплей с висока честота на опресняване беше Razer Phone, който беше представен през ноември 2017 г. Това беше необходим ход за бързо развиващата се индустрия за мобилни игри в света. Наред с все по-мощните чипсети, мобилните игри с висока графика го изискваха. Razer Phone се захранва от чипсета Snapdragon 835 (MSM8998) на Qualcomm. Устройството, което има 5.7″ 120Hz QHD (1440×2560) IPS LCD (IGZO) екран, е първото в света дисплейно устройство с висока скорост на опресняване.

След това тази технология постепенно започна да навлиза в тенденция в мобилните устройства. Първото 90Hz устройство е Asus ROG Phone, друг концептуален телефон за игри, пуснат през октомври 2018 г. Захранван от чипсета Snapdragon 845 (SDM845) на Qualcomm, устройството имаше 90Hz FHD+ (1080×2160) AMOLED дисплей. Това беше друго устройство с концепция за игри. Очевидно игралната индустрия е важен фактор за развитието на честотата на опресняване на екрана. Налична е по-подробна информация за устройството тук.

През 2019 г. високата честота на опресняване, която постепенно престана да бъде просто фактор за игри, започна да се среща с крайния потребител. Първите устройства, предлагащи висока честота на опресняване за ежедневна употреба, идват от OnePlus и Google. Устройството OnePlus 7 Pro, представено през май 2019 г., и устройствата Google Pixel 4 и Pixel 4 XL, представени през октомври 2019 г., са сред първите устройства, които предлагат високи честоти на опресняване за ежедневна употреба. Първото устройство на Xiaomi с висока честота на опресняване на екрана е устройството Redmi K30 от Redmi. Устройството, което има 120Hz честота на опресняване на екрана, беше пуснато през декември 2019 г. Можете да намерите повече информация за Redmi K30 тук.

Разбира се, марките не се задоволяват с 90Hz и 120Hz. На мобилни устройства е достигната честота на опресняване от 144 Hz. Първото устройство със 144Hz дисплей в света е ZTE Nubia Magic 5G. Представено през март 2020 г., устройството има 6.65″ FHD+ (1080×2340) 144Hz AMOLED дисплей. И първите устройства на Xiaomi 144Hz са устройствата Mi 10T и Mi 10T Pro. Тези устройства, представени през октомври 2020 г., серията Mi 10T имат 6.67″ FHD+ (1080×2400) 144Hz IPS LCD. Спецификациите на Mi 10T са тук, а спецификациите на Mi 10T Pro са тук.

След години на развитие стандартът 60Hz вече е остарял, дори за мобилни устройства. Разработването на технологии и иновационни процеси на компаниите ще ни покаже по-високи стойности за опресняване. По-високата честота на опресняване на дисплея ще осигури по-плавно и стабилно потребителско изживяване. В допълнение, честотата на опресняване на дисплея, която е от жизненоважно значение за геймърите, сега се превърна във важен фактор при закупуване на телефон. Не забравяйте да изразите мнението си в коментарите и следете за още.

Свързани статии