ভারতে ই-স্পোর্টস: দেশ কি এই ক্ষেত্রে এশিয়ার শীর্ষস্থানীয় হতে পারে?

১০-১৫ বছর আগে ফিরে যান, খুব কম লোকই "ইস্পোর্টস" টিমের নাম শুনেছিল। কিন্তু এখন, এটি আধুনিক জীবনের একটি বিশাল অংশ, এবং সবচেয়ে বড় ইলেকট্রনিক স্পোর্টস টুর্নামেন্টগুলি লক্ষ লক্ষ দর্শক আকর্ষণ করে এবং লীগ অফ লিজেন্ডস, কাউন্টার স্ট্রাইক: গ্লোবাল অফেন্সিভ এবং ডোটা ২ এর মতো গেমগুলিতে বিজয়ীদের বিশাল নগদ পুরষ্কার প্রদান করে।

বিশ্বের অনেক বড় দেশ তাদের নিজস্ব ই-স্পোর্টস শিল্প প্রতিষ্ঠা করেছে, এবং কিছু দেশ বছরের পর বছর ধরে ভালোভাবে বৃদ্ধি পাচ্ছে। উদাহরণস্বরূপ, ভারতে ই-স্পোর্টসের দৃশ্য এখন ক্রমবর্ধমান হচ্ছে, যার জন্য ধন্যবাদ, বৃদ্ধির বেশ কয়েকটি মূল চালিকাশক্তি, যেমন তরুণদের বিশাল জনসংখ্যা, ক্রমবর্ধমান ইন্টারনেট অবকাঠামো এবং মোবাইল গেমিংয়ের জনপ্রিয়তা।

অনেকেই জুয়ার প্ল্যাটফর্ম ব্যবহার করেন, যেমন 1 উইন অ্যাপ, বাজি বা ক্যাসিনো গেমের মাধ্যমে টাকা জেতার চেষ্টা করা। অন্যরা জনপ্রিয় মোবাইল গেম ডাউনলোড করে যেমন PUBG মোবাইল এবং BGMI যাতে তারা তাদের বন্ধুদের সাথে বা সারা বিশ্বের মানুষের বিরুদ্ধে খেলতে পারে। এটি ভারতের চমৎকার দেশব্যাপী 5G কভারেজ দ্বারা ব্যাপকভাবে সমর্থিত, যা খেলোয়াড়দের যেখানেই যেতে পারে সেখানেই খেলতে দেয়।

যদিও ভারত এশিয়ার ই-স্পোর্টস পাওয়ারহাউস, যেমন চীন, দক্ষিণ কোরিয়া এবং জাপানের সাথে সমান পর্যায়ে নেই, তবুও এটি অবশ্যই এই শিল্পে একটি বড় নাম হয়ে উঠছে। এবং ভারতে গেমিংও সামগ্রিকভাবে উত্থিত হচ্ছে। কিন্তু ভারত কি অবশেষে ই-স্পোর্টসে এশিয়ার অন্যতম বা এমনকি চূড়ান্ত নেতা হয়ে উঠতে পারে? আসুন আরও ঘনিষ্ঠভাবে দেখে নেওয়া যাক এবং খুঁজে বের করা যাক।

ভারতের ই-স্পোর্টস বৃদ্ধির পিছনে পরিকাঠামো

আমরা ভারতের প্রযুক্তিগত অবকাঠামোর দিকে নজর দিয়ে কাজ শুরু করব, যা প্রতিনিয়ত উন্নত হচ্ছে। মূলত, এই দেশে ই-স্পোর্টসের উত্থানের পেছনে এটিই ইন্ধন। শক্তিশালী ইন্টারনেট অবকাঠামো ছাড়া একটি গুরুতর ই-স্পোর্টস শিল্প গড়ে তোলা সম্ভব নয়, তবে ভারত সম্প্রতি এই ক্ষেত্রে ব্যাপক অগ্রগতি অর্জন করেছে।

ইন্টারনেট ও মোবাইল গেমিং বিপ্লব

ভারতে ইন্টারনেট ব্যবহারের হার বছর বছর বৃদ্ধি পাচ্ছে, এবং দেশের জনসংখ্যা ক্রমশ প্রযুক্তি-প্রেমী হয়ে উঠছে। প্রতিদিন, লক্ষ লক্ষ ভারতীয় তাদের স্মার্টফোন, ট্যাবলেট, ল্যাপটপ এবং ব্যক্তিগত কম্পিউটারের মতো ডিভাইসগুলি কেবল কাজ এবং পেশাদার প্রচেষ্টায়ই নয়, গেম এবং বিনোদনেও নিযুক্ত হন।

ইস্পোর্টস ভেন্যু এবং ইভেন্ট

ই-স্পোর্টস শিল্পগুলি ভৌত ​​স্টেডিয়াম এবং স্থানগুলির উপরও নির্ভর করে যেখানে খেলোয়াড়রা একত্রিত হয়ে প্রশিক্ষণ নিতে পারে বা অসংখ্য ভক্তের সামনে জমকালো ইভেন্টে প্রতিযোগিতা করতে পারে। এটিও এমন একটি ক্ষেত্র যেখানে ভারত কাজ করছে, এবং এখন দেশজুড়ে বেশ কয়েকটি প্রধান ই-স্পোর্টস ভেন্যু রয়েছে, যা বিশাল ইভেন্ট আয়োজনের জন্য প্রস্তুত, যেমন:

  • থানেতে কনসোল গেমিং, যা সমগ্র দেশের বৃহত্তম ই-স্পোর্টস ভেন্যুগুলির মধ্যে একটি।
  • LXG এরিনা, যা প্রধান শহরগুলির চারপাশে বিস্তৃত
  • দিল্লির এক্সট্রিম গেমিং ইস্পোর্টস স্টেডিয়াম

এছাড়াও, ভারতীয় ক্যালেন্ডারে ই-স্পোর্টস ইভেন্ট এবং টুর্নামেন্টের একটি সুস্থ সময়সূচী রয়েছে। উদাহরণস্বরূপ, আইজিএল, বা ইন্ডিয়ান গেমিং লীগ, যা সারা বছর ধরে প্রচুর প্রতিযোগিতামূলক ইভেন্টের আয়োজন করে, স্কাইস্পোর্টস, ইএসএল ইন্ডিয়া এবং ইগেমার্সওয়ার্ল্ডের মতো অন্যান্য ই-স্পোর্টস উদ্যোগের সাথে।

সরকার এবং কর্পোরেট বিনিয়োগ

ভারত সরকার বিশ্বব্যাপী ই-স্পোর্টসের উত্থানের প্রতি অন্ধ নয় এবং তার সীমানার মধ্যে ই-স্পোর্টসের উন্নয়নের প্রচার ও সমর্থন করার জন্য পদক্ষেপ নিয়েছে। উদাহরণস্বরূপ, যুব বিষয়ক ও ক্রীড়া মন্ত্রণালয় সম্প্রতি ই-স্পোর্টসকে এমন খেলাধুলার তালিকায় যুক্ত করেছে যা নগদ পুরস্কারের জন্য যোগ্য যখন অংশগ্রহণকারীরা আন্তর্জাতিক ইভেন্টে পদক বা পুরষ্কার জিতে।

জিও, টেনসেন্ট এবং রিলায়েন্সের মতো কিছু বড় নাম সহ বেসরকারি বিনিয়োগকারীরাও ভারতের ই-স্পোর্টস শিল্পে অর্থ বিনিয়োগ করছেন। শুধু তাই নয়, কিছু বড় স্পনসরশিপ ব্র্যান্ডও ভারতীয় ই-স্পোর্টস দল এবং প্রতিযোগীদের প্রতি আগ্রহ দেখাচ্ছে। এবং এর মধ্যে রেড বুল, আসুস এবং লেনোভোর মতো কিছু সুপরিচিত নামও রয়েছে।

ভারতে জনপ্রিয় প্রধান ই-স্পোর্টস শিরোনাম

পরবর্তী বিভাগগুলিতে, আমরা ভারতে জনপ্রিয় কিছু প্রতিযোগিতামূলক গেম শিরোনাম অন্বেষণ করব। এর মধ্যে অনেকগুলি ই-স্পোর্টস ভক্ত এবং উত্সাহীদের কাছে পরিচিত হবে, তবে এখানে এমন কয়েকটি গেমও রয়েছে যা বিশ্বের অন্য কোথাও এত বড় নয়, যা ভারতীয় গেমার এবং ভক্তদের কিছু অনন্য অভিজ্ঞতা প্রদান করে।

মোবাইল ইস্পোর্টস (সবচেয়ে জনপ্রিয় বিভাগ)

আগেই আলোচনা করা হয়েছে, প্রতিযোগিতামূলক মোবাইল গেমিং ভারতের ই-স্পোর্টস বাজারের একটি প্রধান অংশ। এখানে প্রচুর লোকের স্মার্টফোন রয়েছে, কারণ এগুলি বেশ সস্তা এবং সহজেই পাওয়া যায়, এবং অনেকেই তাদের ফোন ব্যবহার করে গেম খেলতে পছন্দ করেন, যার ফলে অনেক জনপ্রিয় মোবাইল গেম তৈরি হয়েছে।

উদাহরণ অন্তর্ভুক্ত:

  • BGMI (ব্যাটলগ্রাউন্ডস মোবাইল ইন্ডিয়া) – এটি মূলত PUBG বা প্লেয়ার আননোনস ব্যাটলগ্রাউন্ডসের ভারতীয় সংস্করণ। এটি ২০২২ সালে সাময়িকভাবে নিষিদ্ধ করা হয়েছিল কিন্তু তারপর থেকে এটি ফিরে এসেছে এবং BGMI ই-স্পোর্টসের বিশাল অনুসারী সহ একটি গভীর প্রিয় শিরোনাম হিসেবে রয়ে গেছে।
  • ফ্রি ফায়ার – PUBG এর মতো আরেকটি ব্যাটল রয়্যাল গেম, ফ্রি ফায়ার সিঙ্গাপুরের স্টুডিও গ্যারেনা দ্বারা তৈরি। এটি বিশ্বব্যাপী এক বিলিয়ন ডাউনলোড হয়েছে, এবং এর বেশিরভাগই ভারত থেকে।
  • কল অফ ডিউটি ​​মোবাইল – অত্যন্ত জনপ্রিয় কনসোল এবং পিসি ফার্স্ট-পারসন শ্যুটার ফ্র্যাঞ্চাইজির মোবাইল সংস্করণ।
  • ক্ল্যাশ রয়্যাল – একটি কৌশলগত খেলা, ক্ল্যাশ রয়্যাল প্রায় এক দশক ধরে চলে আসছে কিন্তু অনেক বাজারেই এটি জনপ্রিয় প্রমাণিত হচ্ছে। ভারতের মতো, যেখানে এই গেমটির অসংখ্য কট্টর ভক্ত রয়েছে।
  • অ্যাসফাল্ট ৯ - অ্যাসফাল্ট লেজেন্ডস নামেও পরিচিত, এটি একটি রেসিং গেম। এটি মোবাইলের পাশাপাশি কনসোলেও ব্যবহার করা যেতে পারে এবং এতে প্রতিযোগিতামূলক মনোভাবসম্পন্ন খেলোয়াড়দের একটি দ্রুত বর্ধনশীল সম্প্রদায় রয়েছে।

পিসি ও কনসোল গেমিং

পিসি এবং হোম কনসোলের ক্ষেত্রে, ভারতীয় গেমারদের মধ্যে আরও অনেক শিরোনাম জনপ্রিয় হয়ে উঠছে। উদাহরণ হল:

  • ভ্যালোরেন্ট - এই মুহূর্তের অনেক "হিরো শ্যুটার"দের মধ্যে একটি, ভ্যালোরেন্ট সুপার-পাওয়ারড চরিত্রের দলগুলিকে শক্ত মাঠে একে অপরের বিরুদ্ধে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করে।
  • CS2: কাউন্টার-স্ট্রাইক: গ্লোবাল অফেন্সিভের সিক্যুয়েল, CS2 একটি কৌশলগত প্রথম-ব্যক্তি শ্যুটার। এটি সফল হওয়ার জন্য বিদ্যুৎ-দ্রুত প্রতিচ্ছবি এবং মানচিত্র জ্ঞানের প্রয়োজন।
  • ডোটা ২: এটি একটি MOBA, অথবা মাল্টিপ্লেয়ার অনলাইন যুদ্ধক্ষেত্র। এটি কৌশল, কৌশল এবং ব্যবস্থাপনার একটি খেলা যার জন্য অনেক শীর্ষ খেলোয়াড়ের প্রয়োজন হয়।
  • লিগ অফ লিজেন্ডস: আরেকটি বড় MOBA গেম এবং ই-স্পোর্টস শিল্পের অন্যতম প্রধান উপাদান, LoL ধারাবাহিকভাবে বিশ্বব্যাপী সর্বাধিক দেখা ই-স্পোর্টস গেম হয়ে উঠেছে।

বৈশ্বিক এবং এশীয় ই-স্পোর্টস ইকোসিস্টেমে ভারতের অবস্থান

এরপর, ভারতের স্থান কীভাবে তা একবার দেখে নিন বৃহত্তম ইস্পোর্টস বাজার বিশ্বের কী কী অবস্থা, এবং অন্যান্য বড় নামগুলিকে অতিক্রম করে একটি ই-স্পোর্টস কলোসাস হিসেবে তার স্থান দখল করার সম্ভাবনা কতটা।

চীন এবং দক্ষিণ কোরিয়ার সাথে প্রতিযোগিতা

এশিয়ার বাজারে, ই-স্পোর্টস বাজারে দুটি দেশ আধিপত্য বিস্তার করে। আর সেগুলো হলো চীন, যা বিশ্বব্যাপী (মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের পরে) দ্বিতীয় বৃহত্তম ই-স্পোর্টস বাজার এবং দক্ষিণ কোরিয়া, যা চতুর্থ বৃহত্তম। তুলনামূলকভাবে বলতে গেলে, ভারত বর্তমানে বিশ্বব্যাপী ১১তম বৃহত্তম বাজার এবং এশিয়ার চতুর্থ বৃহত্তম।

এই ক্ষেত্রে চীন এবং দক্ষিণ কোরিয়ার সাফল্যের পেছনে স্পষ্টতই কিছু কারণ রয়েছে। তাদের দীর্ঘকাল ধরে ই-স্পোর্টস ক্রীড়াবিদদের লালন-পালনের সংস্কৃতি রয়েছে, যেখানে প্রশিক্ষণ ভেন্যু, স্টেডিয়াম এবং টুর্নামেন্ট বছরের পর বছর ধরে চলে আসছে। বিপরীতে, ভারতের দৃশ্যপট অনেক তরুণ, এবং একই উচ্চতায় পৌঁছাতে সময় লাগবে, তবে এটি দ্রুত বৃদ্ধি পাচ্ছে।

ভারতীয় ই-স্পোর্টস সংগঠনের উত্থান

ভারতীয় ই-স্পোর্টসের কিছু বড় নাম দেখলেই বোঝা যাবে যে এই দেশটি কত দ্রুত তার ই-স্পোর্টস সাম্রাজ্য গড়ে তুলছে। উদাহরণ হল:

  • গডলাইক ইস্পোর্টস, যা বেশ কয়েকটি এ-টিয়ার টুর্নামেন্ট জিতেছে এবং এমনকি ২০২১ সালের PUBG গ্লোবাল চ্যাম্পিয়নশিপে শীর্ষ ১৫ তে স্থান করে নিয়েছে।
  • গ্লোবাল ইস্পোর্টস, ভ্যালোরেন্টের মতো খেলায় প্রচুর টুর্নামেন্ট জয় এবং উচ্চ স্থান অর্জনকারী একটি ক্রমবর্ধমান নাম।
  • টিম সোল, যারা সম্প্রতি BGMI-এর মতো খেলায় অনেক জয় এনে দিচ্ছে।

দীর্ঘদিন ধরে, ভারতীয় দলগুলি কেবল স্থানীয় এবং জাতীয় পর্যায়ে প্রতিযোগিতা করত এবং বিশ্বব্যাপী বা আন্তর্জাতিক টুর্নামেন্টে খুব বেশি প্রভাব ফেলতে পারেনি। তবে এটি অবশ্যই পরিবর্তন হতে শুরু করেছে।

ভারতে আন্তর্জাতিক টুর্নামেন্ট আয়োজন

কোনও দেশের ই-স্পোর্টস শিল্প ভালো হলে তার আসল লক্ষণ হলো যখন তারা বড় বড় টুর্নামেন্ট সফলভাবে আয়োজন করতে পারে, বিপুল সংখ্যক দর্শক, ভক্ত এবং স্পনসরশিপ আনতে পারে। এই লক্ষ্যে ভারত কাজ করে যাচ্ছে এবং সম্প্রতি এটি সাফল্য অর্জন করতে শুরু করেছে, যার আংশিকভাবে ESL ইন্ডিয়া প্রিমিয়ারশিপ এবং স্কাইস্পোর্টস চ্যাম্পিয়নশিপের জন্য ধন্যবাদ।

যদিও ভারত এখনও কোনও বড় বৈশ্বিক টুর্নামেন্ট আয়োজন করেনি, তবুও অবশ্যই সম্ভাবনা রয়েছে। এখন এর পরিকাঠামো উন্নত, এবং ভারতে ই-স্পোর্টসের ভক্ত সংখ্যাও ক্রমশ বৃদ্ধি পাচ্ছে। ফলে, আমরা হয়তো খুব শীঘ্রই থানে, দিল্লি বা মুম্বাইয়ের মতো শহরে দ্য ইন্টারন্যাশনাল, ভ্যালোরেন্ট চ্যাম্পিয়ন্স ট্যুর, অথবা মোবাইল লেজেন্ডস এম-সিরিজের মতো টুর্নামেন্ট দেখতে পাব।

স্ট্রিমিং এবং বিষয়বস্তু তৈরির ভূমিকা

বিশ্বব্যাপী ই-স্পোর্টস বৃদ্ধিতে সাহায্যকারী একটি বড় কারণ হল স্ট্রিমিং সংস্কৃতির বিকাশ। ইউটিউব এবং টুইচের মতো সাইটগুলি বিশ্বব্যাপী ভক্তদের জন্য ই-স্পোর্টস টুর্নামেন্ট দেখা, তাদের প্রিয় খেলোয়াড়দের অনুসরণ করা, উচ্চমানের গেমিং কৌশল শেখা এবং তাদের নিজস্ব প্রো গেমিং স্বপ্নগুলি অনুসরণ করা সহজ করে তুলেছে।

আমরা এমনকি ভারতে গেমিং ইনফ্লুয়েন্সারদের বিশাল অনুসারী তৈরি করতে দেখেছি। উদাহরণস্বরূপ, মর্টাল, স্কাউটওপি এবং জোনাথনের মতো ব্যক্তিদের সোশ্যাল মিডিয়া এবং স্ট্রিমিং সাইটগুলিতে লক্ষ লক্ষ ভক্ত রয়েছে। এবং এটি সামগ্রিকভাবে ই-স্পোর্টসকে অনেক সাহায্য করে, কারণ এটি এই খেলোয়াড়দের, তাদের খেলা এবং তাদের অংশগ্রহণকারী ইভেন্টগুলির প্রতি আরও বেশি প্রচার এবং আগ্রহ তৈরি করে।

ই-স্পোর্টস লিডার হওয়ার ক্ষেত্রে ভারতের সামনে যেসব চ্যালেঞ্জ রয়েছে

ভারত রাতারাতি ই-স্পোর্টসে এক নম্বর নাম হয়ে উঠবে না। এতে সময় লাগবে, এবং দেশটিকে যদি কখনও চীন, দক্ষিণ কোরিয়া এবং অন্যান্য দেশের মতো একই উচ্চতায় পৌঁছাতে হয় তবে বেশ কয়েকটি চ্যালেঞ্জ অতিক্রম করতে হবে। এই চ্যালেঞ্জগুলির মধ্যে রয়েছে:

  • নিয়ন্ত্রক এবং আইনি চ্যালেঞ্জ: আমরা ইতিমধ্যেই বলেছি যে ভারতে PUBG সাময়িকভাবে কিছু সময়ের জন্য নিষিদ্ধ করা হয়েছিল। আরও নিষেধাজ্ঞা এবং এই জাতীয় আইনি সমস্যা নির্দিষ্ট কিছু ই-স্পোর্টস শিরোনামের উত্থানকে বাধাগ্রস্ত করতে পারে এবং সামগ্রিকভাবে শিল্পকে হুমকির মুখে ফেলতে পারে।
  • অবকাঠামোগত ঘাটতি: অবকাঠামোর উন্নতি হলেও, আরও কাজ করা প্রয়োজন। জনসংখ্যার জন্য সঠিক গেমিং পিসিতে আরও ভাল অ্যাক্সেসের প্রয়োজন, এবং ই-স্পোর্টস গ্রুপ এবং টুর্নামেন্টের জন্য নির্ভরযোগ্য, ধারাবাহিক তহবিল তাদের ব্যবসা গড়ে তোলার জন্য প্রয়োজন।
  • ভারতীয় খেলোয়াড়দের জন্য সীমিত আন্তর্জাতিক অভিজ্ঞতা: আগেই উল্লেখ করা হয়েছে, অনেক বড় ভারতীয় ই-স্পোর্টস খেলোয়াড় স্থানীয়/জাতীয় পর্যায়ে প্রতিযোগিতা করেছেন, কিন্তু এখনও পর্যন্ত বড় বড় আন্তর্জাতিক টুর্নামেন্টের অভিজ্ঞতা তাদের নেই।
  • পেশাদার ই-স্পোর্টস অ্যাথলিটদের জন্য নগদীকরণের সমস্যা: স্পনসর পেতে অসুবিধা, দল খুঁজে পাওয়া ইত্যাদি কারণে বর্তমানে ভারতে ই-স্পোর্টস অ্যাথলিট হিসেবে ক্যারিয়ার গড়ে তোলা কঠিন হতে পারে।

ভারতে ই-স্পোর্টসের ভবিষ্যৎ

ভবিষ্যতের দিকে তাকালে, ভারতে ই-স্পোর্টসের জন্য অনেক উত্তেজনাপূর্ণ প্রবণতা রয়েছে:

  • ক্রমবর্ধমান জনপ্রিয়তা: ২০৩০ সালের মধ্যে, আমরা খুব ভালোভাবেই দেখতে পাব যে ভারত দক্ষিণ কোরিয়া এবং চীনের মতো ই-স্পোর্টসে একই বা একই স্তরে উন্নীত হবে, যদি প্রাসঙ্গিক সম্পদ, তহবিল এবং অবকাঠামো সরবরাহ করা হয়।
  • নতুন প্রযুক্তি: আমরা আশা করি নতুন প্রযুক্তি - উদাহরণস্বরূপ, AI, VR, এবং ব্লকচেইন গেমিং - সামগ্রিকভাবে ই-স্পোর্টস দৃশ্যে, বিশেষ করে ভারতে, যেখানে সর্বদা নতুন প্রযুক্তি গ্রহণ করা হয়, আরও বড় ভূমিকা পালন করবে।
  • আরও সমর্থন: এশিয়ায় ই-স্পোর্টস যত বেশি মূল্যবান এবং জনপ্রিয় হয়ে উঠবে, ততই ভক্তের সংখ্যা বাড়বে, উচ্চাকাঙ্ক্ষী পেশাদারদের সংখ্যাও বাড়বে এবং সরকার, স্পনসর এবং লীগ আয়োজকরা এখানে ই-স্পোর্টস বৃদ্ধির জন্য আরও বেশি কিছু করবে।

উপসংহার: ভারত কি এশিয়ান ইস্পোর্টস জায়ান্টদের ছাড়িয়ে যেতে পারবে?

তাহলে, ভারত কি একদিন দক্ষিণ কোরিয়া এবং চীনকে ছাড়িয়ে যেতে পারবে? এটা অবশ্যই সম্ভব। কিন্তু, আপাতত, অন্য কোনও দেশকে ছাড়িয়ে যাওয়ার উপর মনোযোগ দেওয়ার পরিবর্তে, ভারতের প্রথমে নিজের দিকে তাকানো উচিত, নিজস্ব ই-স্পোর্টস শিল্পকে শক্তিশালী করা উচিত, অবকাঠামো তৈরি করা উচিত এবং একটি ই-স্পোর্টস সংস্কৃতি গড়ে তোলা উচিত, এবং তারপরে এই শিল্পে বিশ্বব্যাপী আধিপত্যের পরবর্তী পদক্ষেপের দিকে এগিয়ে যাওয়া উচিত।

সম্পরকিত প্রবন্ধ