Vratite se 10-15 godina unazad, a vrlo malo ljudi je čak i čulo za tim „esports“. Ali sada je to ogroman dio modernog života, a najveći elektronski sportski turniri privlače milione gledatelja i dijele ogromne novčane nagrade pobjednicima u igrama kao što su League of Legends, Counter Strike: Global Offensive i Dota 2.
Mnoge velike nacije širom svijeta uspostavile su vlastitu esport industriju, a neke lijepo rastu iz godine u godinu. Scena esporta u Indiji, na primjer, upravo sada raste, zahvaljujući nekoliko ključnih pokretača rasta, kao što je ogromna populacija mladih ljudi, sve bolja internetska infrastruktura i popularnost mobilnih igara.
Mnogi koriste platforme za kockanje, poput 1Win app, da pokušate osvojiti novac putem klađenja ili kazino igara. Drugi preuzimaju popularne mobilne igre poput PUBG Mobile i BGMI da mogu igrati sa svojim prijateljima ili protiv ljudi iz cijelog svijeta. Ovo je u velikoj mjeri podržano odličnom pokrivenošću 5G mreže širom zemlje u Indiji, koja omogućava igračima da igraju gdje god krenu.
Iako Indija nije sasvim na istom nivou kao esport elektrane u Aziji, poput Kine, Južne Koreje i Japana, svakako postaje sve veće ime u industriji. I igranje igara u Indiji u cjelini također raste. Ali može li Indija na kraju postati jedan od ili čak konačni azijski lider u esportu? Pogledajmo izbliza i saznajmo.
Infrastruktura iza indijskog esportskog rasta
Započet ćemo s osvrtom na tehnološku infrastrukturu Indije, koja je sve bolja. Ovo je, u suštini, gorivo koje stoji iza uspona esporta u ovoj naciji. Ne možete imati ozbiljnu esport industriju bez jake internet infrastrukture koja bi je podržavala, ali Indija je u posljednje vrijeme napravila ogroman napredak u ovoj oblasti.
Internet & Mobile Gaming Revolucija
Stopa penetracije interneta u Indiji raste iz godine u godinu, a stanovništvo zemlje postaje sve više tehnološki usmjereno. Svakog dana milioni Indijaca koriste svoje uređaje, poput pametnih telefona, tableta, laptopa i personalnih računara, kako bi se uključili ne samo u posao i profesionalne poduhvate, već i u igrice i zabavu.
Mjesta i događaji za esport
Esportske industrije se također oslanjaju na fizičke stadione i prostore gdje se igrači mogu okupiti kako bi trenirali ili se takmičili na velikim događajima pred legijama navijača. Ovo je također područje na kojem Indija radi, a sada postoji nekoliko velikih esportskih mjesta razasutih širom zemlje, spremnih za domaćinstvo velikih događaja, poput:
- Console Gaming u Thaneu, koji je jedan od najvećih esportskih centara u cijeloj zemlji
- LXG arene, koje su razasute po većim gradovima
- Xtreme Gaming Esports stadion u Delhiju
Osim toga, postoji i zdrav raspored esport događaja i turnira po indijskom kalendaru. Tu je, na primjer, IGL, ili Indian Gaming League, koja ugošćuje mnogo takmičarskih događaja tokom cijele godine, zajedno sa drugim esport poduhvatima, kao što su Skyesports, ESL India i EGamersWorld.
Državne i korporativne investicije
Indijska vlada nije slijepa za uspon globalnog esporta i poduzela je korake da promovira i podrži razvoj esporta unutar svojih granica. Na primjer, Ministarstvo omladine i sporta nedavno je dodalo esport na listu sportova koji su ispunjavaju uslove za novčane nagrade kada učesnici osvoje medalje ili nagrade na međunarodnim događajima.
Privatni investitori, uključujući neka velika imena poput Jioa, Tencenta i Reliancea, također ulivaju novac u indijsku esport industriju. Ne samo to, već postoje i neki veliki sponzorski brendovi koji se zanimaju za indijske esport timove i natjecatelje. A to uključuje i neka dobro poznata imena, kao što su Red Bull, ASUS i Lenovo.
Glavni esportski naslovi popularni u Indiji
U sljedećim poglavljima ćemo istražiti neke od konkurentskih naslova igara koji su postali popularni u Indiji. Mnoge od njih će biti poznate ljubiteljima i entuzijastima esporta, ali postoji i nekoliko igara koje su popularne ovdje, a koje nisu nužno toliko velike drugdje širom svijeta, dajući indijskim igračima i fanovima neka jedinstvena iskustva.
Mobilni esport (najpopularniji segment)
Kao što smo već spomenuli, konkurentno mobilno igranje je glavni segment tržišta esporta u Indiji. Mnogi ljudi ovdje posjeduju pametne telefone, jer su prilično jeftini i lako dostupni, a mnogi vole da koriste svoje telefone za igranje igrica, što je dovelo do mnogih popularnih mobilnih naslova.
Primjeri uključuju:
- BGMI (Battlegrounds Mobile India) – Ovo je u osnovi indijska verzija PUBG-a, ili Player Unknown's Battlegrounds. Privremeno je zabranjen 2022., ali se od tada vratio i ostaje veoma voljen naslov sa velikim brojem pratilaca BGMI esporta.
- Free Fire – Još jedna Battle Royale igra poput PUBG-a, Free Fire je napravljena od strane singapurskog studija Garena. Imala je milijardu preuzimanja širom svijeta, a većina njih je iz Indije.
- Call of Duty Mobile – Mobilna verzija izuzetno popularne konzolne i PC franšize pucačina u prvom licu.
- Clash Royale – Strateška igra, Clash Royale postoji skoro deceniju, ali nastavlja da se pokazuje popularnom na mnogim tržištima. Poput Indije, gdje igra ima legije hardcore fanova.
- Asphalt 9 – Poznata i kao Asphalt Legends, ovo je trkačka igra. Na mobilnom je, ali i na konzolama, i ima brzo rastuću zajednicu takmičarski orijentisanih igrača.
PC & Console Gaming
Osim na PC-ima i kućnim konzolama, postoji i mnogo više naslova koji su u porastu među indijskom bazom igrača. Primjeri su:
- Valorant – Jedan od mnogih “heroja pucačina” u ovom trenutku, Valorant suprotstavlja timove super-moćnih likova jedni protiv drugih u uskim arenama.
- CS2: Nastavak Counter-Strike: Global Offensive, CS2 je taktička pucačina iz prvog lica. Za uspjeh su potrebni munjeviti refleksi i znanje mape.
- Dota 2: Ovo je MOBA, ili online borbena arena za više igrača. To je igra strategije, taktike i upravljanja koja zahtijeva puno svojih vrhunskih igrača.
- League of Legends: Još jedna velika MOBA igra i jedna od osnovnih stvari u esport industriji, LoL je konstantno bila najgledanija esport igra širom svijeta.
Pozicija Indije u globalnom i azijskom ekosistemu esporta
Zatim pogledajte kako se Indija rangira među najveća tržišta esporta svijeta, i kakve šanse ima da savlada neka od drugih velikih imena i zauzme svoje mjesto kao esport kolos.
Konkurencija sa Kinom i Južnom Korejom
Na azijskom tržištu, dvije zemlje dominiraju esport scenom. A to su Kina, koja je drugo najveće tržište esporta u svijetu (nakon SAD-a) i Južna Koreja, koja je četvrta po veličini. Indija je, poređenja radi, trenutno oko 11. najvećeg tržišta na svijetu i četvrtog u Aziji.
Jasno je da postoje faktori koji čine Kinu i S. Koreju takvim uspjesima na ovom polju. Imaju dugogodišnju kulturu negovanja esports sportista, sa prostorima za trening, stadionima i turnirima koji postoje godinama. Nasuprot tome, indijska scena je mnogo mlađa i trebaće joj vremena da dostigne iste visine, ali brzo raste.
Uspon indijskih esportskih organizacija
Morate samo pogledati neka od velikih imena indijskog esporta da vidite koliko brzo ova zemlja gradi svoje esportsko carstvo. Primjeri su:
- GodLike Esports, koji je osvojio gomilu A-tier turnira i čak se našao među 15 najboljih na PUBG Global Championshipu 2021.
- Global Esports, rastuće ime s mnogo pobjeda na turnirima i visokim pozicijama u igrama kao što je Valorant.
- Tim SouL, koji u posljednje vrijeme donosi dosta pobjeda u utakmicama poput BGMI.
Dugo vremena, indijski timovi su se takmičili samo na lokalnom i nacionalnom nivou i nisu ostavili mnogo traga na globalnim ili međunarodnim turnirima. Ali to se svakako počinje mijenjati.
Organizacija međunarodnih turnira u Indiji
Pravi znak kada zemlja ima dobru esport industriju je kada može uspješno ugostiti velike turnire, dovodeći veliki broj gledatelja i navijača i sponzorstva. To je nešto na čemu Indija radi i nešto što je nedavno počela ostvarivati, dijelom zahvaljujući ESL India Premiership i Skyesports Championships turnirima.
Iako Indija još nije bila domaćin nijednog velikog globalnog turnira, svakako postoji potencijal. Sada ima infrastrukturu, a obožavatelji esporta u Indiji postaju veliki. Kao takvi, jednog dana bismo mogli uskoro vidjeti turnir poput The International, Valorant Champions Toura ili Mobile Legends M-Series u gradu kao što je Thane, Delhi ili Mumbai.
Uloga striminga i kreiranja sadržaja
Jedan od velikih faktora koji je pomogao da esport raste širom svijeta je razvoj streaming kulture. Sajtovi poput YouTubea i Twitcha olakšali su fanovima širom svijeta da gledaju esport turnire, prate svoje omiljene igrače, uče vrhunske tehnike igranja i slijede svoje snove o profesionalnim igrama.
Videli smo čak i uticajne igrače u igricama u Indiji kako stvaraju ogromne sledbenike. Ljudi kao što su Mortal, ScoutOP i Jonathan, na primjer, imaju milione obožavatelja na društvenim mrežama i stranicama za striming. A to uvelike pomaže esportu u cjelini, jer stvara više hype i interesa za ove igrače, igre koje igraju i događaje kojima prisustvuju.
Izazovi s kojima se Indija suočava da postanete lider u esportu
Indija neće preko noći postati ime broj 1 u esportu. Trebat će vremena, a postoji nekoliko izazova koje treba savladati ako zemlja ikada poraste do istih vrtoglavih visina kao Kina, Južna Koreja i drugi. Ti izazovi uključuju:
- Regulatorni i pravni izazovi: Već smo govorili o tome kako je PUBG na neko vrijeme privremeno zabranjen u Indiji. Više zabrana i pravnih pitanja kao što je to moglo bi zaustaviti uspon određenih esport naslova i ugroziti industriju u cjelini.
- Infrastrukturni nedostaci: Dok se infrastruktura poboljšava, potrebno je više posla. Stanovništvo treba bolji pristup odgovarajućim računarima za igre, plus pouzdano, dosljedno finansiranje esport grupa i turnira kako bi izgradili svoje poslovanje.
- Ograničena međunarodna izloženost za indijske igrače: Kao što je već spomenuto, mnogo velikih indijskih esport igrača se takmičilo na lokalnom/nacionalnom nivou, ali još uvijek nisu imali previše iskustva na većim svjetskim turnirima.
- Borbe za monetizaciju za profesionalne esports sportiste: može biti teško nastaviti karijeru kao esport sportista u Indiji u ovom trenutku, zbog poteškoća u dobijanju sponzorstva, pronalaženju tima, itd.
Budućnost esporta u Indiji
Gledajući u budućnost, na horizontu su mnogi uzbudljivi trendovi za esport u Indiji:
- Rastuća popularnost: do 2030. godine, mogli bismo vidjeti da se Indija diže na isti ili sličan nivo u esportu kao Južna Koreja i Kina, sve dok se osiguraju relevantni resursi, financiranje i infrastruktura.
- Nova tehnologija: Očekujemo da nove tehnologije – AI, VR i blockchain igre, na primjer – igraju veću ulogu na esport sceni u cjelini, a posebno u Indiji, koja uvijek brzo prihvati nove tehnologije.
- Više podrške: Kako esport postaje sve vrijedniji i popularniji u Aziji, vjerovatno je da će broj fanova rasti, broj profesionalaca koji žele rasti, a vlada, plus sponzori i organizatori lige, učinit će više da potaknu rast esporta ovdje.
Zaključak: Može li Indija prestići azijske esportske gigante?
Dakle, može li Indija jednog dana prestići Južnu Koreju i Kinu? To je svakako moguće. Ali, za sada, umjesto da se fokusira na prestizanje bilo koje druge nacije, Indija mora prvo pogledati unutra, učvrstiti vlastitu esport industriju, izgraditi infrastrukturu i njegovati kulturu esporta, a zatim krenuti prema sljedećim koracima globalne dominacije u ovoj industriji.