Virtuelna stvarnost (VR) je posljednjih godina značajno promijenila obrazovnu scenu. Kako se tehnologija razvija, sve je uobičajenije uključivanje VR alata i aplikacija u učionice, pružajući studentima impresivna iskustva učenja koja su ranije bila nezamisliva. Ovaj članak istražuje vrhunske obrazovne VR alate i aplikacije za korištenje u učionici, naglašavajući njihov potencijal za transformaciju nastave i učenja.
1. Google ekspedicije
Google Expeditions je pionir u obrazovnom VR-u. Nastavnicima pruža biblioteku izleta virtuelne stvarnosti koji pokrivaju širok spektar predmeta, od istorije i nauke do umetnosti i kulture. Uz jednostavnu aplikaciju i pristupačne kartonske VR preglednike, studenti mogu krenuti na virtuelna putovanja kako bi istražili Kineski zid, dubine okeana ili čak ljudsko tijelo. Studenti mogu pitati: „Ko može pomoći sa mojom disertacijom?“ i web stranice za pisanje eseja Povjerite svoje akademske zadatke profesionalnim slobodnim piscima, oslobađajući dragocjeno vrijeme za dublje udubljenje u svijet VR obrazovanja. Na taj način se mogu fokusirati na korištenje VR-a bez brige o kvaliteti svojih zadataka ili operativnim detaljima poput plagijata. Nastavnici mogu voditi učenike kroz ova iskustva od 360 stepeni, čineći učenje zanimljivim i nezaboravnim.
2. Oculus for Business
Oculus, podružnica Facebooka, napravila je značajne korake u tome da VR učini dostupnim u obrazovne svrhe. Oculus for Business je platforma koja nudi razne obrazovne sadržaje i aplikacije, što školama olakšava usvajanje VR tehnologije. Nastavnici mogu koristiti Oculus slušalice za kreiranje virtuelnih učionica za interakciju sa učenicima u imerzivnom okruženju, poboljšavajući učenje na daljinu. Osim toga, Oculus nudi razne obrazovne aplikacije i iskustva koja služe za različite starosne grupe i predmete.
3. Nearpod VR
Nearpod stoji kao omiljena obrazovna platforma, neprimetno utkajući VR u svoj nastavni plan i program. Nearpod VR omogućava edukatorima da kreiraju interaktivne lekcije obogaćene slikama i video zapisima od 360 stepeni. Ovi impresivni moduli su lako dostupni studentima putem njihovih ličnih uređaja ili VR slušalica, čime se podstiče aktivno učešće na putu učenja. Iskorišćavanjem ovog alata, učenici se mogu baviti mnogim predmetima. Oni mogu virtuelno da istražuju istorijske znamenitosti, da se kreću kroz zamršene pejzaže ljudske anatomije ili da krenu na očaravajuće putovanje Sunčevim sistemom. Ovaj inovativni pristup povećava uključenost učenika i njeguje duboko razumijevanje složenih tema, čineći iskustvo učenja privlačnijim, kao što je npr. napiši mi argumentirani esej i prosvetljujuće. Nearpod VR premošćuje jaz između konvencionalnih metoda podučavanja i modernog, impresivnog i interaktivnog obrazovanja, preoblikujući način na koji učenici apsorbiraju znanje.
4. angažovati
Engage je moćna VR platforma koja se fokusira na kreiranje virtuelnih okruženja za učenje i simulacije. Nastavnici mogu dizajnirati prilagođene lekcije ili koristiti već postojeći VR sadržaj za edukaciju svojih učenika. Engage nudi široku lepezu predmeta, od fizike i hemije do istorije i umetnosti. Platforma podstiče aktivno učešće i saradnju, jer učenici mogu da komuniciraju jedni sa drugima i sa okruženjem, što je čini idealnim alatom za učenje zasnovano na projektima.
5. AltspaceVR
AltspaceVR je društvena platforma virtuelne stvarnosti koja postaje sve popularnija u obrazovnim okruženjima. Omogućava studentima i nastavnicima da se sastaju i sarađuju u virtuelnom prostoru, što ga čini pogodnim za diskusije, grupne projekte i prezentacije. AltspaceVR nudi odlično rješenje za online kurseve, podstičući osjećaj zajednice i interakcije koji često nedostaje tradicionalnom online obrazovanju.
Zaključna Thoughts
Instrukcijski VR alati i aplikacije proširuju mogućnosti učionice. Oni učenicima daju priliku da istražuju globus, izvode eksperimente i bave se temom na dosad nezamislive načine. Obrazovne prednosti integracije VR-a su očigledne, uprkos preprekama, a kako se tehnologija razvija, budućnost obrazovanja sigurno će biti uzbudljiva i zanimljiva. Učenici će imati koristi od bogatijih, zanimljivijih i trajnijih iskustava učenja dok nastavnici nastavljaju da istražuju i koriste moć VR-a.
Napomena o autoru – Marku Wootenu
Inovativni dizajner nastavnog plana i programa Mark Wooten posvećen je stvaranju zanimljivih iskustava učenja i entuzijastičan je za obrazovanje. On spaja kreativnost i pedagogiju sa odličnim razumijevanjem dizajna nastave kako bi stvorio okvire kurikuluma koji se povezuju sa širokim spektrom učenika. Wooten naporno radi na stvaranju zanimljivih nastavnih materijala koji stimulišu kritičko razmišljanje i radoznalost uz ispunjavanje akademskih zahtjeva. Njegova sposobnost da kreira kurikulumska rješenja koja su podjednako privlačna i nastavnicima i učenicima svjedoči o njegovoj posvećenosti poboljšanju obrazovnog okruženja.