Mugikorretarako jokoak: nola aldatu zuten industria

Iragan ez hain urrunean, jokoak batez ere kontsolekin, ordenagailuekin eta Game Boys bezalako eskuko gailuekin lotzen ziren. Hala ere, telefono adimendunen etorrerak jokoen panorama irauli zuen, mundu osoko milioika pertsonarentzat eskuragarri dagoen entretenimendu aro berri bat sartuz. Mugikorretarako jokoek jolasteko modua aldatu ez ezik, jokoen industrian ere eragin handia izan dute. Azter dezagun mugikorrentzako jokoek industria nola birmoldatu duten eta horrek zer esan nahi duen jokalarientzat eta garatzaileentzat.

Irisgarritasuna eta irismena

Mugikorretarako jokoen irisgarritasuna joko-aldaketa bat da berez. Sarritan finantza-inbertsio handia eta ezagutza teknikoa eskatzen duten joko-plataforma tradizionalek ez bezala, joko mugikorretarako aplikazio bat aplikazio dendatik deskargatzea bezain erraza da. Irisgarritasun horrek ere egin du lol apustuak nahiko ezaguna gaur egun, League of Legends-en ospeari esker. Telefonoak gero eta merkeagoak eta hedatuagoak direnez, gailu bateragarria eta Interneteko konexioa duen ia edonork parte har dezake joko-esperientzian.

Jokoaren demokratizazio honek inplikazio sakonak ditu jokalarientzat zein garatzaileentzat. Jokalarientzat, sarrerarako oztopoak ikaragarri jaitsi direla esan nahi du. Nerabea zara metropoli zalapartatsu batean edo urruneko herri bateko nekazaria izan, telefono mugikorra baduzu, genero eta estilo guztietako jokoen liburutegi zabal baterako sarbidea izango duzu. Inklusibitate honek jendea elkartzeko ahalmena du, muga geografikoak eta sozioekonomikoak gaindituz, joko-komunitate benetan global bat sortzeko.

Gainera, mugikorrentzako jokoen irismenak ez du parekorik. Mundu osoan telefono mugikorren erabiltzaile diren milioika milioirekin, garatzaileek audientzia masibo batera iristeko aurrekaririk gabeko aukera dute. Irisgarritasun horrek joko mugikorren hedapena ekarri du entretenimendu-modu nagusi gisa, joko-plataforma tradizionalen aurka eta are gaindituz, erabiltzaile-base eta diru-sarreren aldetik.

Irisgarritasunaren eta irismenaren eragina joko-komunitatetik haratago zabaltzen da. Garatzaileek aztertzeko bide berriak ere ireki ditu. Garatzaile independenteek, bereziki, arrakasta lortu dute joko mugikorren merkatuan, sartzeko oztopo nahiko baxuek estudio handiagoekin berdintasunean lehiatzeko aukera ematen baitute. Horrek indie eszena oparoa ekarri du, eta joko berritzaile eta sortzaileak jokalarien gailuetarako bidea aurkitu dute erakusleiho digitalen bidez.

Gainera, mugikorreko jokoen irisgarritasunak garapen prozesua bera demokratizatu du. Jokoak garatzeko tresnak eta baliabideak ugarituz gero, jokoen diseinurako grina duen ia edonork bere jokoak sortu eta argitaratu ditzake. Jokoen garapenaren demokratizazio honek aukera eman die garatzaileei beren ikuspegiak bizi ditzaten, eta, ondorioz, gustu eta hobespen askotara egokitzen diren jokoen ekosistema anitza eta bizia sortu da.

Berrikuntza eta Aniztasuna

Joko mugikorren industriari egindako ekarpen esanguratsuenetako bat jokoen diseinuan eta garapenean berrikuntza sustatzeko gaitasuna da. Tradizionala ez bezala joko plataformek, askotan kontrolagailu eta hardware estandarizatuetan oinarritzen diren, gailu mugikorrek hainbat ezaugarri eta gaitasun berezi eskaintzen dituzte, ukipen-pantaila eta azelerometroetatik hasi eta GPSra eta errealitate areagotuko teknologiaraino. Hardware aniztasun aberastasun honek garatzaileak bultzatu ditu kutxatik kanpo pentsatzera eta orain arte pentsaezinak ziren jokatzeko mekanika eta esperientzia berriak aztertzera.

Har dezagun, adibidez, Pokémon GO bezalako errealitate areagotuaren (AR) jokoen gorakada. Telefono mugikorren GPS eta kamera gaitasunak aprobetxatuz, jokalariek mundu errealeko abenturak egin ditzakete izaki birtualak harrapatzeko eta beste jokalariekin borrokan aritzeko. Mundu birtualaren eta errealaren arteko nahasketa honek jokoaren paradigma-aldaketa adierazten du, jokalariei zientzia-fikziozko gauza zen garai batean murgiltze eta interaktibitate maila bat eskainiz.

Era berean, mugikorreko jokoek ukipen-pantailako gailuen ezaugarri bereziak aprobetxatzen dituzten kontrol-eskema eta interakzio-metodo berritzaileak aitzindari izan dira. Irristatu eta ukituetatik keinuetara eta ukipen anitzeko kontroletaraino, garatzaileek telefonoen ukimen-izaera bereganatu dute, adin eta trebetasun-maila guztietako jokalariekin oihartzuna duten joko-esperientzia intuitibo eta erakargarriak sortzeko.

Dirua irabazteko ereduak

Dirua irabaztea mugikorreko jokoen industriaren oinarrian dago, garatzaileek diru-sarrerak sortzeko eta jokalariek gogoko dituzten jokoekin aritzeko modua moldatzen baitute. Free-to-play (F2P) hasi eta harpidetzan oinarritutako ereduetara, dirua irabazteko estrategien bilakaerak eragin handia izan du jokoaren panoraman, jokoaren diseinutik hasi eta jokalarien jokabideraino.

Mugikorretarako jokoetan dirua irabazteko eredu nagusienetako bat free-to-play (F2P) eredua da. Eredu honetan, jokoak doan eskaintzen dira deskargatzeko eta jolasteko, aplikazio barneko erosketen (IAP), iragarkien eta hautazko eduki premium bidez sortutako diru-sarrerak. F2P jokoek jokoak demokratizatu dituzte, sarrera-hesia jaitsiz, telefono mugikorra duen edonori kalitate handiko joko-esperientziaz gozatzeko aukera emanez, diru bat gastatu gabe.

Hala eta guztiz ere, F2P ereduak kritikak ere jasan ditu dirua irabazteko taktiketan konfiantza izateagatik, hala nola, harrapakinen kutxak, gacha mekanikak eta ordaintzeko elementuak, jokalarien psikologia ustiatu eta mendekotasun-jokaera bultzatu dezaketenak. Kritikaren ustez, praktika hauek irabazia lehenesten dute jokalarien esperientziaren gainetik, eta joko batzuetan gardentasun eta zuzentasun falta dakar.

Kezka horiei aurre egiteko, garatzaileak jokalarien aldeko praktikak eta monetizazio etikoa lehenesten dituzten dirua irabazteko eredu alternatiboak aztertzen hasi dira. Eredu horietako bat "paymium" edo "premium" eredua da, non jokalariek aldez aurretik kuota bat ordaindu behar duten joko osoa deskargatzeko eta sartzeko. Planteamendu honek dirua irabazteko taktika oldarkorren beharra ezabatzen du eta jokalariei esperientzia gardenagoa eta aurrez aurrekoa eskaintzen die.

Harpidetza bidezko ereduek mugikorretarako jokoen industrian ere indarra hartu dute, jokalariei hilero edo urteko kuota baten truke jokoen liburutegirako sarbidea eskainiz. Apple Arcade eta Google Play Pass bezalako zerbitzuek harpidedunei iragarkirik gabeko joko esperientziak eskaintzen dizkiete, aplikazio barruko erosketarik edo mikrotransakziorik egin gabe. Eredu honek diru-sarrera iraunkorrak eskaintzen dizkie garatzaileei, jokalariei balio handiko joko-esperientzia eskaintzen dien bitartean.

Gainera, dirua irabazteko praktikek, hala nola kosmetikoetarako soilik diren mikrotransakzioek eta denboraldiko abonuak, ospea lortu dute, jokalariei beren joko-esperientzia pertsonalizatzeko aukera emanez, jokoaren orekan eragin gabe. Praktika hauek errentagarritasunaren eta jokalarien gogobetetzearen arteko oreka lortzen dute, joko-ekosistema osasuntsuagoa eta iraunkorragoa sustatuz.

Jolas tradizionalean eragina

Plataforma tradizionaletan joko mugikorren eragin nabarmenena jokalarien demografia aldakorra da. Historikoki joko-plataforma tradizionalek hardware garestietan eta murgiltze-esperientzian inbertitzeko prest dauden jokalari gogorrei zuzenduta dauden arren, joko mugikorrentzako jokoak jendearengana eraman ditu, publiko zabalagoa eta anitzagoa erakarriz. Mugikorretarako jokoen erabilerraztasunak eta eskuragarritasunak demografia berrietara zabaldu dute jokoak, jokalari aldi baterako, heldu helduak eta baita ez-jokoak ere, agian inoiz jokoak entretenimendu modutzat hartu ez dituztenak.

Jokalarien demografia-aldaketa honek jokoen diseinuan eta garapen-joeretan aldaketak eragin ditu joko-plataforma tradizionaletan. Garatzaileek gero eta gehiago sartzen dituzte joko mugikorretan inspiratutako elementuak, hala nola doako mekanika, integrazio soziala eta zuzeneko zerbitzuak, beren jokoetan, publiko zabalagoa erakartzeko. Gainera, mugikorrentzako jokoen arrakastak ezarritako joko-enpresak mugikorren merkatura hedatzera bultzatu ditu, beren frankizia enblematikoetara telefonoetara eta tabletetara eramanez eta mugikorren eta joko tradizionalaren esperientziaren arteko mugak lausotuz.

Gainera, mugikorretarako jokoen eragina joko-plataformen konbergentzian eta plataforma anitzeko jolasen eta konektibitatearen gorakadan ikus daiteke. Jokalari gehiago mugikorretarako zein ohiko joko-esperientzietan parte hartzen dutenez, garatzaileek plataforma anitzeko bateragarritasuna onartzen ari dira, jokalariei beren joko gogokoenak gailu askotan atzitu ahal izateko. Konbergentzia honek lankidetzarako eta berrikuntzarako aukera berriak ekarri ditu, garatzaileek hardwarearen mugak gainditzen dituzten joko esperientzia bateratuak sortzeko moduak aztertzen baitituzte.

Hala ere, mugikorreko jokoek aldaketa positibo eta hazteko aukera ugari ekarri dituzten arren, erronkak ere aurkeztu ditu joko-plataforma tradizionalentzat. Joko mugikorretarako doako eta mikrotransakzioetan oinarritutako ereduen ugaritzeak dirua irabazteko praktiken eta ordaintzeko ordaintzeko mekanikaren inguruko kezka sortu du, jokatzeko osotasuna ahuldu eta jokalariak alienatu ditzaketenak.

Ondorioa

Mugikorrentzako jokoek, ukaezina, jokoen industria modu sakonean aldatu dute, irisgarritasuna eta irismena iraultzeaz gain, jokoen diseinuan eta dirua irabazteko ereduetan berrikuntza sustatzeraino. Telefono mugikorrek eboluzionatzen eta teknologiak aurrera egiten jarraitzen duten heinean, mugikorrentzako jokoen eragina jokoen industrian are gehiago hazten joan daiteke. Jokalari kasual bat edo jokalari gogor bat izan, mugikorreko jokoen gorakadak jokoaren zerumuga zabaldu du, zalantzarik gabe, entretenimendurako eta konpromisorako aukera amaigabeak eskainiz.

Gaiarekin lotutako artikuluak