Näytä päivitystaajuus on alkanut kuulla nykyään usein. Tämä termi, jonka useimmat käyttäjät eivät tienneet vasta muutama vuosi sitten, on nyt tullut suosituksi mobiililaitteiden näytön virkistystaajuuden kehityksen myötä. Näytön virkistystaajuus mitataan hertseinä (Hz), ja se ilmaisee ruutujen määrän sekunnissa, jonka laite heijastaa näytössä. Korkean virkistystaajuuden laitteilla voi olla valtava ero. Koska se tarjoaa sujuvamman kokemuksen. Lisäksi termi, jota kutsumme FPS:ksi (frame-per-second), on siitä täysin riippuvainen. Joten mikä on tämän näytön virkistystaajuuden logiikka? Miten se toimii? Miksi korkea näytön virkistystaajuus suositaan premium-laitteissa?
Näytön virkistystaajuuksien erot
Kuvat päivittyvät jatkuvasti minkä tahansa laitteen näytölle. Näissä päivityksissä peräkkäisten kehysten määrä sekunnissa ilmaistaan virkistystaajuudella. Esimerkiksi 30 Hz:n näyttö tuo näytölle 30 kuvaa sekunnissa. Ja 60 Hz:n näyttö tuo 60 erilaista kuvaa sekunnissa. Käyttäjät eivät voi nähdä näitä kehyksiä yksitellen, mutta se tarjoaa paljon sujuvamman kokemuksen päivittäisessä käytössä.
Tarkemmin sanottuna 33.33 Hz:n näytöllä on noin 30 ms:n viive kehyssiirtymien välillä. Mitä suurempi virkistystaajuus, sitä pienempi tämä arvo ja mitä enemmän kuvia sekunnissa, ja sitä enemmän yksityiskohtia. 120 Hz:n näytöllä kehysten välinen viive on noin 8.33 ms. Siinä on suuri ero.
FPS-konsepti, joka tunnetaan paljon tarkemmin erityisesti pelaajien keskuudessa, on itse asiassa täysin riippuvainen siitä. Virkistystaajuudet aiheuttavat erittäin vakavia muutoksia jopa hyvin pienillä eroilla. Pienikin ero 60 Hz:n ja 75 Hz:n välillä tarjoaa paremman kokemuksen pelaajille. Lisäksi laitteesi näytön virkistystaajuus on suurin FPS, jonka voit kokea. Sinulla on esimerkiksi 144 Hz:n näyttö ja pelaat peliä. Vaikka tehokas tietokoneesi antaisi 200-300 FPS kyseisessä pelissä, kokemasi arvo on max. 144 FPS. Joten, koska 144 Hz:n näyttö voi tuottaa 144 kuvaa sekunnissa, enemmän ei ole mahdollista.
Näytön virkistystaajuuksien kehitys
Päivitystaajuudet ovat kehittyneet paljon viime vuosien aikana. Kuitenkin aikaisempina vuosina (jopa nykyään) 60 Hz:n näytöt olivat vakiona. 75 Hz näytöt olivat saatavilla tällä hetkellä. Mitään suurta harppausta ei kuitenkaan välissä ole, myös monet vanhemmat CRT-näytöt tukevat 75Hz. Suurin kehitys tuli 120 Hz:n virkistystaajuudella. BenQ:n XL2410T-mallin LED-näyttö on maailman ensimmäinen 120 Hz:n pelinäyttö. 24-tuumainen näyttö julkaistiin lokakuussa 2010. Toisin sanoen voidaan sanoa, että ensimmäinen 120 Hz:n näyttö tapasi käyttäjät vuonna 2010.
Kaksi vuotta myöhemmin maailman ensimmäinen 2 Hz:n näyttö tapasi käyttäjät, ASUS VG144HE. Näytön kooltaan 278 tuumaa ja Full HD (27×1920) resoluutiolla oli 1200 Hz:n virkistystaajuus. Se julkaistiin heinäkuussa 144. 2012 Hz:n virkistystaajuus oli vallankumouksellinen 144 Hz:n näyttöjen omistajille. Sitten se jatkoi paranemistaan, helmikuussa 60 saavutettiin 165 Hz virkistystaajuus ja sitten on saavutettu myös 2016 Hz. Jo nyt on saatavana näyttöjä 240 Hz:n virkistystaajuudella. ASUS ROG Shift PG360QNR -malli olisi hyvä esimerkki.
Tietenkin tämä näyttöjen kehitys heijastui suoraan myös kannettaviin. Samanaikaisesti kannettavat vaihtoivat korkean virkistystaajuuden näyttöihin. Pelitietokoneet ovat edelläkävijöitä tässä suhteessa. Esimerkiksi Monster Tulpar T7 V25.1.2 -mallin kannettavassa tietokoneessa on 17 tuuman 300 Hz näyttö. Tällaista näytön virkistystaajuuden kehitys on tietokoneissa, mutta entä älypuhelimet tai tabletit? Tiedämmekö puhelimemme näytön virkistystaajuuden?
Puhelimen näytön virkistystaajuuksien kehitys
Tästä on puhuttu paljon älypuhelinmarkkinoilla viime aikoina. Itse asiassa muutama vuosi sitten näytön virkistystaajuus ei ollut kyseenalainen puhelimissa. koska kaikissa laitteissa oli 60 Hz:n näyttö. Korkeat näytön virkistystaajuudet eivät olleet saatavilla tai niitä ei ehkä tarvita päivittäisessä käytössä ennen vuotta 2017.
Ensimmäinen korkealla virkistystaajuudella varustettu laite oli Razer Phone, joka esiteltiin marraskuussa 2017. Tämä oli välttämätön siirto maailman nopeasti kasvavalle mobiilipeliteollisuudelle. Yhä tehokkaampien piirisarjojen rinnalla korkeagrafiikkaiset mobiilipelit vaativat sitä. Razer Phonessa oli Qualcommin Snapdragon 835 (MSM8998) -piirisarja. Laite, jossa on 5.7 tuuman 120 Hz QHD (1440 × 2560) IPS LCD (IGZO) -näyttö, on maailman ensimmäinen korkean virkistystaajuuden näyttölaite.
Sitten tämä tekniikka alkoi vähitellen kehittyä mobiililaitteissa. Ensimmäinen 90 Hz:n laite on Asus ROG Phone, toinen pelikonseptipuhelin, joka julkaistiin lokakuussa 2018. Qualcommin Snapdragon 845 (SDM845) -piirisarjan tukemassa laitteessa oli 90 Hz FHD+ (1080×2160) AMOLED-näyttö. Tämä oli toinen laite, jolla oli pelikonsepti. Ilmeisesti peliteollisuus on tärkeä tekijä näytön virkistystaajuuden kehityksessä. Tarkempia tietoja laitteesta löytyy tästä.
Vuonna 2019 korkea virkistystaajuus, joka vähitellen lakkasi olemasta pelkkä pelitekijä, alkoi kohdata loppukäyttäjää. Ensimmäiset laitteet, jotka tarjoavat korkean virkistystaajuuden päivittäiseen käyttöön, tulivat OnePlusilta ja Googlelta. Toukokuussa 7 esitelty OnePlus 2019 Pro -laite ja lokakuussa 4 esitellyt Google Pixel 4- ja Pixel 2019 XL -laitteet ovat ensimmäisiä laitteita, jotka tarjoavat korkean virkistystaajuuden päivittäiseen käyttöön. Xiaomin ensimmäinen korkean näytön virkistystaajuuden laite on Redmin Redmi K30 -laite. Laite, jonka näytön virkistystaajuus on 120 Hz, julkaistiin joulukuussa 2019. Löydät lisätietoja Redmi K30:stä tätä.
Brändit eivät tietenkään tyytyneet 90 Hz:iin ja 120 Hz:iin. 144 Hz:n virkistystaajuus on saavutettu mobiililaitteissa. Ensimmäinen 144 Hz:n näytöllä varustettu laite maailmassa on ZTE Nubia Magic 5G. Maaliskuussa 2020 esitellyssä laitteessa on 6.65 tuuman FHD+ (1080×2340) 144 Hz AMOLED-näyttö. Ja ensimmäiset Xiaomi 144Hz -laitteet ovat Mi 10T- ja Mi 10T Pro -laitteita. Näissä lokakuussa 2020 esitellyissä Mi 10T -sarjan laitteissa on 6.67 tuuman FHD+ (1080×2400) 144 Hz IPS LCD. Mi 10T:n tekniset tiedot ovat tätä, ja Mi 10T Pron tekniset tiedot ovat tätä.
Vuosien kehitystyön jälkeen 60 Hz:n standardi on nyt vanhentunut, jopa mobiililaitteille. Yritysten kehittyvä teknologia ja innovaatioprosessit näyttävät meille korkeampia virkistysarvoja. Suurempi näytön virkistystaajuus tarjoaa sujuvamman ja vakaamman käyttökokemuksen. Lisäksi näytön virkistystaajuudesta, joka on pelaajille elintärkeä, on nyt tullut tärkeä tekijä puhelinta ostettaessa. Älä unohda ilmaista näkemyksiäsi kommenteissa ja pysy kuulolla.