Gaskiyar gaskiya (VR) ta canza yanayin ilimi sosai a cikin 'yan shekarun nan. Kamar yadda fasaha ke haɓakawa, yana ƙara zama gama gari don haɗa kayan aikin VR da ƙa'idodi a cikin azuzuwan, samar da ɗalibai da ƙwarewar ilmantarwa waɗanda ba za a iya tunanin su a baya ba. Wannan labarin yana bincika manyan kayan aikin VR na ilimi da ƙa'idodi don amfani a cikin aji, yana nuna yuwuwarsu don canza koyarwa da koyo.
1. Google Expeditions
Google Expeditions shine majagaba a cikin VR na ilimi. Yana ba malamai ɗakin karatu na tafiye-tafiye na zahiri na gaskiya wanda ya ƙunshi batutuwa da yawa, daga tarihi da kimiyya zuwa fasaha da al'adu. Tare da ƙa'ida mai sauƙi da masu kallon kwali na VR mai araha, ɗalibai za su iya shiga tafiye-tafiye na yau da kullun don bincika Babbar Ganuwar China, zurfin teku, ko ma jikin ɗan adam. Dalibai za su iya tambaya, "Wane ne zai iya taimakawa da karatuna?" kuma gidajen yanar gizo na rubuta makala ba da ayyukansu na ilimi ga ƙwararrun marubuta masu zaman kansu, suna ba da lokaci mai mahimmanci don zurfafa zurfafa cikin duniyar ilimin VR. Ta wannan hanyar, za su iya mai da hankali kan yin hulɗa tare da VR ba tare da damuwa game da ingancin ayyukansu ko cikakkun bayanai na aiki kamar saɓo ba. Malamai za su iya jagorantar ɗalibai ta hanyar waɗannan ƙwarewar-digiri 360, suna sa ilmantarwa ya zama abin tunawa da abin tunawa.
2. Oculus don Kasuwanci
Oculus, wani reshen Facebook, ya yi gagarumin ci gaba wajen samar da VR don dalilai na ilimi. Oculus don Kasuwanci dandamali ne wanda ke ba da abubuwan ilimi iri-iri da aikace-aikace, yana sauƙaƙa wa makarantu don ɗaukar fasahar VR. Malamai za su iya amfani da naúrar kai na Oculus don ƙirƙirar azuzuwan kama-da-wane don mu'amala da ɗalibai a cikin yanayi mai nisa, haɓaka koyan nesa. Bugu da ƙari, Oculus yana ba da ƙa'idodin ilimi daban-daban da gogewa waɗanda ke ba da ƙungiyoyin shekaru da batutuwa daban-daban.
3. Nearpod VR
Nearpod yana tsaye azaman dandamalin ilimi da aka fi so, yana saƙa VR cikin tsarin karatun sa. Nearpod VR yana ba wa malamai damar ƙera darussan hulɗa waɗanda aka wadatar da hotuna da bidiyo masu digiri 360. Waɗannan nau'ikan immersive suna samun sauƙin isa ga ɗalibai ta hanyar na'urorinsu na sirri ko na'urar kai ta VR, ta haka ne ke haɓaka himma cikin tafiyar koyo. Ta hanyar yin amfani da wannan kayan aiki, ɗalibai za su iya shiga cikin batutuwa da yawa. Za su iya kusan bincika alamomin tarihi, kewaya cikin ƙaƙƙarfan yanayin yanayin jikin ɗan adam, ko fara tafiya mai ban sha'awa a cikin tsarin hasken rana. Wannan sabuwar dabarar tana haɓaka shigar ɗalibi kuma tana haɓaka zurfin fahimtar batutuwa masu sarƙaƙiya, yana sa ƙwarewar koyo ta fi jan hankali, kamar su. rubuta mani makala mai gardama da fadakarwa. Nearpod VR yana cike gibin da ke tsakanin hanyoyin koyarwa na al'ada da na zamani, zurfafawa, da ilimin mu'amala, yana sake fasalin yadda ɗalibai ke ɗaukar ilimi.
4. Hada hannu
Shiga dandamali ne mai ƙarfi na VR wanda ke mai da hankali kan ƙirƙirar yanayin koyo da kwaikwaiyo. Malamai za su iya tsara darussa na al'ada ko amfani da abubuwan da suka riga sun kasance VR don ilmantar da ɗaliban su. Engage yana ba da darussa da yawa, tun daga kimiyyar lissafi da sinadarai zuwa tarihi da fasaha. Dandalin yana ƙarfafa haɗin kai da haɗin gwiwar aiki, kamar yadda ɗalibai za su iya hulɗa da juna da muhalli, yana mai da shi kayan aiki mai kyau don ilmantarwa na tushen aikin.
5. AltspaceVR
AltspaceVR dandamali ne na gaskiya na zamantakewa wanda ke samun shahara a cikin saitunan ilimi. Yana ba wa ɗalibai da malamai damar saduwa da haɗin gwiwa a cikin sararin samaniya, yana sa ya dace da tattaunawa, ayyukan rukuni, da gabatarwa. AltspaceVR yana ba da ingantacciyar mafita don darussan kan layi, haɓaka fahimtar al'umma da ma'amala sau da yawa rashin ilimin kan layi na gargajiya.
kammala Zamantakewa
Kayan aikin VR na koyarwa da ƙa'idodi suna faɗaɗa damar aji. Suna ba wa ɗalibai damar bincika duniya, yin gwaje-gwaje, da kuma shiga cikin batun ta hanyoyin da ba za a iya zato ba a baya. Fa'idodin ilimi na haɗa VR a bayyane yake, duk da matsalolin da ake fuskanta, kuma yayin da fasaha ke haɓaka, tabbas makomar ilimi zata kasance mai daɗi da jan hankali. Dalibai suna tsayawa don samun wadata, mafi ban sha'awa, da ƙarin ƙwarewar koyo mai dorewa yayin da malamai ke ci gaba da bincike da amfani da ikon VR.
Bayani game da marubucin - Mark Wooten
Ƙirƙirar ƙira mai ƙira Mark Wooten ya sadaukar don ƙirƙirar abubuwan koyo masu ban sha'awa kuma yana da sha'awar ilimi. Ya haɗu da ƙirƙira da ilmantarwa tare da kyakkyawar fahimtar ƙirar koyarwa don ƙirƙirar tsarin tsarin karatu waɗanda ke haɗa tare da ɗalibai da yawa. Wooten yana aiki tuƙuru don samar da kayan koyarwa masu jan hankali waɗanda ke motsa tunani mai mahimmanci da sha'awar ban da biyan buƙatun ilimi. Ƙarfinsa na samar da hanyoyin magance manhajoji masu jan hankali ga malamai da ɗalibai, shaida ce ta jajircewarsa na inganta yanayin ilimi.