Jasno je da svijet igranja na pametnim telefonima nastavlja napredovati dalje od jednostavnih pikseliziranih igara sličnih "Zmiji" ili "Tetrisu". Iako je to istina, mobilno igranje značajno je evoluiralo tijekom posljednja dva desetljeća i sada je bogato — iako drugačije — iskustvo igranja u usporedbi s konzolom ili računalom. Transformacija igrica na pametnim telefonima bila je zapanjujuća, s poboljšanjima na hardverskoj i softverskoj strani koja su potaknula sve veće tržište mobilnih igara. Danas igrice koje su na tržištu mobitela imaju izuzetnu grafiku i mogućnost da vas zadube u nju kao da se tamo igrate. U ovom ćemo članku promotriti najvažnije stvari koje pametni telefon srednje klase 2021. mora imati za oštro mobilno igranje ili kako pametni telefoni mijenjaju svoj put dok se usredotočuju na kvalitetu umjesto na igranje.
Rast mobilnih igara
Prijelaz s casual na hardcore igranje
Doba mobilnog igranja počelo je prilično ležerno, s jednostavnim igrama kao što su "Angry Birds" i "Candy Crush" koje su dominirale trgovinama aplikacija. Sve ove igre su ležerne, što znači da su napravljene da ih proždire što je više moguće publike kraće. Unatoč tome, kako je rastuća industrija pametnih telefona postala očitija u smislu korištenja aplikacija za igre, programeri su počeli pripremati dublje i bogatije igre, povećavajući hardcore igranje na mobitelima.
Ovo sada može zvučati trivijalno, ali govorimo o vremenu kada je hardcore mobile video igre obično su bili ograničeni na žanrove zagonetki i riječi, a ne na pucačine iz prvog lica (FPS), igre s ulogama (RPG) ili online borbene arene za više igrača (MOBA) koje su zahtijevale duboke strategije, brze reflekse i više vremena za igru. Bolja grafika, naša potreba za sve većim e-peenom u obliku procesorske snage i brži internet učinili su to stvarima koje ležerno vode u hardcore laz.
Proširenje globalne baze igrača
Pristupačnost je bila veliki čimbenik u rastu industrije mobilnih igara. Pametni telefoni su posvuda, u oštroj suprotnosti s tradicionalnim konzolama i osobnim računalima koje ima samo nekoliko stotina milijuna ljudi diljem svijeta. Rast globalne baze igrača bio je posebno snažan; u ovom trenutku, online plaćeni pokies igranje igara čini više od polovice ukupnog prihoda za šire tržište.
Uspon mobilnih telefona, općenito, omogućio je milijunima više ljudi nego što bi to inače bilo moguće, što je dovelo do velikog povećanja broja potrošača koji igraju besplatne igrice. Ovo je također stvorilo društvene i mobilne igre za više igrača, omogućujući igračima širom svijeta da igraju jedni protiv drugih u stvarnom vremenu.
Evolucija grafike u mobilnim igrama
Realistične i impresivne slike
Poboljšanje kvalitete grafike u online gaming je uvelike pod utjecajem evolucije hardvera pametnih telefona. U ranim je danima vizualna vjernost bila ozbiljno ograničena nedovoljnim mobilnim hardverom koji nije mogao prikazati realističnu grafiku na malim zaslonima s lošim rezolucijama i ograničenim trajanjem baterije.
Kontrole na zaslonu osjetljivom na dodir i igranje temeljeno na gestama
Kontrole na ekranu osjetljivom na dodir za igre pojavile su se na pametnim telefonima i zamijenile kontrolne tipke, gumbe i joysticke igraćih konzola. Dok je početno iskustvo sa zaslonom osjetljivim na dodir bilo ništa više od dodira i prijelaza, igre za pametne telefone sazrele su u relativno složeno igranje temeljeno na gestama.
Igra je od tada razvijena kako bi iskoristila sučelje zaslona osjetljivog na dodir, koristeći jednostavne i brze kontrole koje omogućuju veći osjećaj kontrole nego ikad. Prethodno spomenuto Voće Ninja učinilo je da se prevlačenje osjeća kao rezanje, a također smo vidjeli Clash Royale koristite dodire kako bi igrači kontrolirali vojske na bojnom polju. Tehnologija zaslona osjetljivog na dodir neprestano se poboljšava, što znači da igre postaju interaktivnije i osjetljivije te omogućuju još bolju kontrolu i preciznost.
AR i VR
AR igre kombiniraju stvari, okrećući perspektivu naglavačke—igrači sada mogu komunicirati s digitalnim elementima vidljivim zajedno u jednom prostoru zajedno sa stvarnim okruženjem. AR igre osmišljene su da budu više online gaming, koristeći sposobnost kamere pametnog telefona i pomoćnih senzora za stvaranje iluzije u kojoj igrači mogu doživjeti svoje stvarno okruženje.
Da, mobilni VR još uvijek je u povojima, ali bilo bi pogrešno računati što može učiniti za igranje u pokretu. Ove VR slušalice temeljene na pametnim telefonima omogućile su igračima da pobjegnu iz opipljivog svijeta u digitalni svijet, iskustvo koje je nekoć bilo rezervirano samo za skupe igračke uređaje. VR igranje s telefonima sigurno još nije idealno, ali budućnost mobilnog igranja zasigurno će imati proširenu stvarnost i virtualnu stvarnost.
Igranje i strujanje u oblaku
Jedan od novih trendova je igranje u oblaku, koje obećava da će zauvijek promijeniti online igranje na mobilnim telefonima. Omogućuje igračima s čak i osnovnim pametnim telefonima izravni prijenos igara s vrhunskih poslužitelja, potpuno negirajući potrebu za skupim hardverom. U teoriji, ovo bi trebalo vidjeti vizualno zapanjujuće igre koje se izvode čak i na uređajima srednje ili proračunske razine kada oni inače ne bi imali dovoljno snage.
Budućnost igara na pametnim telefonima
5G i budućnost mobilnog igranja
5G tehnologija će zauvijek transformirati mobilno igranje. 5G će također potaknuti nove igre i iskustva zahvaljujući bržim brzinama preuzimanja, nižoj latenciji, kao i dosljednijim vezama koje mogu pomoći da vaše iskustvo igranja bude znatno bolje. To znači da ćemo vjerojatno vidjeti glatke online mečeve za više igrača, brže preuzimanje za velike datoteke igara i robusniju podršku za igranje/streamanje u oblaku od usluga kao što je PlayStation.
Sada poput 5G, služit će kao platforma za AR i VR iskustva koja će rasti na pametnim telefonima i dati programerima više prostora za dizajniranje većih svjetova s dodatnom interaktivnošću.
Proceduralnim generiranjem sadržaja uz pomoć umjetne inteligencije, ova iskustva igranja mogu se mijenjati do beskonačne razine tijekom dugog razdoblja, a da ne postanu zastarjela. Također pruža mogućnost analize ponašanja među igračima i dobivanja podataka o igranju u stvarnom vremenu do sekunde u algoritme za strojno učenje, tako da programeri mogu koristiti Create za više od pukog istraživanja svoje igre, već za podešavanje na svakom koraku igrača krivulja vještina. Individualna personalizacija: zadovoljstvo igrača i više života u mobilnim igrama.
Zaključak
Iako se tehnologija poboljšala, posebno u područjima kao što je grafičko renderiranje, pravi su pomaci napravljeni kada je riječ o igranju. Ovo je od tada eksplodiralo u polje koje nudi, na dohvat ruke, iskustva dostojna konzole u posljednjih nekoliko godina. Budućnost mobilnog igranja doista je vrlo svijetla, s hardverom, grafikom i mehanikom igranja koji brzo sustižu korak, u kombinaciji s mogućnostima razmjera koje pruža igranje u oblaku. Igranje na pametnom telefonu koje napreduje postat će iskustvenije, taktilnije i interaktivnije jer se prilagođava većim brzinama 5G tehnologije utkane zajedno s umjetnom inteligencijom i strojnim učenjem, pružajući tako igračima nove prilike za impresivnu zabavu.