Virtual reality (VR) telah mengubah dunia pendidikan secara signifikan dalam beberapa tahun terakhir. Seiring berkembangnya teknologi, penggunaan alat dan aplikasi VR ke dalam ruang kelas menjadi semakin umum, sehingga memberikan siswa pengalaman belajar mendalam yang sebelumnya tidak terpikirkan. Artikel ini mengeksplorasi alat dan aplikasi VR pendidikan terbaik untuk digunakan di kelas, menyoroti potensinya untuk mentransformasi proses belajar-mengajar.
1. Ekspedisi Google
Google Ekspedisi adalah pionir dalam VR pendidikan. Ini memberi para guru perpustakaan kunjungan lapangan realitas virtual yang mencakup berbagai mata pelajaran, mulai dari sejarah dan sains hingga seni dan budaya. Dengan aplikasi sederhana dan penampil VR karton yang terjangkau, siswa dapat memulai perjalanan virtual untuk menjelajahi Tembok Besar Tiongkok, kedalaman lautan, atau bahkan tubuh manusia. Mahasiswa dapat bertanya, “Siapa yang dapat membantu disertasi saya?” Dan situs penulisan esai mengalihkan tugas akademis mereka ke penulis lepas profesional, sehingga memberikan waktu berharga untuk mempelajari lebih dalam dunia pendidikan VR. Dengan begitu, mereka dapat fokus untuk berinteraksi dengan VR tanpa mengkhawatirkan kualitas tugas atau detail operasional seperti plagiarisme. Guru dapat membimbing siswa melalui pengalaman 360 derajat ini, menjadikan pembelajaran menarik dan berkesan.
2. Oculus untuk Bisnis
Oculus, anak perusahaan Facebook, telah membuat kemajuan signifikan dalam menjadikan VR dapat diakses untuk tujuan pendidikan. Oculus for Business merupakan platform yang menawarkan beragam konten dan aplikasi pendidikan, sehingga memudahkan sekolah dalam mengadopsi teknologi VR. Guru dapat menggunakan headset Oculus untuk membuat ruang kelas virtual guna berinteraksi dengan siswa dalam lingkungan yang mendalam, sehingga meningkatkan pembelajaran jarak jauh. Selain itu, Oculus menawarkan berbagai aplikasi dan pengalaman pendidikan yang ditujukan untuk berbagai kelompok umur dan mata pelajaran.
3. VR Dekatpod
Nearpod berdiri sebagai platform pendidikan favorit, dengan mulus memasukkan VR ke dalam kurikulumnya. Nearpod VR memberdayakan pendidik untuk membuat pelajaran interaktif yang diperkaya dengan gambar dan video 360 derajat. Modul-modul yang mendalam ini mudah diakses oleh siswa melalui perangkat pribadi atau headset VR mereka, sehingga mendorong keterlibatan aktif dalam perjalanan pembelajaran. Dengan memanfaatkan alat ini, siswa dapat mempelajari banyak mata pelajaran. Mereka dapat menjelajahi bangunan bersejarah secara virtual, menavigasi lanskap anatomi manusia yang rumit, atau memulai perjalanan yang memikat melintasi tata surya. Pendekatan inovatif ini meningkatkan keterlibatan siswa dan memupuk pemahaman mendalam tentang topik-topik kompleks, menjadikan pengalaman belajar lebih menawan, seperti tuliskan saya esai argumentatif dan mencerahkan. Nearpod VR menjembatani kesenjangan antara metode pengajaran konvensional dan pendidikan modern, imersif, dan interaktif, sehingga membentuk kembali cara siswa menyerap pengetahuan.
4. mengikutsertakan
Engage adalah platform VR canggih yang berfokus pada penciptaan lingkungan dan simulasi pembelajaran virtual. Guru dapat merancang pelajaran khusus atau menggunakan konten VR yang sudah ada untuk mendidik siswanya. Engage menawarkan beragam mata pelajaran, mulai dari fisika dan kimia hingga sejarah dan seni. Platform ini mendorong partisipasi aktif dan kolaborasi, karena siswa dapat berinteraksi satu sama lain dan lingkungan, menjadikannya alat yang ideal untuk pembelajaran berbasis proyek.
5. AltspaceVR
AltspaceVR adalah platform realitas virtual sosial yang semakin populer di lingkungan pendidikan. Hal ini memungkinkan siswa dan pendidik untuk bertemu dan berkolaborasi dalam ruang virtual, sehingga cocok untuk diskusi, proyek kelompok, dan presentasi. AltspaceVR menawarkan solusi terbaik untuk kursus online, menumbuhkan rasa kebersamaan dan interaksi yang sering kali kurang dalam pendidikan online tradisional.
Penutup Pikiran
Alat dan aplikasi VR instruksional memperluas peluang ruang kelas. Mereka memberi siswa kesempatan untuk menjelajahi dunia, melakukan eksperimen, dan terlibat dengan subjek dengan cara yang sebelumnya tidak terpikirkan. Manfaat pendidikan dari mengintegrasikan VR terlihat jelas, meskipun ada banyak hambatan, dan seiring berkembangnya teknologi, masa depan pendidikan pasti akan menarik dan menarik. Siswa akan memperoleh pengalaman belajar yang lebih kaya, lebih menarik, dan lebih bertahan lama seiring para pendidik terus menyelidiki dan memanfaatkan kekuatan VR.
Catatan tentang penulis – Mark Wooten
Perancang kurikulum inovatif Mark Wooten berdedikasi untuk menciptakan pengalaman belajar yang menarik dan antusias terhadap pendidikan. Dia memadukan kreativitas dan pedagogi dengan pemahaman yang baik tentang desain instruksional untuk menciptakan kerangka kurikulum yang terhubung dengan berbagai peserta didik. Wooten bekerja keras untuk menghasilkan materi pengajaran menarik yang merangsang pemikiran kritis dan rasa ingin tahu selain memenuhi persyaratan akademis. Kemampuannya untuk menciptakan solusi kurikulum yang menarik bagi guru dan siswa merupakan bukti komitmennya untuk meningkatkan lingkungan pendidikan.