Cûreyên Şopandina Tevgerê û Çawa Bikaranîna Wan

Ger hûn dixwazin di anîmasyon an çêkirina fîlimê de şiyanên xwe pêşve bibin şopandina tevgerê ji bo we ye. Ev rêbaza bandorker şopandina tevgerên karakter an tiştan di bûyerek de hêsantir dike, ezmûnek balkêştir dide we.

Bifikirin ku hûn dixwazin tîrekê li ser serê lîstikvanek futbolê ya ku diherike bixin da ku wî li ber çavan bihêlin. Û, ji ber ku lîstikvan bi domdarî li zeviyê digere, hûn ê hewceyê tîrê bin ku hûn bidomînin. Ew bi rastî senaryoya ku tê de şopandina tevgerê dê kêrhatî be. Bi saya çareseriyên bi AI-ê, şopandina tevgerê ji her demê bêtir bi bandor û gihîştî ye.

Ev gotar dê li ser cûreyên nîqaş bike şopandina tevgera vîdyoyê û karanîna wan çawa ye.

Beş 1: Cûreyên Şopandina Tevgerê ji bo Pîşeyên Cûda

Li vir, em ê hin celebên sereke yên şopandina tevgerê ku hûn dikarin di fîşekên xwe de bikar bînin nîqaş bikin.

Veguherandina Şopandina

Şopandina tevgera 2D ya hêsan ku tevgera X û Y dişopîne jê re şopandina veguherînê tê gotin. Ew ji bo zêdekirina hûrguliyan li wêneyan bêyî tevgera kamerayê bêkêmasî ye. Şopandina veguherînê ji bo dolikan, tilikên destan, û panikên kurt îdeal e. Ew dikare yek an du xalan bikar bîne da ku zivirîna hêsan û guhertinên pîvanê nas bike. Ew ji bo guhertinên piçûk û zivirîna guncan e.

Corner-pin Şopandina

Bi karanîna çar xalên rêkê, ew tiştên çargoşe (wekî derî an perdeyan) dişopîne. Ew bi şopandina veguherîna 2D ve ne sînorkirî ye; di heman demê de guheztinên perspektîf û zivirandinê jî fam dike. Bi karanîna vê rêbazê, hûn dikarin pêkhateya xweya nû ji quncik heta quncikê bi tişta çavdêrîkirî li hev bikin. Ji bo şopandin an berhevkirina tiştan li ser çargoşeyekê xweş e.

Şopandina Kamera 3D

Tevgera kamerayê tê tesbît kirin, û taybetmendiyên wê yên 3D bi karanîna şopandina kameraya 3D, ku jê re şopandina tevgera AI-yê jî tê gotin, ji nû ve têne çêkirin. Ew ji bo wêneyên bi tevgerên kamerayê yên X, Y, û Z-xebatê baş dixebite. Wêneyên çêtirîn ên portable in, wekî kameramanek nêzîk dibe. Zêdekirina geometriya 3D an qatên 2D yên ku bi tevgera kamerayê ya destpêkê re têkildar in bi vê teknîka şopandina tevgerê re gengaz e.

Şopandina Planar

Rêbazek şopandina tevgera AI-ê ya bihêz, şopandina plankirî, bi hêsanî guheztin û guheztinan nas dike. Bikaranîna wê ji şopandina goşe-pin hêsantir e ji ber ku ew ne girêdayî keviya ye. Ew dikare çavdêriya domdar tewra di rewşên ku quncik veşartî an ji çarçovê de ne jî bidomîne. Şopandina Planar rastbûna bi AI-ê bikar tîne da ku karê şopandina tevgerê ya tevlihev hêsan bike.

Beş 2: Cûdahiya Di Navbera Şopandina Tevgerê, Girtina Tevger û Analîza Tevgerê de?

Di vê beşê de, em ê cûdahiyên di navbera şopandina tevgerê, girtina tevgerê, û analîza tevgerê de bikolin.

Mopandina Tevgerê

Tiştên şopandina tevgerê di dîmenek vîdyoyê de wekî şopandina tevgerê tê zanîn. Fonksiyona wê ya bingehîn di sererastkirina vîdyoyê û çêkirina fîlimê de bandorkirina aliyên cihêreng e, wek bandorên ronahiyê û aramiyê. Şopandina tevgerê bi xebata rasterast bi materyalê dîtbar a vîdyoyê re, li gorî anîmasyonê, grafikên maqûl û guhêrbar diafirîne.

Girtina tevgerê

Ew çalakiya girtina tevgerê ye. Daneyên dikare ji bo anîmasyon an lîstika 3D-ê bi girêdana senzoran bi mirov an tiştan re were bikar anîn. Gelek bikarhêner daneyên kalîteya bilind hilberînin ku li ser komputeran dubare bikin an jîn bikin. Girtina tevgerê di fîlim, lîstikên vîdyoyê, û tewra sepanên rastiya virtual de tê bikar anîn.

Analysis Motion

Ew di serî de ji ber sedemên akademîk an werzîşî şêwazên tevgerê dixwîne. Analîza tevgerê û şopandina tevgerê bi tevahî du tiştên cûda ne. Şopandin û kişandina tevgerê di kategoriya VFX de ne û bi teknîkên dema rast re mijûl dibin. Girtina tevger û pozîsyona 3D di navbera kamerayan de ji bo hewcedariyên anîmasyonê.

Şopandina tevgerê bi gelemperî ji bo zêdekirina dîmenên vîdyoyê tê bikar anîn. Wekî din, girtina tevgerê anîmasyonên dîjîtal diafirîne, dema ku analîza tevgerê tevgeran analîz dike. Hem girtina tevgerê û hem jî analîza tevgerê bi gelemperî di werzîş, lênihêrîna tenduristî û robotîkê de têne bikar anîn.

Beş 3: Bikaranîna Şopandina Tevgerê ya AI-ê bi Wondershare Filmora re

Wondershare Filmora xwedan taybetmendiya guherandina vîdyoyê ya herî hêzdar e: şopandina tevgera Filmora. Ev teknolojî ji bo afirînerên naverokê şoreşger e ji ber ku ew şopandina tevgera AI-ê dihêle. Nivîsar û bandorên pêşkeftî dikarin bandorên mozaîk li ser tiştên ku diherikin çêbikin.

Armanca wê ev e ku bi pêşkêşkirina taybetmendiyek pêşkeftî ya şopandina tevgerê ya AI-ê, xebata sererastkirinê kêm bike. Bi vê taybetmendiyê, hûn dikarin vîdyoyên ku profesyonel xuya dikin, bêyî jêhatîbûna weya guherandinê, çêbikin.

Taybetmendiyên sereke yên Filmora Motion Tracking.

  • Şopandina tevgerê ya Filmora dikare pênc carî zûtir û hêsantir ji gengaz bişopîne.
  • Hûn dikarin sernavên ankerê an nivîsa ku bi sadebûnek li dû kêşeya tevgerê dişopînin zêde bikin. Wekî din, hûn dikarin bi Filmora jêrnivîsan lê zêde bikin.
  • Filmora bixweber hewcedariya şopandina tevgerê çarçove-çarçove û bandorên mozaîk ên çêkirî ji holê radike da ku rû, lewheyên lîsans, hwd.
  • Şopandina tevgerê ya Filmora bikar bînin da ku sembol, wêne û emotîkan veguherînin xemilandinên dîtbarî yên ecêb ên ku pêwendiya we têkiliyek efsûnî ya grafikên tevgerê dide.

Meriv çawa Filmora Motion Tracking bikar tîne

Taybetmendiya şopandina tevgerê di Filmora de karanîna hêsan e. Li vir, em ê rêbaza gav-bi-gav a Filmora nîqaş bikin şopandina tevgerê.

  • Step 1: Vîdyoyê derxînin û dûv re wê kaş bikin ser rêzika demê.
  • Step 2: Klîpa demajoya ku hûn dixwazin şopandina tevgerê lê zêde bikin hilbijêrin. Li ser vîdyoya xwe du caran bikirtînin û têkevin panelê guherandinê.
  • Herin amûrên AI-ê û vebijarka Şopandina Tevgerê vekin.

  • Step 3: Li ser pêşdîtina vîdyoya we, dê qutiyek hebe ku hûn kontrol bikin. Piştî mezinbûna wê, hûn dikarin vê qutîkê li ser tiştê ku hûn hewce ne bişopînin kaş bikin. Filmora AI dê ji vê qutîkê bixweber tiştan nas bike. Li ser bişkojka bikirtînin da ku dest bi çavdêriyê bikin. Piştî şopandina vîdyoyê, Filmora dê nas bike ka ev tişt çi ye û di dirêjahiya klîbê de bixwe tevgerên wê bişopîne.

  • Step 4: Hûn dikarin nivîs, grafîk, û bandoran li ser tiştê hatî şopandin zêde bikin. Ji bo kirina vê yekê, beşa ku hûn dixwazin li ser demjimêrê kaş bikin da ku bi klîba weya şopandina tevgera we re têkildar be.

  • Step 5: Hûn dikarin li gorî hewcedariyê cîh û dema babeta girêdayî biguhezînin. Ji bo ku pê ewle bibin ku her tişt bi rêkûpêk li hev hatiye, pêşdîtin bikin.
  • Step 6: Gava ku hûn wan tiştan li şopa xwe zêde dikin, bi hinardekirina wan di forma bijartina xwe de biqedînin.

Xelasî

Fêrbûna şopandina tevgera AI-ê ji bo anîmator, fîlimçêker û edîtorên vîdyoyê şoreşger e. Bi saya hilberên AI-hêzdar ên mîna Wondershare Filmora, ew hêsantir û bi bandortir bûye. Vê rêbernameyê gelek celebên wê û meriv wê çawa bi Filmora re bikar tîne lêkolîn kir. Me jî ferqa di navbera analîza tevgerê, girtina tevgerê, û şopandina tevgerê de rave kir.

Afirîner dikarin bi karanîna taybetmendiya şopandina tevgerê ya Filmora ve encamên vîdyoyê yên nû bi dest bixin. Ev di nav de şopandina tiştên biaqil, pînekirina nivîsê li tiştên ku diherikin, û tevnehevkirina tevgerê vedihewîne. Hilberîna vîdyoyên profesyonel ên bi şopandina tevgera AI-ê bi wê re hêsan tê çêkirin. Hûn dikarin niha ceribandinek belaş a Filmora biceribînin.

Zimanî babet Related