ເກມດິຈິຕອນໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມໃນໄລຍະສິບປີທີ່ຜ່ານມາ. ມັນໄດ້ຖືກພິສູດແລ້ວວ່າປະຊາຊົນຫຼາຍລ້ານຄົນໃນປັດຈຸບັນກໍາລັງໃຊ້ແອັບຯມືຖືແລະແພລະຕະຟອມອິນເຕີເນັດເປັນແຫຼ່ງຂອງຄວາມບັນເທີງ, ແລະໃນບັນດາເກມຕ່າງໆທີ່ໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມ, ເກມບັດແບບດັ້ງເດີມຂອງອິນເດຍຍັງເຮັດໃຫ້ມີການຕົກຢູ່ໃນຕະຫຼາດເກມດິຈິຕອນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. ຈາກ ຫຼິ້ນ Rummy ແລະໄວລຸ້ນ Patti ກັບ Poker ອິນເດຍແລະການຕັດສິນ. ເກມຄລາສສິກເຫຼົ່ານີ້, ເຊິ່ງໄດ້ຫຼິ້ນມາເປັນເວລາຫຼາຍສັດຕະວັດແລ້ວ, ປະຈຸບັນໄດ້ກາຍເປັນບາງເກມດິຈິຕອນທີ່ນິຍົມທີ່ສຸດໃນອິນເດຍ ແລະທົ່ວໂລກ. ໃນບລັອກນີ້, ພວກເຮົາຈະສຳຫຼວດເບິ່ງວ່າເກມບັດອາຍຸເຫຼົ່ານີ້ປັບຕົວເຂົ້າກັບໂລກດິຈິຕອລແນວໃດ ແລະເປັນຫຍັງພວກມັນຈຶ່ງຄອບງຳຕະຫຼາດເກມ.
1. ມໍລະດົກທາງວັດທະນະທໍາຕອບສະຫນອງເຕັກໂນໂລຢີ
ເກມບັດແມ່ນມີຢູ່ໃນປະເທດອິນເດຍຕັ້ງແຕ່ສະ ໄໝ ກ່ອນ. Indian Rummy, Teen Patti, Bluff, ແລະ Indian Poker ແມ່ນບາງເກມທີ່ຫຼິ້ນຢູ່ໃນອິນເດຍຈາກເຮືອນໄປຫາການຊຸມນຸມສັງຄົມແລະແມ້ກະທັ້ງງານບຸນໃນທົ່ວປະເທດ. ເກມເຫຼົ່ານີ້ເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງວັດທະນະທໍາຂອງອິນເດຍມາແຕ່ດົນນານ, ສ້າງຄວາມຮູ້ສຶກຂອງຄວາມສາມັກຄີລະຫວ່າງຄອບຄົວແລະຫມູ່ເພື່ອນ.
ເກມເຫຼົ່ານີ້ໄດ້ພົບເຫັນການປະສົມປະສານທີ່ສົມບູນແບບກັບເຕັກໂນໂລຢີທີ່ທັນສະໄຫມ, ໂດຍສະເພາະຫຼັງຈາກການມາເຖິງຂອງໂທລະສັບສະຫຼາດແລະເວທີດິຈິຕອນ. ແພລະຕະຟອມອອນໄລນ໌ແລະແອັບພລິເຄຊັນມືຖືໄດ້ອະນຸຍາດໃຫ້ເກມບັດແບບດັ້ງເດີມເຫຼົ່ານີ້ສາມາດຂ້າມຊາຍແດນທາງພູມສາດໄດ້.
2. ຄວາມຕ້ອງການເພີ່ມຂຶ້ນສໍາລັບການຫຼິ້ນອອນໄລນ໌ Rummy ແລະໄວລຸ້ນ Patti
ຄວາມລຽບງ່າຍໃນກົດລະບຽບ, ການຫຼິ້ນທີ່ມ່ວນຊື່ນ ແລະກົນໄກຍຸດທະສາດເຮັດໃຫ້ມັນເປັນທີ່ໂດດເດັ່ນໃນບັນດາແຟນໆນັບລ້ານ. ການສະແດງດິຈິຕອນນີ້ໄດ້ເຮັດໃຫ້ມັນເຂົ້າເຖິງໄດ້ງ່າຍທີ່ສຸດ.
ເຊັ່ນດຽວກັນ, Teen Patti, ເຊິ່ງເອີ້ນກັນວ່າ "Indian Poker," ແມ່ນເກມບັດອື່ນທີ່ສາມາດຂ້າມຂອບເຂດຕາຕະລາງທາງດ້ານຮ່າງກາຍເພື່ອຈະເລີນເຕີບໂຕທາງອິນເຕີເນັດ. ດຽວນີ້ Teen Patti ສາມາດເວົ້າໄດ້ວ່າເປັນເກມທົ່ວໂລກໂດຍແອັບມືຖື, ເຊັ່ນ Teen Patti Gold, Ultimate Teen Patti, ແລະ Poker Stars India. ປະສົບການຂອງໄວລຸ້ນ Patti ນີ້ສາມາດເວົ້າໄດ້ວ່າເປັນຈຸດສຸດຍອດຂອງການຫຼິ້ນໂປ໊ກເກີທຸກປະເພດແລະລົດຊາດທັງຫມົດຂອງອົງປະກອບອິນເດຍພື້ນເມືອງໄປສູ່ການສະຫນອງປະສົບການການຫຼິ້ນເກມທີ່ບໍ່ຫນ້າເຊື່ອໃນທຸກລະດັບທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.
ການຂະຫຍາຍຕົວຂອງເກມດິຈິຕອນນີ້ສາມາດຖືກຍົກໃຫ້ເປັນຕົວຢ່າງບົນພື້ນຖານຂອງວິທີການເກມມືຖືທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນຢ່າງໄວວານີ້ໃນປະເທດອິນເດຍເນື່ອງຈາກການເຈາະຂອງໂທລະສັບສະຫຼາດເພີ່ມຂຶ້ນ. ຍ້ອນວ່າປະຊາຊົນໄດ້ຮັບການເຂົ້າເຖິງໂທລະສັບສະຫຼາດຫຼາຍຂຶ້ນກັບແຜນການຂໍ້ມູນລາຄາຖືກກວ່າ, ເຂົາເຈົ້າຕ້ອງການເກມບັດອອນໄລນ໌ເພາະວ່າມັນຂ້ອນຂ້າງງ່າຍທີ່ຈະຫຼິ້ນ rummy ແລະແບນວິດອິນເຕີເນັດທີ່ຕ້ອງການຈາກນັ້ນກໍ່ບໍ່ຫຼາຍປານໃດທີ່ບໍລິໂພກໃນໄລຍະສັ້ນ.
3. ບົດບາດຂອງສັງຄົມເກມໃນປະເທດອິນເດຍ
ບາງທີລັກສະນະທີ່ໂດດເດັ່ນທີ່ສຸດທີ່ໄດ້ກະຕຸ້ນການຄອບງໍາຂອງເກມບັດອິນເດຍແບບດັ້ງເດີມໃນຕະຫຼາດເກມອອນໄລນ໌ແມ່ນປະກົດການຂອງເກມສັງຄົມ. ການຫຼີ້ນເກມທາງສັງຄົມແມ່ນຄວາມຄິດຫຼືແນວຄວາມຄິດທີ່ໃຫຍ່ກວ່າການຊະນະຫຼືການສູນເສຍເພາະວ່ານີ້ແມ່ນທັງຫມົດກ່ຽວກັບການຢູ່ກັບຫມູ່ເພື່ອນ, ສົນທະນາ, ແລະເຮັດໃຫ້ຄວາມຊົງຈໍາອອກຈາກມັນ. ສໍາລັບຊາວອິນເດຍ, ເກມບັດທັງຫມົດແມ່ນກ່ຽວຂ້ອງກັບການສ້າງຄວາມສໍາພັນແລະສ້າງຄວາມຊົງຈໍາແທນທີ່ຈະພຽງແຕ່ຫຼີ້ນເພື່ອເງິນ.
ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ແພລະຕະຟອມດິຈິຕອນໄດ້ປັບຕົວເຂົ້າກັບລັກສະນະນີ້ໂດຍການແນະນໍາໂຫມດຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນ, ລັກສະນະການສົນທະນາ, ແລະຕາຕະລາງ virtual ທີ່ຈໍາລອງປະສົບການທາງສັງຄົມຂອງການຫຼີ້ນເກມດຽວກັນໃນຊີວິດຈິງ. ນີ້ຮັບປະກັນໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດມີຄວາມມ່ວນຫຼາຍກັບການຫຼິ້ນເກມດຽວກັນກັບສະມາຊິກໃນຄອບຄົວ, ໝູ່ເພື່ອນ, ຫຼືແມ້ກະທັ້ງຄົນແປກໜ້າ ໂດຍການສ້າງລະບົບນິເວດສັງຄົມທີ່ສົດໃສໃນໂລກດິຈິຕອນ. ແພລະຕະຟອມສ່ວນໃຫຍ່ອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ສ້າງຕາຕະລາງສ່ວນຕົວ, ເຊີນຫມູ່ເພື່ອນ, ແລະຕິດຕໍ່ສື່ສານກັບຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນໆໃນຂະນະທີ່ຫຼີ້ນເກມ. ນີ້ມັກຈະຮັກສາຜູ້ຫຼິ້ນແລະມີສ່ວນຮ່ວມເລື້ອຍໆ.
ນີ້ເພີ່ມອີກມິຕິຫນຶ່ງດ້ວຍການລວມເອົາການແຂ່ງຂັນອອນໄລນ໌ແລະລາງວັນເງິນສົດ. ຜູ້ຫຼິ້ນອາດຈະຫຼິ້ນ rummy ເພື່ອຄວາມມ່ວນ, ແຕ່ໃນປັດຈຸບັນພວກເຂົາແຂ່ງຂັນເພື່ອໂອກາດໃນລາງວັນທີ່ແທ້ຈິງ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ເກມທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນຫຼາຍ, ແຕ່ຍັງໃຫ້ໂອກາດທີ່ຈະພະຍາຍາມຜູ້ນກັບທີ່ດີທີ່ສຸດ.
4. ເກມມືຖື ແລະການເຂົ້າເຖິງ
ໃນປັດຈຸບັນເກມບັດດິຈິຕອນໄດ້ກາຍເປັນການເຂົ້າເຖິງໄດ້ເນື່ອງຈາກການເຈາະຂອງໂທລະສັບສະຫຼາດໃນປະເທດອິນເດຍທີ່ເຫມາະທໍາມະຊາດໃນເວທີ. ແລະມີຜູ້ໃຊ້ໂດຍສະເລ່ຍທີ່ຈະໃຊ້ເວລາຫຼາຍຊົ່ວໂມງໃນໂທລະສັບສະຫຼາດຂອງຕົນປະຈໍາວັນ, ສະນັ້ນຕາມທໍາມະຊາດນີ້ແມ່ນເຫມາະສໍາລັບເກມບັດ. ໃນສັ້ນ, ເກມບັດໂທລະສັບມືຖືໃຊ້ເວລາເກືອບສູນຮາດແວ; ບຸກຄົນສາມາດຫຼິ້ນ rummy ໄດ້ທຸກບ່ອນ, ແລະມັນບໍ່ແມ່ນຫນຶ່ງໃນ console ຫຼືເກມ PC ສູງ.
ແພລະຕະຟອມການຫຼີ້ນບັດຈໍານວນຫຼາຍໄດ້ພັດທະນາແອັບຯທີ່ມີນ້ໍາຫນັກເບົາທີ່ເຮັດວຽກໄດ້ງ່າຍໃນໂທລະສັບສະຫຼາດຕ່ໍາ, ດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງເຮັດໃຫ້ຕະຫຼາດສາມາດເຂົ້າເຖິງຈໍານວນຄົນໄດ້ຫຼາຍຂຶ້ນ. ຮູບແບບຄວາມສໍາເລັດອີກອັນຫນຶ່ງແມ່ນຮູບແບບ freemium, ບ່ອນທີ່ເກມແມ່ນບໍ່ເສຍຄ່າເພື່ອຫຼິ້ນ rummy ແຕ່ອະນຸຍາດໃຫ້ຊື້ໃນ app. ຜູ້ນສາມາດຫຼິ້ນ rummy gameplay ຫຼັກໂດຍບໍ່ມີການຈ່າຍຫຍັງ, ແລະການຊື້ຂອງຊິບ virtual, ຄຸນນະສົມບັດ, ຫຼືລະດັບກ້າວຫນ້າທາງດ້ານການຮັບປະກັນວ່າມີລາຍໄດ້ຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຂອງນັກພັດທະນາ.
5. ການແຂ່ງຂັນ ແລະກິລາອອນລາຍ: ຄວາມນິຍົມເພີ່ມຂຶ້ນ
ປັດໄຈອື່ນທີ່ເຮັດໃຫ້ເກມບັດອິນເດຍເປັນຜູ້ນໍາໃນຕະຫຼາດອອນໄລນ໌ແມ່ນການຂະຫຍາຍຕົວຂອງການແຂ່ງຂັນອອນໄລນ໌ແລະ eSports. ເຊັ່ນດຽວກັນກັບເກມການແຂ່ງຂັນອື່ນໆ, ເກມບັດພື້ນເມືອງຂອງອິນເດຍໃນປັດຈຸບັນໄດ້ຖືກຫຼີ້ນຢູ່ໃນການແຂ່ງຂັນທີ່ມີການແຂ່ງຂັນທີ່ມີລາງວັນເງິນສົດຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ, ເຊິ່ງດຶງດູດຜູ້ຫຼິ້ນມືອາຊີບ, ແຟນແລະຜູ້ຊົມ. ການແຂ່ງຂັນດັ່ງກ່າວປະກອບດ້ວຍຫລາຍພັນຄົນຂອງຜູ້ນຜູ້ທີ່ຊະນະການຮັບຮູ້ແລະຈໍານວນ huge ຂອງເງິນສົດສໍາລັບການເປັນຫນຶ່ງໃນທີ່ດີທີ່ສຸດ.
ອິນເດຍ ການແຂ່ງຂັນ Rummy ແລະການແຂ່ງຂັນໄວລຸ້ນ Patti ກໍາລັງລວບລວມຄວາມໄວ. ບໍລິສັດເຊັ່ນ Indian Rummy Circle ແລະ Poker Stars India ເປັນເຈົ້າພາບຈັດການແຂ່ງຂັນຈໍານວນຫລາຍ. ເກມຂອງເຂົາເຈົ້າສົດ ແລະຫຼາຍລ້ານຄົນໄດ້ເບິ່ງລາຍການທີ່ມັກຫຼິ້ນ. ອຸດສາຫະກໍາທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນແມ່ນມີຄວາມຜູກມັດທີ່ຈະດຶງເອົາຄວາມຖືກຕ້ອງທາງດ້ານກົດຫມາຍແລະການຮັບຮູ້ຫຼາຍຂຶ້ນສໍາລັບການແຂ່ງຂັນອອນໄລນ໌ທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ຄ່ອຍໆປ່ຽນເກມບັດຈາກ pastimes ເຂົ້າໄປໃນກິດຈະກໍາ eSports ທີ່ມີການແຂ່ງຂັນຢ່າງແທ້ຈິງ.
6. ຄວາມດຶງດູດຂອງການຫຼິ້ນເກມທີ່ອີງໃສ່ທັກສະ
ບໍ່ເຫມືອນກັບເກມທີ່ອີງໃສ່ໂຊກອື່ນໆ, ເກມບັດພື້ນເມືອງຂອງອິນເດຍເຊັ່ນ: Play Rummy ແລະ Teen Patti ແມ່ນອີງໃສ່ທັກສະທີ່ຈໍາເປັນ. ນັ້ນແມ່ນປັດໃຈອັນໃຫຍ່ຫຼວງສໍາລັບພວກເຂົາທີ່ຈະປະສົບຜົນສໍາເລັດໃນຊ່ອງດິຈິຕອນ. ການຊະນະແມ່ນທັງຫມົດກ່ຽວກັບຍຸດທະສາດ, ຈິດໃຈ, ແລະການຕັດສິນໃຈຢ່າງລະມັດລະວັງ. ເກມດັ່ງກ່າວຂໍອຸທອນກັບຜູ້ທີ່ມັກເກມທີ່ຕ້ອງການທັກສະແລະຄວາມເຂັ້ມຂົ້ນ.
ການສ້າງທັກສະຜ່ານເກມດັ່ງກ່າວເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນສືບຕໍ່ຫຼີ້ນດົນຂຶ້ນ ເພາະຈະມີຄວາມຮູ້ໃນສິ່ງໃໝ່ໆ, ຮູ້ຈັກກັບຍຸດທະສາດ ແລະເຕັກນິກໃໝ່ໆ. ມີບຸກຄົນຫຼາຍຫຼິ້ນເກມດັ່ງກ່າວແລະກາຍເປັນຜູ້ຊ່ຽວຊານ; ຊຸມຊົນດັ່ງກ່າວຈະເລີນເຕີບໂຕ, ຫຼັງຈາກນັ້ນໃນທີ່ສຸດມັນຂະຫຍາຍເກມເພື່ອຍືນຍົງແລະຊຸກຍູ້ການຂະຫຍາຍຕົວຂອງວັດທະນະທໍາເກມ.
7. ກອບກົດໝາຍ ແລະ ລະບຽບການ
ອຸດສາຫະກໍາຂະຫນາດໃຫຍ່ຂອງເກມດິຈິຕອນໃຫ້ເຫດຜົນສໍາລັບຄວາມຕ້ອງການອັນໃຫຍ່ຫຼວງທີ່ເກມຂອງພວກເຂົາຖືກຫຼີ້ນຢ່າງຍຸຕິທໍາແລະມີຄວາມຮັບຜິດຊອບ. ໃນປະເທດອິນເດຍ, ເກມບັດສະເຫມີຢູ່ໃນພື້ນທີ່ສີຂີ້ເຖົ່າກ່ຽວກັບກົດຫມາຍ, ໂດຍສະເພາະຖ້າຫາກວ່າສະເຕກແມ່ນເງິນ. ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ເວທີດິຈິຕອນທີ່ສໍາຄັນທີ່ນໍາສະເຫນີກົດລະບຽບທາງດ້ານກົດຫມາຍໃນປັດຈຸບັນຈະເຮັດໃຫ້ເກມຂອງພວກເຂົາໂປ່ງໃສແລະຢູ່ໃນກົດຫມາຍເກມແລະຍຸຕິທໍາ.
ຕົວຢ່າງ, ເກມເງິນຢູ່ໃນເວັບໄຊທ໌ເຊັ່ນ Play Rummy Circle ແລະ Poker Stars India ແມ່ນໄດ້ຮັບອະນຸຍາດ ແລະຖືກຄວບຄຸມ. ດ້ວຍເຫດນີ້, ຄວາມຫນ້າເຊື່ອຖືໃນເກມດັ່ງກ່າວໄດ້ກາຍເປັນຄວາມເປັນໄປໄດ້ແລະຄວາມໄວ້ວາງໃຈໃນຈິດໃຈຂອງຜູ້ນໄດ້ຖືກສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນ.
ສະຫຼຸບ
ເກມບັດແບບດັ້ງເດີມຂອງອິນເດຍ, ເຊັ່ນ: Play Rummy, Teen Patti, ແລະ Poker ອິນເດຍ, ໄດ້ໄວຈາກຕາຕະລາງໄປສູ່ຮູບແບບດິຈິຕອນແລະຄອບງໍາພື້ນທີ່ເກມອິນເດຍ.
ມີຄຸນລັກສະນະທີ່ກ່າວມາຂ້າງເທິງ - ຊົນເຜົ່າແລະຄຸນຄ່າທາງດ້ານສັງຄົມ, ຄວາມນິຍົມຢ່າງກວ້າງຂວາງ, ທັກສະ, ແລະຄວາມສາມາດໃນການເຂົ້າເຖິງ - ເກມເຫຼົ່ານີ້ໄດ້ດຶງດູດຜູ້ໃຊ້ຫຼາຍລ້ານຄົນໃນທັງອານາເຂດຂອງອິນເດຍແລະທົ່ວໂລກ. ການຫຼິ້ນເກມມືຖືໄດ້ຮັບການຍອມຮັບ ແລະເປັນເວທີດິຈິຕອລທີ່ປະດິດສ້າງຢ່າງເປັນປົກກະຕິກ່ຽວກັບວິທີຫຼິ້ນເກມແບບດັ້ງເດີມເຫຼົ່ານີ້, ດຽວນີ້, ມັນມີຄວາມສົດຊື່ນຫຼາຍຂຶ້ນວ່າ Play Rummy, Teen Patti, ແລະເກມບັດອື່ນໆ ຈະສືບຕໍ່ເປັນສ່ວນໜຶ່ງຂອງການຂະຫຍາຍຕົວຂອງດິຈິຕອນທີ່ກວ້າງຂວາງ. ອານາເຂດຂອງເກມເປັນເວລາດົນນານມາ.