ອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນແມ່ນຫຍັງ? | ຄວາມແຕກຕ່າງແລະການວິວັດທະນາການ

ສະແດງອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນ ໄດ້ເລີ່ມໄດ້ຍິນເລື້ອຍໆໃນປັດຈຸບັນ. ຄໍາສັບນີ້, ທີ່ຜູ້ໃຊ້ສ່ວນໃຫຍ່ບໍ່ຮູ້ຈົນກ່ວາສອງສາມປີກ່ອນ, ໃນປັດຈຸບັນໄດ້ກາຍເປັນທີ່ນິຍົມກັບວິວັດທະນາຂອງອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນໃນອຸປະກອນມືຖື. ອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນແມ່ນວັດແທກເປັນ Hertz (Hz) ແລະຊີ້ບອກຈໍານວນຂອງເຟຣມຕໍ່ວິນາທີທີ່ອຸປະກອນສະທ້ອນຢູ່ໃນຈໍສະແດງຜົນ. ອຸປະກອນອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນສູງສາມາດເຮັດໃຫ້ມີຄວາມແຕກຕ່າງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. ເນື່ອງຈາກວ່າມັນຈະສະຫນອງປະສົບການນ້ໍາຫຼາຍ. ນອກຈາກນັ້ນ, ຄໍາສັບທີ່ພວກເຮົາເອີ້ນວ່າ FPS (frame-per-second) ແມ່ນຂຶ້ນກັບມັນຢ່າງສົມບູນ. ດັ່ງນັ້ນເຫດຜົນຂອງອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນນີ້ແມ່ນຫຍັງ? ມັນເຮັດວຽກແນວໃດ? ເປັນຫຍັງອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນສູງຈຶ່ງເປັນທີ່ນິຍົມໃນອຸປະກອນພຣີມຽມ?

ຄວາມແຕກຕ່າງຂອງອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນ

ຮູບພາບຕ່າງໆໄດ້ຖືກປັບປຸງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງໃນຫນ້າຈໍຂອງອຸປະກອນໃດກໍ່ຕາມ. ໃນການປັບປຸງເຫຼົ່ານີ້, ຈໍານວນຂອງເຟຣມຕິດຕໍ່ກັນຕໍ່ວິນາທີແມ່ນສະແດງອອກໂດຍອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນ. ຕົວຢ່າງ, ຫນ້າຈໍ 30Hz ເອົາ 30 ເຟຣມຕໍ່ວິນາທີໄປຫາຫນ້າຈໍ. ແລະຈໍສະແດງຜົນ 60Hz ເອົາ 60 ເຟຣມທີ່ແຕກຕ່າງກັນຕໍ່ວິນາທີ. ຜູ້​ໃຊ້​ຈະ​ບໍ່​ສາ​ມາດ​ເບິ່ງ​ເຟຣມ​ເຫຼົ່າ​ນີ້​ເປັນ​ສ່ວນ​ບຸກ​ຄົນ​, ແຕ່​ວ່າ​ມັນ​ຈະ​ໃຫ້​ປະ​ສົບ​ການ​ທີ່​ກ້ຽງ​ຫຼາຍ​ກວ່າ​ໃນ​ການ​ນໍາ​ໃຊ້​ປະ​ຈໍາ​ວັນ​.

ເພື່ອອະທິບາຍລາຍລະອຽດເພີ່ມເຕີມ, ມີຄວາມລ່າຊ້າປະມານ 33.33ms ລະຫວ່າງການປ່ຽນເຟຣມໃນໜ້າຈໍ 30Hz. ອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນທີ່ສູງຂຶ້ນ, ຄ່ານີ້ຕ່ໍາກວ່າແລະເຟຣມຕໍ່ວິນາທີຫຼາຍ, ແລະລາຍລະອຽດເພີ່ມເຕີມ. ໃນຈໍສະແດງຜົນ 120Hz, ຄວາມລ່າຊ້າລະຫວ່າງເຟຣມແມ່ນປະມານ 8.33ms. ມີຄວາມແຕກຕ່າງກັນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ.

ແນວຄວາມຄິດຂອງ FPS, ເຊິ່ງເປັນທີ່ຮູ້ຈັກຫຼາຍຢ່າງໃກ້ຊິດໂດຍສະເພາະແມ່ນນັກຫຼິ້ນເກມ, ຕົວຈິງແລ້ວແມ່ນຂຶ້ນກັບມັນຢ່າງສົມບູນ. ອັດຕາການໂຫຼດຂໍ້ມູນໃໝ່ສ້າງການປ່ຽນແປງທີ່ຮຸນແຮງຫຼາຍ ເຖິງແມ່ນວ່າຈະມີຄວາມແຕກຕ່າງໜ້ອຍຫຼາຍ. ເຖິງແມ່ນວ່າຄວາມແຕກຕ່າງເລັກນ້ອຍລະຫວ່າງ 60Hz ແລະ 75Hz ໃຫ້ປະສົບການທີ່ດີກວ່າສໍາລັບ gamers. ນອກຈາກນີ້, ອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນຂອງອຸປະກອນຂອງທ່ານແມ່ນ FPS ສູງສຸດທີ່ເຈົ້າສາມາດປະສົບໄດ້. ຕົວຢ່າງ, ທ່ານມີຈໍພາບ 144Hz ແລະທ່ານກໍາລັງຫຼີ້ນເກມ. ເຖິງແມ່ນວ່າຄອມພິວເຕີທີ່ມີປະສິດທິພາບຂອງທ່ານໃຫ້ 200-300 FPS ໃນເກມນັ້ນ, ມູນຄ່າທີ່ທ່ານສາມາດມີປະສົບການສູງສຸດ. 144 FPS. ດັ່ງນັ້ນ, ເນື່ອງຈາກຈໍສະແດງຜົນ 144Hz ສາມາດສົ່ງຜົນອອກໄດ້ 144 ເຟຣມຕໍ່ວິນາທີ, ມັນເປັນໄປບໍ່ໄດ້ຫຼາຍ.

ການພັດທະນາອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນ

ອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນໄດ້ພັດທະນາຫຼາຍໃນໄລຍະສອງສາມປີຜ່ານມາ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ໃນປີທີ່ຜ່ານມາ (ເຖິງແມ່ນວ່າໃນມື້ນີ້), ການສະແດງ 60Hz ແມ່ນມາດຕະຖານ. ຕອນນີ້ມີຈໍພາບ 75Hz. ບໍ່ມີການກ້າວກະໂດດຢ່າງໃຫຍ່ຫຼວງໃນລະຫວ່າງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ຍັງມີຈໍ CRT ເກົ່າຫຼາຍລຸ້ນທີ່ຮອງຮັບ 75Hz. ການວິວັດທະນາການທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດມາພ້ອມກັບອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນ 120 Hz. ຈໍ LED ລຸ້ນ XL2410T ຂອງ BenQ ເປັນຈໍພາບການຫຼິ້ນເກມ 120Hz ທຳອິດຂອງໂລກ. ຈໍພາບຂະຫນາດ 24 ນິ້ວໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາໃນເດືອນຕຸລາ 2010. ໃນຄໍາສັບຕ່າງໆອື່ນໆ, ພວກເຮົາສາມາດເວົ້າໄດ້ວ່າຈໍສະແດງຜົນ 120Hz ທໍາອິດໄດ້ພົບກັບຜູ້ໃຊ້ໃນປີ 2010.

2 ປີຕໍ່ມາ, ຈໍພາບ 144Hz ເຄື່ອງທຳອິດຂອງໂລກໄດ້ພົບກັບຜູ້ໃຊ້, ASUS VG278HE. ຈໍສະແດງຜົນທີ່ມີຂະຫນາດ 27 ນິ້ວແລະຄວາມລະອຽດ Full HD (1920 × 1200) ມີອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນ 144Hz. ມັນໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາໃນເດືອນກໍລະກົດ 2012. ອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນ 144Hz ແມ່ນການປະຕິວັດສໍາລັບເຈົ້າຂອງຈໍພາບ 60Hz. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ມັນໄດ້ສືບຕໍ່ປັບປຸງ, ອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນຂອງ 165Hz ໄດ້ບັນລຸໃນເດືອນກຸມພາ 2016, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນ 240Hz ໄດ້ບັນລຸຜົນ. ເຖິງແມ່ນວ່າໃນປັດຈຸບັນ, ມີຈໍສະແດງຜົນທີ່ມີອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນ 360Hz. ຮຸ່ນ ASUS ROG Shift PG259QNR ຈະເປັນຕົວຢ່າງທີ່ດີ.

ແນ່ນອນ, ການພັດທະນາເຫຼົ່ານີ້ຢູ່ໃນຈໍສະແດງຜົນຍັງສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນໂດຍກົງໃນປື້ມບັນທຶກ. ພ້ອມກັນນັ້ນ, ໂນ໊ດບຸ໊ກກໍປ່ຽນໄປໃຊ້ຈໍສະແດງຜົນທີ່ມີອັດຕາການໂຫຼດຂໍ້ມູນໃໝ່ສູງ. ແລັບທັອບເກມແມ່ນເປັນຜູ້ນໍາໃນເລື່ອງນີ້. ຕົວຢ່າງ, ແລັບທັອບລຸ້ນ Monster Tulpar T7 V25.1.2 ມີຈໍສະແດງຜົນ 17 ນິ້ວ 300Hz. ນີ້ແມ່ນວິວັຖນາການອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນໃນຄອມພິວເຕີເປັນແນວໃດ, ແຕ່ສິ່ງທີ່ກ່ຽວກັບໂທລະສັບສະຫຼາດຫຼືແທັບເລັດ? ພວກເຮົາຮູ້ກ່ຽວກັບໂທລະສັບຂອງພວກເຮົາສະແດງອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນບໍ?

ການພັດທະນາອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນໂທລະສັບ

ມີການສົນທະນາຫຼາຍກ່ຽວກັບເລື່ອງນີ້ໃນຕະຫຼາດໂທລະສັບສະຫຼາດບໍ່ດົນມານີ້. ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ສອງສາມປີກ່ອນ, ອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນບໍ່ໄດ້ຢູ່ໃນຄໍາຖາມຢູ່ໃນໂທລະສັບ. ເນື່ອງຈາກວ່າອຸປະກອນທັງຫມົດແມ່ນມາພ້ອມກັບຈໍສະແດງຜົນ 60Hz. ບໍ່ມີອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນສູງ, ຫຼືອາດຈະບໍ່ຈໍາເປັນໃນການນໍາໃຊ້ປະຈໍາວັນ, ຈົນກ່ວາ 2017.

ອຸປະກອນທໍາອິດທີ່ມີອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນສູງແມ່ນ Razer Phone, ເຊິ່ງໄດ້ນໍາສະເຫນີໃນເດືອນພະຈິກ 2017. ນີ້ແມ່ນການເຄື່ອນໄຫວທີ່ຈໍາເປັນສໍາລັບອຸດສາຫະກໍາເກມມືຖືທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນຢ່າງໄວວາໃນໂລກ. ຄຽງຄູ່ກັບຊິບເຊັດທີ່ມີປະສິດທິພາບເພີ່ມຂຶ້ນ, ເກມມືຖືທີ່ມີກາຟິກສູງຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມັນ. ໂທລະສັບ Razer ແມ່ນໃຊ້ຊິບເຊັດ Snapdragon 835 (MSM8998) ຂອງ Qualcomm. ອຸປະກອນ, ເຊິ່ງມີ 5.7 ນິ້ວ 120Hz QHD (1440 × 2560) IPS LCD (IGZO), ຈໍສະແດງຜົນອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນສູງຄັ້ງທໍາອິດຂອງໂລກ.

ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ເຕັກໂນໂລຢີນີ້ຄ່ອຍໆເລີ່ມມີແນວໂນ້ມໃນອຸປະກອນມືຖື. ອຸປະກອນ 90Hz ທໍາອິດແມ່ນ Asus ROG Phone, ໂທລະສັບແນວຄວາມຄິດຂອງເກມອື່ນທີ່ອອກໃນເດືອນຕຸລາ 2018. ຂັບເຄື່ອນໂດຍຊິບເຊັດ Snapdragon 845 (SDM845) ຂອງ Qualcomm, ອຸປະກອນມີຈໍສະແດງຜົນ 90Hz FHD+ (1080 × 2160) AMOLED. ນີ້ແມ່ນອຸປະກອນອື່ນທີ່ມີແນວຄວາມຄິດຂອງເກມ. ປາກົດຂື້ນ, ອຸດສາຫະກໍາເກມແມ່ນປັດໃຈສໍາຄັນໃນການພັດທະນາອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນ. ຂໍ້ມູນລາຍລະອຽດເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບອຸປະກອນແມ່ນມີຢູ່ ທີ່ນີ້.

ໃນປີ 2019, ອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນສູງ, ເຊິ່ງຄ່ອຍໆຢຸດເປັນພຽງແຕ່ປັດໄຈການຫຼິ້ນເກມ, ເລີ່ມພົບກັບຜູ້ໃຊ້ສຸດທ້າຍ. ອຸປະກອນທໍາອິດທີ່ໃຫ້ອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນສູງສໍາລັບການນໍາໃຊ້ປະຈໍາວັນແມ່ນມາຈາກ OnePlus ແລະ Google. ອຸປະກອນ OnePlus 7 Pro ທີ່ນໍາສະເຫນີໃນເດືອນພຶດສະພາ 2019 ແລະອຸປະກອນ Google Pixel 4 ແລະ Pixel 4 XL ທີ່ນໍາສະເຫນີໃນເດືອນຕຸລາ 2019 ແມ່ນໃນບັນດາອຸປະກອນທໍາອິດທີ່ໃຫ້ອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນສູງສໍາລັບການນໍາໃຊ້ປະຈໍາວັນ. ອຸປະກອນອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນສູງຄັ້ງທໍາອິດຂອງ Xiaomi ແມ່ນອຸປະກອນ Redmi K30 ໂດຍ Redmi. ອຸປະກອນ, ທີ່ມີອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນ 120Hz, ໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາໃນເດືອນທັນວາ 2019. ທ່ານສາມາດຊອກຫາຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບ Redmi K30. ທີ່ນີ້.

ແນ່ນອນ, ຍີ່ຫໍ້ບໍ່ມີເນື້ອຫາ 90Hz ແລະ 120Hz. ອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນ 144Hz ມາຮອດອຸປະກອນມືຖືແລ້ວ. ອຸປະກອນທໍາອິດທີ່ມີຈໍສະແດງຜົນ 144Hz ໃນໂລກແມ່ນ ZTE Nubia Magic 5G. ແນະນຳໃນເດືອນມີນາ 2020, ອຸປະກອນມີຈໍສະແດງຜົນ AMOLED ຂະໜາດ 6.65 ນິ້ວ FHD+ (1080×2340) 144Hz. ແລະອຸປະກອນ Xiaomi 144Hz ທໍາອິດແມ່ນອຸປະກອນ Mi 10T ແລະ Mi 10T Pro. ອຸປະກອນເຫຼົ່ານີ້ຖືກນໍາສະເຫນີໃນເດືອນຕຸລາ 2020, Mi 10T series ມີ 6.67 ນິ້ວ FHD+ (1080 × 2400) 144Hz IPS LCD. ຂໍ້ມູນຈໍາເພາະຂອງ Mi 10T ແມ່ນ ທີ່ນີ້, ແລະ Mi 10T Pro ສະເພາະແມ່ນ ທີ່ນີ້.

ຫຼັງຈາກການພັດທະນາຫຼາຍປີ, ມາດຕະຖານ 60Hz ແມ່ນລ້າສະໄຫມ, ເຖິງແມ່ນວ່າສໍາລັບອຸປະກອນມືຖື. ຂະບວນການພັດທະນາເຕັກໂນໂລຊີ ແລະນະວັດຕະກໍາຂອງບໍລິສັດຈະສະແດງໃຫ້ພວກເຮົາເຫັນຄຸນຄ່າທີ່ສູງຂຶ້ນ. ອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນທີ່ສູງຂຶ້ນຈະໃຫ້ປະສົບການຜູ້ໃຊ້ທີ່ມີນ້ໍາແລະຫມັ້ນຄົງຫຼາຍຂຶ້ນ. ນອກຈາກນັ້ນ, ອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນ, ເຊິ່ງເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ສໍາຄັນສໍາລັບ gamers, ໃນປັດຈຸບັນໄດ້ກາຍເປັນປັດໄຈສໍາຄັນໃນເວລາທີ່ຊື້ໂທລະສັບ. ຢ່າລືມສະແດງຄວາມຄິດເຫັນຂອງທ່ານໃນຄໍາເຫັນ, ແລະຕິດຕາມຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມ.

ບົດຄວາມທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ