Jelas sekali bahawa dunia permainan telefon pintar terus meningkat lebih jauh daripada permainan berpiksel ringkas yang serupa dengan "Snake" atau "Tetris." Walaupun itu masih benar, permainan mudah alih telah berkembang dengan ketara sepanjang dua dekad yang lalu dan kini merupakan pengalaman permainan yang kaya —walaupun berbeza— berbanding konsol atau PC. Transformasi permainan telefon pintar telah menakjubkan, dengan penambahbaikan pada kedua-dua bahagian perkakasan dan perisian memacu pasaran permainan mudah alih yang sentiasa berkembang. Hari ini, permainan yang berada di pasaran telefon bimbit mempunyai grafik yang luar biasa dan keupayaan untuk menyerap anda ke dalamnya seolah-olah anda sedang bermain di sana. Dalam artikel ini, kami akan melihat perkara paling penting yang mesti ada pada telefon pintar kelas pertengahan 2021 untuk permainan mudah alih yang jelas atau cara telefon pintar menukar laluan mereka sambil memfokuskan pada kualiti dan bukannya permainan.
Pertumbuhan Permainan Mudah Alih
Peralihan daripada Permainan Kasual kepada Permainan Tegar
Zaman permainan mudah alih bermula agak santai, dengan permainan mudah seperti "Angry Birds" dan "Candy Crush" mendominasi kedai aplikasi. Kesemua permainan ini adalah kasual, bermakna ia dibina untuk dimakan oleh seramai mungkin penonton untuk tempoh yang lebih pendek. Namun begitu, apabila industri telefon pintar yang semakin meningkat menjadi lebih ketara dari segi penggunaan aplikasi permainan, pembangun mula memasak permainan yang lebih mendalam dan kaya, meningkatkan permainan tegar pada telefon bimbit.
Ini mungkin kelihatan remeh sekarang, tetapi kita bercakap tentang masa apabila mudah alih tegar permainan video biasanya terhad kepada genre teka-teki dan perkataan, bukan penembak orang pertama (FPS), permainan main peranan (RPG), atau arena pertempuran dalam talian berbilang pemain (MOBA) yang memerlukan strategi mendalam, refleks pantas dan lebih banyak masa bermain. Grafik yang lebih baik, keperluan kami untuk e-peen yang lebih besar dalam bentuk kuasa pemprosesan, dan internet yang lebih pantas menjadikannya satu perkara yang secara santai membawa kepada kemalasan tegar.
Perluasan Pangkalan Pemain Global
Kebolehcapaian telah menjadi faktor besar dalam pertumbuhan industri permainan mudah alih. Telefon pintar ada di mana-mana, berbeza sekali dengan konsol dan PC tradisional yang hanya dimiliki oleh beberapa ratus juta orang di seluruh dunia. Pertumbuhan pangkalan pemain global amat teguh; pada ketika ini, dalam talian pokies berbayar permainan membentuk lebih separuh daripada hasil keseluruhan untuk pasaran yang lebih besar.
Kebangkitan telefon bimbit, secara amnya, telah membolehkan berjuta-juta orang lebih ramai daripada dapat melakukannya, membawa kepada peningkatan besar dalam bilangan pengguna yang bermain permainan percuma. Ini juga telah mencipta permainan mudah alih sosial dan berbilang pemain, membolehkan pemain di seluruh dunia bermain menentang satu sama lain dalam masa nyata.
Evolusi Grafik dalam Permainan Mudah Alih
Visual yang Realistik dan Mengasyikkan
Peningkatan kualiti grafik dalam permainan dalam talian telah banyak dipengaruhi oleh evolusi perkakasan telefon pintar. Pada awalnya, kesetiaan visual sangat dikekang oleh perkakasan mudah alih yang kurang berkuasa yang tidak dapat menghasilkan grafik realistik pada skrin kecil dengan resolusi yang lemah dan hayat bateri yang terhad.
Kawalan Skrin Sentuh dan Permainan Berasaskan Gerak Isyarat
Kawalan skrin sentuh untuk permainan muncul pada telefon pintar dan menggantikan pad kawalan, butang dan kayu bedik konsol permainan. Walaupun pengalaman skrin sentuh awal tidak lebih daripada urusan ketik dan leret, permainan telefon pintar telah matang menjadi permainan berasaskan gerak isyarat yang agak kompleks.
Permainan ini sejak itu telah dibangunkan untuk memanfaatkan antara muka skrin sentuh, menggunakan kawalan mudah dan responsif yang membolehkan rasa kawalan yang lebih besar berbanding sebelum ini. Yang tersebut di atas Buah Ninja membuat leretan terasa seperti gerakan menghiris, dan kami juga melihat Clash Royale gunakan paip untuk meminta pemain mengawal tentera di medan perang. Teknologi skrin sentuh sentiasa bertambah baik, yang bermaksud permainan menjadi lebih interaktif, dan responsif, serta membolehkan kawalan dan ketepatan yang lebih baik.
AR dan VR
Permainan AR menggabungkan perkara, menjadikan perspektif terbalik—pemain kini boleh berinteraksi dengan elemen digital yang boleh dilihat bersama dalam satu ruang bersama dengan persekitaran dunia sebenar. Permainan AR direka bentuk untuk menjadi lebih permainan dalam talian, menggunakan keupayaan kamera telefon pintar dan penderia sokongan untuk mencipta ilusi di mana pemain boleh mengalami persekitaran kehidupan sebenar mereka.
Ya, VR mudah alih masih di peringkat awal, tetapi untuk mengira perkara yang boleh dilakukan untuk permainan semasa dalam perjalanan adalah satu kesilapan. Alat dengar VR berasaskan telefon pintar ini telah membolehkan pemain melarikan diri dari dunia nyata untuk yang digital, pengalaman yang pernah dikhaskan hanya untuk pelantar permainan yang mahal. Permainan VR dengan telefon sememangnya belum sesuai lagi, tetapi masa depan permainan mudah alih pastinya akan mempunyai Realiti Diperkukuh dan Realiti Maya di dalamnya.
Permainan Awan dan Penstriman
Salah satu trend baharu ialah permainan awan, yang menjanjikan untuk menukar permainan telefon mudah alih dalam talian selama-lamanya. Ia membolehkan pemain yang mempunyai telefon pintar asas untuk menstrim terus permainan daripada pelayan mewah, menafikan sepenuhnya keperluan untuk perkakasan yang mahal. Secara teori, ini sepatutnya melihat permainan visual yang menakjubkan berjalan pada peranti pertengahan atau peringkat bajet apabila mereka biasanya tidak mempunyai kuasa untuk melakukannya.
Masa Depan Permainan Telefon Pintar
5G dan Masa Depan Permainan Mudah Alih
Teknologi 5G akan mengubah permainan mudah alih selama-lamanya. 5G juga akan memacu permainan dan pengalaman baharu berkat kelajuan muat turun yang lebih pantas, kependaman yang lebih rendah serta sambungan yang lebih konsisten yang boleh membantu menjadikan pengalaman permainan anda lebih baik dengan ketara. Ini bermakna kita mungkin akan melihat perlawanan berbilang pemain dalam talian yang lebih lancar, muat turun lebih pantas untuk fail permainan yang besar dan sokongan permainan/penstriman awan yang lebih mantap daripada perkhidmatan seperti PlayStation.
Kini seperti 5G, ia akan berfungsi sebagai platform untuk AR dan pengalaman VR untuk berkembang pada telefon pintar dan memberi lebih banyak ruang kepada pembangun untuk mereka bentuk dunia yang lebih besar dengan interaktiviti tambahan.
Dengan menjana kandungan secara prosedur dengan bantuan AI, pengalaman permainan ini boleh diubah ke tahap yang tidak terhingga dalam jangka masa panjang tanpa menjadi basi. Ia juga menyediakan keupayaan untuk menganalisis gelagat merentas pemain dan mendapatkan data permainan masa nyata sehingga saat ke dalam algoritma pembelajaran mesin supaya Cipta boleh digunakan oleh pembangun untuk lebih daripada sekadar meneroka permainan mereka tetapi menalanya setiap langkah pemain keluk kemahiran. Pemperibadian individu: Kepuasan pemain dan lebih banyak kehidupan ke dalam permainan mudah alih.
Kesimpulan
Walaupun teknologi telah bertambah baik, terutamanya dalam bidang seperti pemaparan grafik, kemajuan sebenar telah dibuat apabila ia berkaitan dengan permainan. Ini telah meledak menjadi tawaran medan, di hujung jari anda, pengalaman yang sesuai untuk konsol dalam beberapa tahun kebelakangan ini. Masa depan permainan mudah alih sememangnya sangat cerah, dengan perkakasan, grafik dan mekanik permainan mengejar dengan cepat, digabungkan dengan peluang skala yang disediakan oleh permainan awan. Permainan telefon pintar bergerak ke hadapan akan menjadi lebih pengalaman, sentuhan dan interaktif kerana ia menyesuaikan diri dengan kelajuan teknologi 5G yang lebih pantas yang dijalin bersama AI dan pembelajaran mesin, sekali gus memberikan pemain peluang baharu untuk hiburan yang mengasyikkan.