Apakah Kadar Penyegaran Paparan? | Perbezaan dan Evolusi

Paparan kadar segar semula sudah mula kerap didengari pada masa kini. Istilah ini, yang kebanyakan pengguna tidak tahu sehingga beberapa tahun yang lalu, kini telah menjadi popular dengan evolusi kadar penyegaran paparan pada peranti mudah alih. Kadar penyegaran semula paparan diukur dalam Hertz (Hz) dan menunjukkan bilangan bingkai sesaat yang dipantulkan oleh peranti pada paparan. Peranti kadar penyegaran tinggi boleh membuat perbezaan yang besar. Kerana ia akan memberikan pengalaman yang lebih cair. Di samping itu, istilah yang kami panggil FPS (frame-per-second) bergantung sepenuhnya padanya. Jadi apakah logik kadar penyegaran skrin ini? Bagaimana ia berfungsi? Mengapakah kadar muat semula paparan yang tinggi diutamakan pada peranti premium?

Perbezaan Kadar Muat Semula Paparan

Imej sentiasa dikemas kini pada skrin mana-mana peranti. Dalam kemas kini ini, bilangan bingkai berturut-turut sesaat dinyatakan oleh kadar muat semula. Sebagai contoh, skrin 30Hz membawa 30 bingkai sesaat ke skrin. Dan paparan 60Hz membawakan 60 bingkai berbeza sesaat. Pengguna tidak akan dapat melihat bingkai ini secara individu, tetapi ia akan memberikan pengalaman yang lebih lancar dalam penggunaan harian.

Untuk menerangkan dengan lebih terperinci, terdapat kelewatan kira-kira 33.33ms antara peralihan bingkai pada skrin 30Hz. Kadar penyegaran yang lebih tinggi, lebih rendah nilai ini dan lebih banyak bingkai sesaat, dan lebih terperinci. Pada paparan 120Hz, kelewatan antara bingkai adalah kira-kira 8.33ms. Terdapat perbezaan yang besar.

Konsep FPS, yang dikenali lebih dekat terutamanya oleh pemain, sebenarnya bergantung sepenuhnya padanya. Kadar muat semula mencipta perubahan yang sangat serius walaupun dengan perbezaan yang sangat kecil. Walaupun perbezaan kecil antara 60Hz dan 75Hz memberikan pengalaman yang lebih baik untuk pemain. Selain itu, kadar muat semula skrin peranti anda ialah FPS maksimum yang boleh anda alami. Sebagai contoh, anda mempunyai monitor 144Hz dan anda sedang bermain permainan. Walaupun komputer berkuasa anda memberikan 200-300 FPS dalam permainan itu, nilai yang anda boleh alami adalah maks. 144 FPS. Oleh itu, memandangkan monitor 144Hz boleh mengeluarkan 144 bingkai sesaat, lebih banyak tidak boleh dilakukan.

Evolusi Kadar Muat Semula Paparan

Kadar muat semula telah banyak berubah sejak beberapa tahun lalu. Walau bagaimanapun, pada tahun-tahun sebelumnya (malah hari ini), paparan 60Hz adalah standard. Monitor 75Hz tersedia pada masa ini. Tidak ada lonjakan besar di antaranya, juga banyak monitor CRT yang lebih lama menyokong 75Hz. Evolusi terbesar datang dengan kadar penyegaran 120 Hz. Monitor LED model XL2410T BenQ ialah monitor permainan 120Hz pertama di dunia. Monitor bersaiz 24-inci telah dikeluarkan pada Oktober 2010. Dengan kata lain, kita boleh mengatakan bahawa monitor 120Hz pertama bertemu dengan pengguna pada tahun 2010.

2 tahun kemudian, monitor 144Hz pertama di dunia bertemu dengan pengguna, ASUS VG278HE. Monitor dengan saiz 27 inci dan resolusi Full HD (1920×1200) mempunyai kadar segar semula 144Hz. Ia dikeluarkan pada Julai 2012. Kadar penyegaran 144Hz adalah revolusioner untuk pemilik monitor 60Hz. Kemudian ia terus bertambah baik, kadar penyegaran 165Hz telah dicapai pada Februari 2016, dan kemudian 240Hz juga telah dicapai. Malah kini, terdapat monitor tersedia dengan kadar penyegaran 360Hz. Model ASUS ROG Shift PG259QNR akan menjadi contoh yang baik.

Sudah tentu, perkembangan dalam monitor ini juga ditunjukkan secara langsung pada buku nota. Pada masa yang sama, komputer riba bertukar kepada paparan kadar penyegaran tinggi. Komputer riba permainan mendahului dalam hal ini. Sebagai contoh, komputer riba model Monster Tulpar T7 V25.1.2 mempunyai paparan 17Hz 300 inci. Beginilah evolusi kadar penyegaran paparan dalam komputer, tetapi bagaimana pula dengan telefon pintar atau tablet? Adakah kita tahu tentang kadar penyegaran paparan telefon kita?

Evolusi Kadar Muat Semula Paparan Telefon

Terdapat banyak perbincangan mengenai perkara ini di pasaran telefon pintar sejak kebelakangan ini. Malah, beberapa tahun yang lalu, kadar penyegaran paparan tidak dipersoalkan pada telefon. kerana semua peranti datang dengan paparan 60Hz. Kadar muat semula paparan yang tinggi tidak tersedia, atau mungkin tidak diperlukan dalam penggunaan harian, sehingga 2017.

Peranti pertama dengan paparan kadar penyegaran tinggi ialah Razer Phone, yang diperkenalkan pada November 2017. Ini merupakan langkah yang perlu untuk industri permainan mudah alih yang semakin meningkat pesat di dunia. Di samping cipset yang semakin berkuasa, permainan mudah alih grafik tinggi menuntutnya. Razer Phone dikuasakan oleh cipset Snapdragon 835 (MSM8998) Qualcomm. Peranti itu, yang mempunyai skrin 5.7″ 120Hz QHD (1440×2560) IPS LCD (IGZO) skrin, ialah peranti paparan kadar penyegaran tinggi pertama di dunia.

Kemudian teknologi ini secara beransur-ansur mula menjadi trend dalam peranti mudah alih. Peranti 90Hz pertama ialah Asus ROG Phone, satu lagi telefon konsep permainan yang dikeluarkan pada Oktober 2018. Dikuasakan oleh cipset Snapdragon 845 (SDM845) Qualcomm, peranti ini mempunyai paparan AMOLED 90Hz FHD+ (1080×2160). Ini adalah peranti lain dengan konsep permainan. Nampaknya, industri permainan adalah faktor penting dalam pembangunan kadar penyegaran skrin. Maklumat lebih terperinci tentang peranti tersedia di sini.

Pada 2019, kadar penyegaran yang tinggi, yang secara beransur-ansur tidak lagi menjadi faktor permainan, mula bertemu dengan pengguna akhir. Peranti pertama yang menawarkan kadar penyegaran tinggi untuk kegunaan harian datang daripada OnePlus dan Google. Peranti OnePlus 7 Pro yang diperkenalkan pada Mei 2019 dan peranti Google Pixel 4 dan Pixel 4 XL yang diperkenalkan pada Oktober 2019 adalah antara peranti pertama yang menawarkan kadar penyegaran tinggi untuk kegunaan harian. Peranti kadar penyegaran skrin tinggi pertama Xiaomi ialah peranti Redmi K30 oleh Redmi. Peranti, yang mempunyai kadar penyegaran skrin 120Hz, dikeluarkan pada Disember 2019. Anda boleh mendapatkan maklumat lanjut tentang Redmi K30 disini.

Sudah tentu, jenama tidak berpuas hati dengan 90Hz dan 120Hz. Kadar penyegaran 144Hz telah dicapai pada peranti mudah alih. Peranti pertama dengan paparan 144Hz di dunia ialah ZTE Nubia Magic 5G. Diperkenalkan pada Mac 2020, peranti mempunyai paparan AMOLED 6.65″ FHD+ (1080×2340) 144Hz. Dan peranti Xiaomi 144Hz pertama ialah peranti Mi 10T dan Mi 10T Pro. Peranti ini diperkenalkan pada Oktober 2020, siri Mi 10T mempunyai 6.67″ FHD+ (1080×2400) 144Hz IPS LCD. Spesifikasi Mi 10T ialah disini, dan spesifikasi Mi 10T Pro ialah disini.

Selepas bertahun-tahun pembangunan, standard 60Hz kini sudah lapuk, walaupun untuk peranti mudah alih. Membangunkan teknologi dan proses inovasi syarikat akan menunjukkan kepada kita nilai penyegaran yang lebih tinggi. Kadar penyegaran paparan yang lebih tinggi akan memberikan pengalaman pengguna yang lebih lancar dan stabil. Selain itu, kadar penyegaran paparan, yang sangat penting untuk pemain, kini telah menjadi faktor penting apabila membeli telefon. Jangan lupa nyatakan pandangan anda dalam komen, dan nantikan lebih lanjut.

Artikel yang berkaitan