Det er tydelig at smarttelefonspillverdenen fortsetter å oppskaleres videre fra enkle pikselerte spill som ligner på «Snake» eller «Tetris». Selv om det fortsatt er sant, har mobilspilling utviklet seg betydelig i løpet av de siste to tiårene og er nå en rik – om enn annerledes – spillopplevelse sammenlignet med konsoll eller PC. Transformasjonen av smarttelefonspilling har vært fantastisk, med forbedringer på både maskinvare- og programvaresidene som ansporer et stadig voksende mobilspillmarked. I dag har spill som er på mobiltelefonmarkedet eksepsjonell grafikk og evnen til å absorbere deg i det som om du var der og spilte. I denne artikkelen skal vi se på de viktigste tingene en 2021-smarttelefon i mellomtone må ha for skarp mobilspilling eller hvordan smarttelefoner endrer ruten sin når de fokuserer på kvalitet i stedet for spilling.
Veksten av mobilspilling
Skiftet fra casual til hardcore gaming
Tiden for mobilspilling startet ganske uformell, med enkle spill som «Angry Birds» og «Candy Crush» som dominerte appbutikkene. Alle disse spillene er uformelle, noe som betyr at de ble bygget for å bli slukt av så mange publikummere som mulig for kortere lengder. Ikke desto mindre, ettersom den voksende smarttelefonindustrien ble tydeligere når det gjelder bruk av spillapper, begynte utviklere å lage dypere og rikere spill, og øke hardcore-spilling på mobiler.
Dette høres kanskje trivielt ut nå, men vi snakker om en tid da hardcore mobil videospill var vanligvis begrenset til puslespill- og ordsjangre, ikke førstepersonsskytespill (FPS), rollespill (RPG) eller flerspiller online kamparenaer (MOBA) som krevde dype strategier, raske reflekser og mer spilletid. Bedre grafikk, vårt behov for en stadig større e-peen i form av prosessorkraft og raskere internett gjorde det til en ting som tilfeldig fører til hardcore laz.
Utvidelsen av den globale spillerbasen
Tilgjengelighet har vært en stor faktor i mobilspillindustriens vekst. Smarttelefoner er overalt, i sterk kontrast til tradisjonelle konsoller og PC-er som bare noen få hundre millioner mennesker rundt om i verden har. Veksten i den globale aktørbasen har vært spesielt robust; på dette tidspunktet online betalte spilleautomater spill utgjør over halvparten av de totale inntektene for det større markedet.
Fremveksten av mobiltelefoner, generelt, har gjort det mulig for millioner flere mennesker enn ellers ville ha vært i stand til, noe som har ført til en stor økning i antall forbrukere som spiller gratis-å-spille-spill. Dette har også skapt sosiale og flerspillermobilspill, som lar spillere over hele verden spille mot hverandre i sanntid.
Utviklingen av grafikk i mobilspilling
Realistiske og oppslukende bilder
Forbedringen av grafikkkvaliteten i online gaming har blitt sterkt påvirket av utviklingen av smarttelefonmaskinvare. I de første dagene ble visuell troskap sterkt begrenset av underkraftig mobil maskinvare som ikke kunne gjengi realistisk grafikk på små skjermer med dårlig oppløsning og begrenset batterilevetid.
Berøringsskjermkontroller og bevegelsesbasert spilling
Berøringsskjermkontroller for spill dukket opp på smarttelefoner og erstattet kontrollpadene, knappene og joystickene til spillkonsoller. Mens den første berøringsskjermopplevelsen ikke var noe mer enn en trykk-og-sveip-affære, har smarttelefonspill modnet til relativt kompleks gest-basert spilling.
Spillet har siden blitt utviklet for å dra nytte av berøringsskjermgrensesnittet, ved å bruke enkle og responsive kontroller som gir en større følelse av kontroll enn noen gang. Det nevnte Frukt Ninja fikk sveiping til å føles som en skjærebevegelse, og vi så også Clash Royale bruk kraner for å få spillere til å kontrollere hærer på slagmarken. Berøringsskjermteknologien blir stadig bedre, noe som betyr at spill blir mer interaktive og responsive, og gir enda bedre kontroll og presisjon.
AR og VR
AR-spill kombinerer ting, snur perspektivet på hodet – spillere kan nå samhandle med digitale elementer som er synlige sammen på ett sted sammen med virkelige omgivelser. AR-spill er designet for å være mer online gaming, ved å bruke muligheten til et smarttelefonkamera og støttende sensorer for å skape en illusjon der spillere kan oppleve det virkelige miljøet sitt.
Ja, mobil VR er fortsatt veldig i sin spede begynnelse, men å telle ut hva den kan gjøre for spilling på farten ville vært en feil. Disse smarttelefonbaserte VR-headsettene har tillatt spillere å unnslippe den håndgripelige verdenen for en digital en, en opplevelse som en gang kun var reservert for dyre spillrigger. VR-spilling med telefoner er absolutt ikke ideelt ennå, men fremtiden for mobilspilling vil garantert ha Augmented Reality og Virtual Reality i seg.
Cloud gaming og streaming
En av de nye trendene er skyspilling, som lover å endre mobilspilling på nett for alltid. Det lar spillere med til og med grunnleggende smarttelefoner direkte streame spill fra avanserte servere, noe som helt eliminerer behovet for kostbar maskinvare. I teorien burde dette se visuelt fantastiske spill som kjører på selv mellom- eller budsjettenheter når de normalt ikke ville ha makten til det.
Fremtiden til smarttelefonspilling
5G og fremtiden for mobilspilling
5G-teknologi er i ferd med å transformere mobilspill for alltid. 5G vil også drive nye spill og opplevelser takket være raskere nedlastingshastigheter, lavere ventetid, samt mer konsistente tilkoblinger som kan bidra til å gjøre spillopplevelsen din vesentlig bedre. Dette betyr at vi sannsynligvis vil se jevnere online flerspillerkamper, raskere nedlastinger for store spillfiler og mer robust skyspilling/streamingstøtte fra tjenester som PlayStation.
Nå som 5G, vil det tjene som en plattform for AR, og VR-opplevelser for å vokse på smarttelefoner og gi utviklere mer plass til å designe større verdener med ekstra interaktivitet.
Ved å generere innholdet prosedyremessig ved hjelp av AI, kan disse spillopplevelsene varieres i uendelig grad over lang sikt uten å bli foreldede. Det gir også muligheten til å analysere atferd på tvers av spillere og hente inn opp til sekunder sanntids spilldata inn i maskinlæringsalgoritmer, slik at Create kan brukes av utviklere til mer enn bare å utforske spillet deres, men justere det hvert trinn av spilleren ferdighetskurve. Individuell personalisering: Spillertilfredshet og mer liv i mobilspill.
Konklusjon
Mens teknologien har forbedret seg, spesielt på områder som grafikkgjengivelse, har de virkelige fremskritt tatt når det kommer til spilling. Dette har siden eksplodert til et felt som tilbyr, til fingerspissene, konsollverdige opplevelser de siste par årene. Fremtiden til mobilspilling er virkelig lys, med maskinvare, grafikk og spillmekanikk som raskt fanger opp, kombinert med skaleringsmulighetene som skygaming gir. Smarttelefonspilling fremover vil bli mer opplevelsesrikt, taktilt og interaktivt ettersom det tilpasser seg de raskere hastighetene til 5G-teknologi vevd sammen med AI og maskinlæring, og gir dermed spillerne nye muligheter for oppslukende underholdning.