Hvordan tradisjonelle indiske kortspill stormer det digitale spillmarkedet

Digitale spill har vunnet popularitet de siste ti årene. Det har blitt bevist at millioner av mennesker nå bruker mobilapper og internettplattformer som en kilde til underholdning, og blant alle de forskjellige spillene som har vunnet popularitet, etterlater tradisjonelle indiske kortspill også et stort innhugg på den digitale spillmarkedet. Fra Spill Rummy og Teen Patti til Indian Poker and Judgement. Disse klassiske spillene, som har blitt spilt i århundrer, er nå i ferd med å bli noen av de mest populære digitale spillene i India og globalt. I denne bloggen skal vi utforske hvordan disse eldgamle kortspillene tilpasser seg den digitale verdenen og hvorfor de dominerer spillmarkedet.

1. En kulturarv møter teknologi

Kortspill har vært utbredt i India siden antikken. Indian Rummy, Teen Patti, Bluff og Indian Poker er noen av spillene som spilles i India fra hus til sosiale sammenkomster og til og med festivaler over hele landet. Disse spillene har lenge vært en del av indisk kultur, og skaper en følelse av enhet mellom familier og venner.

Disse spillene har funnet den perfekte synergien med moderne teknologi, spesielt etter bruken av smarttelefoner og digitale plattformer. Nettplattformer og mobilapplikasjoner har tillatt disse tradisjonelle kortspillene å overskride geografiske grenser.

2. Økende etterspørsel etter online spill Rummy og Teen Patti

Dens enkle regler, morsomme spillbarhet og strategiske mekanismer gjorde den til en showstopper blant millioner av fans. Denne digitale gjengivelsen har gjort den veldig lett tilgjengelig.

På samme måte er Teen Patti, også kjent som "Indian Poker," et annet kortspill som har vært i stand til å krysse de fysiske bordgrensene for å trives over internett. Teen Patti kan nå sies å være et globalt spill ved hjelp av mobilapper, som Teen Patti Gold, Ultimate Teen Patti og Poker Stars India. Denne opplevelsen til tenåringen Patti kan sies å være en kulminasjon av å spille alle typer poker og alle smaker av tradisjonelle indiske elementer for å levere en utrolig spillopplevelse på alle de forskjellige nivåene.

Denne digitale spillboomen kan gis som et eksempel på bakgrunn av hvor raskt mobilspilling øker her i India på grunn av økt penetrasjon av smarttelefoner. Ettersom flere mennesker får tilgang til smarttelefoner med det billigere dataabonnementet, krever de kortspill på nett fordi de er ganske enkle å spille rummy og internettbåndbredden som kreves av det, er heller ikke så mye at den forbrukes på kort varighet.

3. Rollen til sosial spilling i India

Det kanskje mest fremtredende aspektet som har ansporet dominansen til tradisjonelle indiske kortspill på nettspillmarkedet har vært fenomenet sosialt spill. Sosialt spill er den ideen eller konseptet som er større enn å vinne eller tape, da dette handler om å være sammen med venner, snakke og lage minner ut av det. For indianere dreier kortspill seg om å bygge relasjoner og skape minner i stedet for bare å spille for penger.

Faktisk har de digitale plattformene tilpasset seg dette aspektet ved å introdusere flerspillermoduser, chattefunksjoner og virtuelle bord som simulerer en sosial opplevelse av å spille det samme spillet i det virkelige liv. Dette sikrer at spillere kan ha enormt mye moro med å spille de samme spillene med familiemedlemmer, venner eller til og med fremmede ved å skape et levende sosialt økosystem i den digitale verden. De fleste plattformer lar brukere lage private bord, invitere venner og kommunisere med andre spillere mens de spiller spill. Dette har en tendens til å beholde spillerne og engasjere dem ofte.

Dette ga enda en dimensjon med integreringen av nettturneringer og pengepremier. Spillere kan spille rummy for moro skyld, men i dag konkurrerer de om en sjanse til ekte belønninger, noe som gjør spillet mer spennende, men gir også en mulighet til å prøve spillere mot de beste.

4. Mobilspilling og tilgjengelighet

Nå som digitale kortspill har blitt tilgjengelige på grunn av penetrasjonen av smarttelefoner i India, passer det naturlig på plattformen. Og det er en gjennomsnittlig bruker som vil bruke timer på smarttelefonen sin daglig, så dette passer naturligvis for kortspillene. Kort sagt tar mobilkortspill nesten null maskinvare; en person kan spille rummy hvor som helst, og det er ikke et av disse konsoll- eller høye PC-spillene.

Mange kortspillplattformer har utviklet lette apper som enkelt kan kjøres på smarttelefoner med lav pris, og dermed gjøre markedet tilgjengelig for et større antall mennesker. En annen suksessmodell er freemium-modellen, der spill er gratis å spille rummy, men tillater kjøp i appen. Spillere kan spille rommy the core gameplay uten å betale noe, og kjøp av virtuelle sjetonger, funksjoner eller avanserte nivåer sikrer at det er en jevn strøm av inntekter for utviklerne.

5. Online turneringer og esports: Økende popularitet

En annen faktor som har gitt indiske kortspill et forsprang på nettmarkedet er veksten av nettturneringer og eSport. Som alle andre konkurrerende spill, spilles tradisjonelle indiske kortspill nå i organiserte turneringer med en enorm pengepremie, som tiltrekker seg profesjonelle spillere, fans og seere. Slike turneringer består av tusenvis av spillere som vinner anerkjennelse og enorme mengder penger for å være en av de beste.

indisk Rummy-turneringer og Teen Patti-mesterskapene øker fart. Selskaper som Indian Rummy Circle og Poker Stars India arrangerer en rekke turneringer. Spillene deres går live og millioner ser favorittene spille. Den økende industrien er nødt til å hente mer legitimitet og anerkjennelse for nettturneringer som gradvis vil bidra til å endre kortspill fra tidsfordriv til virkelig konkurransedyktige eSport-arrangementer.

6. Forlokkelsen ved ferdighetsbasert spilling

I motsetning til andre flaksbaserte spill, er tradisjonelle indiske kortspill som Play Rummy og Teen Patti i hovedsak ferdighetsbaserte. Det er en stor faktor for at de skal lykkes i det digitale rommet. Å vinne handler om strategi, psykologi og nøye beslutningstaking. Et slikt spill appellerer til de som liker spill som krever ferdigheter og konsentrasjon.

Denne gamifiseringen av ferdigheter gjennom slike spill får spillere til å fortsette å spille lenger, da det vil være kunnskap om nye ting, bli kjent med nye strategier og teknikker. Med mange flere individer som spiller et slikt spill og blir ekspert; et slikt fellesskap vokser, og til slutt utvider det spill for å opprettholde og øke for veksten av spillkulturer.

7. Lovlig rammeverk og forskrift

Den enorme industrien av digitale spill gir grunnen til det enorme kravet om at spillet deres skal spilles rettferdig og på en ansvarlig måte. I India har kortspillet alltid vært i en gråsone med hensyn til loven, spesielt hvis innsatsen er penger. Imidlertid ville den store digitale plattformen som introduserte lovregulering nå gjøre spillet deres gjennomsiktig og innenfor spilllovgivningen og rettferdig.

For eksempel er pengespill på nettsteder som Play Rummy Circle og Poker Stars India lisensiert og regulert. På grunn av dette har troverdighet i slike spill blitt gjennomførbare og tillit til spillernes sinn er etablert.

konklusjonen

Tradisjonelle indiske kortspill, som Play Rummy, Teen Patti og Indian Poker, gikk raskt fra bordene til det digitale formatet og dominerte det indiske spillområdet.

Med de ovennevnte egenskapene - etnisk og sosial verdi, bred popularitet, ferdighetsbasert og tilgjengelighet - hadde disse spillene grepet millioner av brukere i både indiske og globale territorier. Mobilspill får aksept og digitale plattformer innoverer regelmessig med hensyn til hvordan disse tradisjonelle spillene kan spilles, nå er det enda mer levende at Play Rummy, Teen Patti og andre slike kortspill vil fortsette å utgjøre en del av den enorme vidden av digitale spillterritorium i lang tid fremover.

Relaterte artikler