ਐਂਡਰਾਇਡ ਫੋਨਾਂ 'ਤੇ ਗੇਮਿੰਗ ਨੇ ਬਹੁਤ ਲੰਮਾ ਸਫ਼ਰ ਤੈਅ ਕੀਤਾ ਹੈ। ਸੱਚਮੁੱਚ। ਕੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਹ ਪੁਰਾਣੇ ਜ਼ਮਾਨੇ ਦੀਆਂ ਬੇਤੁਕ ਗੇਮਾਂ ਯਾਦ ਹਨ? ਉਹ ਦਿਨ ਹੁਣ ਚਲੇ ਗਏ ਹਨ। 2025 ਕੁਝ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਗੇਮਾਂ ਲੈ ਕੇ ਆਇਆ ਹੈ ਜੋ ਹੁਣ ਫੋਨ ਗੇਮਿੰਗ ਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੇ ਸਮੇਂ ਦੇ ਯੋਗ ਬਣਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ।
ਅੱਜਕੱਲ੍ਹ ਲੋਕ ਆਪਣੇ ਅਸਲ ਗੇਮਿੰਗ ਸਿਸਟਮਾਂ ਨਾਲੋਂ ਆਪਣੇ ਫ਼ੋਨਾਂ 'ਤੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਦੇ ਹੋਏ ਪਾ ਰਹੇ ਹਨ। ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡੇ ਫ਼ੋਨ ਵਿੱਚ ਇੰਨੀਆਂ ਵਧੀਆ ਗੇਮਾਂ ਹਨ ਤਾਂ ਫੈਂਸੀ ਕੰਸੋਲ ਦੀ ਕਿਉਂ ਚਿੰਤਾ ਕਰਨੀ ਹੈ?
ਮੋਬਾਈਲ ਗੇਮਿੰਗ: ਕੀ ਬਦਲਿਆ ਹੈ?
ਹਾਲ ਹੀ ਵਿੱਚ ਫ਼ੋਨ ਬਹੁਤ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਹੋ ਗਏ ਹਨ। ਸਸਤੇ ਫ਼ੋਨ ਵੀ ਉਨ੍ਹਾਂ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੇ 2023 ਦੇ ਫ਼ੋਨਾਂ ਨੂੰ ਅੱਗ ਵਿੱਚ ਫੱਟੜ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਹੁੰਦਾ। ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਫ਼ੋਨ ਹੁਣ ਉਨ੍ਹਾਂ ਸੁਪਰ ਸਮੂਥ ਡਿਸਪਲੇਅ (120Hz ਵਾਲੇ), ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਜੋ ਕੂੜੇ ਵਾਂਗ ਨਹੀਂ ਲੱਗਦੇ, ਅਤੇ ਬੈਟਰੀਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਆਉਂਦੇ ਹਨ... ਖੈਰ, ਉਹ ਅਜੇ ਵੀ ਗੰਭੀਰ ਗੇਮਿੰਗ ਸੈਸ਼ਨਾਂ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਮਾੜੇ ਹਨ, ਪਰ ਉਹ ਪਹਿਲਾਂ ਨਾਲੋਂ ਬਿਹਤਰ ਹਨ!
ਗੇਮ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲਿਆਂ ਨੂੰ ਆਖਰਕਾਰ ਪਤਾ ਲੱਗ ਗਿਆ ਕਿ ਮੋਬਾਈਲ ਖਿਡਾਰੀ ਅਸਲ ਗੇਮਾਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਨਾ ਕਿ ਸਿਰਫ਼ ਕੰਸੋਲ ਸਮੱਗਰੀ ਦੇ ਘਟੀਆ ਸੰਸਕਰਣ। ਉਹ ਹੁਣ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਫ਼ੋਨਾਂ ਲਈ ਗੇਮਾਂ ਬਣਾ ਰਹੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਫ਼ਰਕ ਪੈਂਦਾ ਹੈ।
ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਗੰਭੀਰ ਗੇਮਰਾਂ ਨੇ ਉਹ ਕਲਿੱਪ-ਆਨ ਕੰਟਰੋਲਰ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਰੇਜ਼ਰ ਕਿਸ਼ੀ ਚੀਜ਼ਾਂ) ਚੁੱਕ ਲਏ ਹਨ ਜੋ ਫ਼ੋਨਾਂ ਨੂੰ ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਸਵਿੱਚ ਵਰਗੇ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਇਮਾਨਦਾਰੀ ਨਾਲ, ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ ਟੱਚ ਕੰਟਰੋਲ ਬਹੁਤ ਬਿਹਤਰ ਹੋ ਗਏ ਹਨ।
ਇੱਕ ਰੁਝਾਨ ਜੋ ਹਾਲ ਹੀ ਵਿੱਚ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਵਧ ਰਿਹਾ ਹੈ? ਕੈਸ਼ ਰੰਮੀ ਗੇਮਾਂ. ਤਾਸ਼ ਦੇ ਖੇਡ ਪ੍ਰੇਮੀ ਇਨ੍ਹਾਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੇ ਪਾਗਲ ਹੋ ਰਹੇ ਹਨ। ਉਹ ਪੁਰਾਣੇ ਸਮੇਂ ਦੇ ਰੰਮੀ ਨਿਯਮਾਂ ਨੂੰ ਆਧੁਨਿਕ ਖੇਡਾਂ ਨਾਲ ਮਿਲਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਹਰ ਕੋਈ ਜੂਏ ਦੇ ਨਜ਼ਰੀਏ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ, ਪਰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕ ਇਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਆਦੀ ਹਨ।
ਆਓ ਦੇਖੀਏ ਕਿ ਲੋਕ 2025 ਵਿੱਚ ਕਿਹੜੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਖੇਡਣਾ ਬੰਦ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ।
ਐਕਸ਼ਨ ਗੇਮਾਂ ਜੋ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਬੇਕਾਰ ਨਹੀਂ ਹਨ
Genshin ਪ੍ਰਭਾਵ
ਯਾਰ, ਗੇਨਸ਼ਿਨ ਇਮਪੈਕਟ ਹਰ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਗਲਤ ਸਾਬਤ ਕਰਦਾ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ। ਲੋਕ ਇਸਨੂੰ "ਬ੍ਰੀਥ ਆਫ਼ ਦ ਵਾਈਲਡ ਰਿਪਆਫ" ਜਾਂ "ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਹੋਰ ਗਾਚਾ ਗੇਮ" ਵਜੋਂ ਰੱਦੀ ਵਿੱਚ ਸੁੱਟਦੇ ਸਨ, ਪਰ ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਬਣ ਗਈ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਕਿਤੇ ਵੀ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਸਿਰਫ਼ ਫ਼ੋਨਾਂ 'ਤੇ ਹੀ ਨਹੀਂ।
ਮ੍ਰਿਤ ਸੈੱਲ
ਇਸ ਗੇਮ ਨਾਲ ਲੋਕ ਆਪਣੇ ਫ਼ੋਨ ਕਮਰੇ ਵਿੱਚ ਸੁੱਟ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ "ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਹੋਰ ਕੋਸ਼ਿਸ਼" ਲਈ ਤੁਰੰਤ ਵਾਪਸ ਚੁੱਕ ਲੈਂਦੇ ਹਨ। ਡੈੱਡ ਸੈੱਲਜ਼ ਬਹੁਤ ਹੀ ਬੇਰਹਿਮ ਹੈ।
ਇਹ ਉਹਨਾਂ ਰੋਗਲਾਈਕ ਐਕਸ਼ਨ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਮਰਨਾ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਗਰੰਟੀਸ਼ੁਦਾ ਹੈ। ਪਰ ਹਰ ਮੌਤ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੁਝ ਸਿਖਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਨਵੇਂ ਹਥਿਆਰ ਲੱਭਣ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਹਰ ਦੌੜ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਦੇਖਦੇ ਹੋ, ਇਹ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬਦਲ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਕਿਸੇ ਨੇ ਨਹੀਂ ਸੋਚਿਆ ਸੀ ਕਿ ਇੰਨੀਆਂ ਸਟੀਕ ਹਰਕਤਾਂ ਵਾਲੀ ਗੇਮ ਫ਼ੋਨਾਂ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰੇਗੀ, ਪਰ ਕਿਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਇਸਨੂੰ ਕਾਮਯਾਬ ਕਰ ਦਿੱਤਾ। ਟੱਚ ਕੰਟਰੋਲ ਹੈਰਾਨੀਜਨਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਥੋੜ੍ਹੀ ਦੇਰ ਵਿੱਚ ਵਧੀਆ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਇੱਕ ਕੰਟਰੋਲਰ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਨਾਲ ਇਹ ਕੰਸੋਲ 'ਤੇ ਖੇਡਣ ਵਰਗਾ ਮਹਿਸੂਸ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਵੱਡੇ ਦਿਮਾਗੀ ਸਮੇਂ ਲਈ ਰਣਨੀਤੀ ਗੇਮਾਂ
ਰੋਮ: ਕੁੱਲ ਜੰਗ
ਉਹ ਇੰਨੇ ਵੱਡੇ ਕਿਵੇਂ ਹੋ ਗਏ? ਪੀਸੀ ਰਣਨੀਤੀ ਗੇਮ ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਫ਼ੋਨਾਂ 'ਤੇ ਸੁਚਾਰੂ ਢੰਗ ਨਾਲ ਚੱਲ ਰਹੇ ਹੋ? ਰੋਮ: ਟੋਟਲ ਵਾਰ ਲਈ ਪਹਿਲਾਂ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਕੰਪਿਊਟਰ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਸੀ, ਅਤੇ ਹੁਣ ਲੋਕ ਟਾਇਲਟ 'ਤੇ ਬੈਠੇ ਹਜ਼ਾਰਾਂ ਛੋਟੇ ਡਿਜੀਟਲ ਸਿਪਾਹੀਆਂ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ। ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਹੈ।
ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਮੋਬਾਈਲ ਰਣਨੀਤੀ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਉਲਟ ਜੋ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਰੌਕ-ਪੇਪਰ-ਕੈਂਚੀ ਮਕੈਨਿਕਸ ਤੱਕ ਸੀਮਤ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ, ਰੋਮ: ਟੋਟਲ ਵਾਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪੂਰਾ ਅਨੁਭਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਮੁਹਿੰਮ ਵਿੱਚ ਤੁਸੀਂ ਸ਼ਹਿਰਾਂ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਰਾਜਨੀਤੀ ਖੇਡਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਫੌਜਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਨਕਸ਼ੇ ਦੁਆਲੇ ਘੁੰਮਾਉਂਦੇ ਹੋ। ਪਰ ਲੜਾਈਆਂ ਉਹ ਥਾਂਵਾਂ ਹਨ ਜਿੱਥੇ ਚੀਜ਼ਾਂ ਸੱਚਮੁੱਚ ਵਧੀਆ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ।
ਵੈਂਪਾਇਰ ਸਰਵਾਈਵਰ
ਵੈਂਪਾਇਰ ਸਰਵਾਈਵਰਸ ਸੁਪਰ ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਯੁੱਗ ਦੀ ਕਿਸੇ ਚੀਜ਼ ਵਾਂਗ ਦਿਖਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਸਧਾਰਨ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਨੂੰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮੂਰਖ ਨਾ ਬਣਨ ਦਿਓ। ਇਸ ਗੇਮ ਨੇ ਲੋਕਾਂ ਦੀਆਂ ਜ਼ਿੰਦਗੀਆਂ ਦੇ ਘੰਟੇ ਖਾ ਲਏ ਹਨ ਜਿੰਨਾ ਉਹ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ।
ਇਹ ਸੰਕਲਪ ਹੋਰ ਸੌਖਾ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦਾ - ਤੁਸੀਂ ਘੁੰਮਦੇ ਰਹਿੰਦੇ ਹੋ ਜਦੋਂ ਕਿ ਤੁਹਾਡਾ ਕਿਰਦਾਰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਹਮਲਾ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਰਾਖਸ਼ ਵੱਡੀਆਂ ਲਹਿਰਾਂ ਵਿੱਚ ਆਉਂਦੇ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ। ਤੁਸੀਂ ਪੱਧਰ ਵਧਾਉਂਦੇ ਹੋ, ਨਵੇਂ ਹਥਿਆਰ ਅਤੇ ਅੱਪਗ੍ਰੇਡ ਚੁਣਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਟਾਈਮਰ ਖਤਮ ਹੋਣ ਤੱਕ ਬਚਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹੋ।
RPGs ਜੋ ਤੁਹਾਡੀ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਚੋਰੀ ਕਰ ਲੈਣਗੇ
ਪੁਰਾਣੇ ਗਣਰਾਜ ਦੇ ਨਾਈਟਸ II
ਫ਼ੋਨ 'ਤੇ KOTOR II ਚਲਾਉਣਾ ਅਜੇ ਵੀ ਕਾਲੇ ਜਾਦੂ ਵਾਂਗ ਲੱਗਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਵਿਸ਼ਾਲ RPG ਲਈ ਪਹਿਲਾਂ ਇੱਕ ਮੋਟੇ Xbox ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਸੀ, ਅਤੇ ਹੁਣ ਲੋਕ ਆਪਣੀ ਕੌਫੀ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਗਲੈਕਸੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਵੱਡੇ ਨੈਤਿਕ ਫੈਸਲੇ ਲੈ ਰਹੇ ਹਨ।
KOTOR II ਨੂੰ ਖਾਸ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲੀ ਗੱਲ ਸਿਰਫ਼ ਸਟਾਰ ਵਾਰਜ਼ ਦੀ ਸੈਟਿੰਗ ਹੀ ਨਹੀਂ ਹੈ - ਇਹ ਇਸ ਲਈ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਸਟਾਰ ਵਾਰਜ਼ ਦੇ ਅਰਥਾਂ 'ਤੇ ਸਵਾਲ ਉਠਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਕ੍ਰੀਆ (ਗੇਮਿੰਗ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਲਿਖੇ ਪਾਤਰਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ) ਵਰਗੇ ਕਿਰਦਾਰਾਂ ਰਾਹੀਂ, ਗੇਮ ਲਾਈਟ ਸਾਈਡ/ਡਾਰਕ ਸਾਈਡ ਦੀ ਬਾਈਨਰੀ ਧਾਰਨਾ ਨੂੰ ਲਗਾਤਾਰ ਚੁਣੌਤੀ ਦਿੰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਕੀ ਜੇਡੀ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਓਨੇ ਹੀ ਚੰਗੇ ਹਨ ਜਿੰਨਾ ਉਹ ਦਾਅਵਾ ਕਰਦੇ ਹਨ।
ਡਾਇਬਲੋ ਅਮਰਾਲ
ਕੋਰ ਡਾਇਬਲੋ ਗੇਮਪਲੇ ਲੂਪ ਮੋਬਾਈਲ 'ਤੇ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਰਾਖਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਮਾਰੋ, ਲੁੱਟ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ, ਗੇਅਰ ਅਪਗ੍ਰੇਡ ਕਰੋ, ਤਾਕਤਵਰ ਰਾਖਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਮਾਰੋ, ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਉਂਗਲਾਂ ਦੁਖਦੀਆਂ ਨਹੀਂ ਹਨ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਦੁਹਰਾਓ। ਨਿਯੰਤਰਣ ਹੈਰਾਨੀਜਨਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਧੀਆ ਹਨ - ਹੁਨਰਾਂ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰਨਾ ਆਸਾਨ ਹੈ, ਗਤੀ ਪ੍ਰਤੀਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਮਹਿਸੂਸ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਬਣਾਉਣਾ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਹੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਨੇਕਰੋਮੈਂਸਰ ਕਲਾਸ ਬਹੁਤ ਮਸ਼ਹੂਰ ਰਹੀ ਹੈ। ਬੱਸ ਦੀ ਸਵਾਰੀ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਤੁਹਾਡੀ ਬੋਲੀ ਲਗਾਉਣ ਲਈ ਪਿੰਜਰਾਂ ਦੀ ਫੌਜ ਨੂੰ ਬੁਲਾਉਣ ਬਾਰੇ ਕੁਝ ਹਾਸੋਹੀਣਾ ਹੈ। ਸਾਥੀ ਯਾਤਰੀ ਸਕ੍ਰੀਨ 'ਤੇ ਕੀ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ ਦੇਖਦੇ ਹੋਏ ਕੁਝ ਅਜੀਬ ਦਿੱਖ ਦਿੰਦੇ ਹਨ।
ਬੁਝਾਰਤ ਗੇਮਾਂ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਮਾਰਟ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਵਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ
ਸਮਾਰਕ ਵੈਲੀ 2
ਕੁਝ ਗੇਮਾਂ ਸਿਰਫ਼ ਸਿੱਧੀ ਕਲਾ ਹਨ, ਅਤੇ ਮੌਨਿਊਮੈਂਟ ਵੈਲੀ 2 ਯਕੀਨੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਯੋਗ ਹੈ। ਇਹ ਬੁਝਾਰਤ ਗੇਮ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਅਤੇ ਅਸੰਭਵ ਜਿਓਮੈਟਰੀ ਨਾਲ ਉਹ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਦਿਮਾਗ ਨਾਲ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਗੜਬੜ ਕਰਦੇ ਹਨ।
ਇਹ ਗੇਮ ਇੱਕ ਮਾਂ ਅਤੇ ਧੀ ਨੂੰ ਆਰਕੀਟੈਕਚਰਲ ਅਜੂਬਿਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਲੰਘਦੇ ਹੋਏ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ ਜੋ ਸਰੀਰਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸੰਭਵ ਨਹੀਂ ਹੋਣੇ ਚਾਹੀਦੇ। ਖਿਡਾਰੀ ਢਾਂਚਿਆਂ ਦੇ ਸਲਾਈਡ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਨੂੰ ਘੁੰਮਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਅਜਿਹੇ ਰਸਤੇ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ ਜੋ ਸਿਰਫ਼ ਖਾਸ ਕੋਣਾਂ ਤੋਂ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਹਰੇਕ ਬੁਝਾਰਤ ਉਹ ਸੰਪੂਰਨ "ਆਹਾ!" ਪਲ ਦਿੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਹੱਲ ਅਚਾਨਕ ਕਲਿੱਕ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਕਮਰਾ: ਪੁਰਾਣੇ ਪਾਪ
ਕਿਸੇ ਵੀ ਵਿਅਕਤੀ ਲਈ ਜੋ ਕਦੇ ਇਹ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਕਿਸੇ ਭੂਤਰੇ ਹੋਏ ਗੁੱਡੀ ਘਰ ਵਿੱਚ ਪਹੇਲੀਆਂ ਹੱਲ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ, ਦ ਰੂਮ: ਓਲਡ ਸਿੰਸ ਸੰਪੂਰਨ ਹੈ। ਇਸ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਟੱਚਸਕ੍ਰੀਨ 'ਤੇ ਸੰਭਵ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕੁਝ ਸਭ ਤੋਂ ਸੰਤੁਸ਼ਟੀਜਨਕ ਪਹੇਲੀਆਂ ਪਰਸਪਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹਨ।
ਗੱਲ ਬੜੀ ਸਰਲ ਹੈ - ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਡਰਾਉਣੇ ਗੁੱਡੀ ਘਰ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ ਜਿੱਥੇ ਹਰ ਕਮਰੇ ਵਿੱਚ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਮਕੈਨੀਕਲ ਪਹੇਲੀਆਂ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਇਹ ਪਤਾ ਲਗਾਇਆ ਜਾ ਸਕੇ ਕਿ ਪਿਛਲੇ ਮਾਲਕਾਂ ਨਾਲ ਕੀ ਹੋਇਆ ਸੀ। ਇਸ ਦਾ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਹੈ।
ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਸਮੱਗਰੀ ਜੋ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਹੈ
ਸਾਡੇ ਵਿੱਚ
ਸਾਡੇ ਵਿੱਚ ਮਰਨ ਤੋਂ ਇਨਕਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੁਆਰਾ ਜੋੜੀਆਂ ਗਈਆਂ ਨਵੀਆਂ ਭੂਮਿਕਾਵਾਂ ਨੇ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇਸਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਨਾਲੋਂ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾ ਦਿੱਤਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਇਸ ਸੱਭਿਆਚਾਰਕ ਵਰਤਾਰੇ ਨੂੰ ਖੁੰਝਾਇਆ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਇੱਕ ਸਮਾਜਿਕ ਕਟੌਤੀ ਵਾਲੀ ਖੇਡ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ ਸਪੇਸਸ਼ਿਪ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਚਾਲਕ ਦਲ ਦੇ ਸਾਥੀ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਕੁਝ ਧੋਖੇਬਾਜ਼ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਫੜੇ ਬਿਨਾਂ ਸਾਰਿਆਂ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ।
ਅੰਤਿਮ ਵਿਚਾਰ
2025 ਵਿੱਚ ਐਂਡਰਾਇਡ ਗੇਮਿੰਗ ਇੱਕ ਸੁਨਹਿਰੀ ਯੁੱਗ ਵਿੱਚ ਹੈ। ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਨੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਦੀਆਂ ਇੱਛਾਵਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰ ਲਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਅਸੀਂ ਅਜਿਹੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਦੇਖ ਰਹੇ ਹਾਂ ਜੋ ਹੁਣ ਉਦਾਸ ਸਮਝੌਤਿਆਂ ਵਾਂਗ ਨਹੀਂ ਲੱਗਦੀਆਂ।
ਭਾਵੇਂ ਕੋਈ ਕੰਸੋਲ-ਗੁਣਵੱਤਾ ਵਾਲੀ ਐਕਸ਼ਨ, ਦਿਮਾਗ ਨੂੰ ਹਿਲਾ ਦੇਣ ਵਾਲੀਆਂ ਪਹੇਲੀਆਂ, ਜਾਂ ਦੋਸਤਾਂ ਨਾਲ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ ਲਈ ਸਮਾਜਿਕ ਅਨੁਭਵ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਮੋਬਾਈਲ ਗੇਮਰ ਬਣਨ ਲਈ ਇਸ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਸਮਾਂ ਕਦੇ ਨਹੀਂ ਰਿਹਾ। ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਲੋਕ ਰਿਪੋਰਟ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਦਾ ਬੈਕਲਾਗ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਕੰਮ ਕਰਨ ਨਾਲੋਂ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਵਧਦਾ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਚੰਗੀ ਸਮੱਸਿਆ ਹੈ।
ਗੇਮਿੰਗ ਪਸੰਦਾਂ ਬਹੁਤ ਹੀ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ - ਇੱਕ ਵਿਅਕਤੀ ਲਈ ਜੋ ਕਲਿੱਕ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਉਹ ਦੂਜੇ ਲਈ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ। ਮੌਜੂਦਾ ਮੋਬਾਈਲ ਗੇਮਿੰਗ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਦੀ ਸੁੰਦਰਤਾ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇੱਥੇ ਲਗਭਗ ਹਰ ਕਿਸੇ ਲਈ ਕੁਝ ਨਾ ਕੁਝ ਹੈ।