۱۰-۱۵ کاله شاته لاړ شئ، او ډېر کمو خلکو حتی د "ای سپورټس" ټیم په اړه اوریدلي وو. مګر اوس، دا د عصري ژوند یوه لویه برخه ده، او د بریښنایی سپورت ترټولو لوی ټورنمنټونه په ملیونونو لیدونکي راجلبوي او د لیګ آف لیجنډز، کاونټر سټرایک: ګلوبل افنسیو، او ډوټا ۲ په څیر لوبو کې ګټونکو ته لوی نغدي جایزې ورکوي.
په ټوله نړۍ کې ډیری لویو هیوادونو خپل د سپورت صنعتونه رامینځته کړي دي، او ځینې یې کال په کال ښه وده کوي. د مثال په توګه، په هند کې د سپورت صحنه اوس مهال مخ په ډیریدو ده، د ودې د څو مهمو محرکاتو څخه مننه، لکه د ځوانانو لوی نفوس، د انټرنیټ زیربنا ښه والی، او د ګرځنده لوبو شهرت.
ډیری یې د قمار کولو پلیټ فارمونه کاروي، لکه 1 Win app، د شرط یا کیسینو لوبو له لارې د پیسو ګټلو هڅه کول. نور مشهور ګرځنده لوبې ډاونلوډ کوي لکه د PUBG ګرځنده او BGMI چې دوی کولی شي د خپلو ملګرو سره یا د ټولې نړۍ د خلکو په وړاندې لوبه وکړي. دا د هند د غوره ملي 5G پوښښ لخوا خورا ملاتړ کیږي، لوبغاړو ته اجازه ورکوي چې هرچیرې چې ځي لوبه وکړي.
که څه هم هند د آسیا د سپورتونو د ځواکمنو هیوادونو لکه چین، سویلي کوریا او جاپان په څیر په ورته کچه کې نه دی، دا یقینا په صنعت کې یو لوی نوم کیږي. او په هند کې د لوبو صنعت هم په ټولیزه توګه مخ په زیاتیدو دی. مګر ایا هند بالاخره د سپورتونو په برخه کې د آسیا د یو یا حتی د حتمي مشر په توګه راپورته کیدی شي؟ راځئ چې نږدې وګورو او ومومو.
د هند د ای-سپورټس ودې تر شا زیربنا
موږ به د هند د ټیکنالوژیکي زیربناوو په کتنه سره کارونه پیل کړو، کوم چې تل ښه کیږي. دا، په اصل کې، په دې هیواد کې د ای سپورټس د ودې تر شا سونګ دی. تاسو نشئ کولی د ای سپورټس جدي صنعت ولرئ پرته لدې چې د هغې ملاتړ لپاره قوي انټرنیټ زیربنا شتون ولري، مګر هند پدې وروستیو کې پدې برخه کې لوی پرمختګونه کړي دي.
د انټرنیټ او موبایل لوبو انقلاب
په هند کې د انټرنیټ د لاسرسي کچه کال په کال مخ په زیاتیدو ده، او د هیواد نفوس په زیاتیدونکي توګه د ټیکنالوژۍ سره مینه لري. هره ورځ، په ملیونونو هنديان خپل وسایل، لکه سمارټ فونونه، ټابلیټونه، لیپټاپونه، او شخصي کمپیوټرونه، نه یوازې په کار او مسلکي هڅو کې، بلکې په لوبو او تفریح کې هم کاروي.
د سپورت ځایونه او پیښې
د سپورت صنعتونه په فزیکي لوبغالو او ځایونو هم تکیه کوي چیرې چې لوبغاړي کولی شي د لویو پیښو کې د روزنې یا سیالي کولو لپاره سره راټول شي د مینه والو د لښکرو په وړاندې. دا هم هغه ساحه ده چې هند پرې کار کوي، او اوس په ټول هیواد کې د سپورت ډیری لوی ځایونه شتون لري، چې د لویو پیښو کوربه توب لپاره چمتو دي، لکه:
- په تانه کې د کنسول ګیمینګ، کوم چې په ټول هیواد کې یو له لویو ای سپورټس ځایونو څخه دی
- د LXG لوبغالي، چې د لویو ښارونو شاوخوا پراته دي
- په ډیلي کې د ایکسټریم ګیمینګ اسپورټس لوبغالی
برسېره پردې، په هندي کیلنڈر کې د ای-سپورټس پیښو او ټورنمنټونو یو صحي مهالویش هم شتون لري. د مثال په توګه، IGL، یا د هند لوبو لیګ شتون لري، کوم چې د کال په اوږدو کې ډیری سیالۍ پیښې کوربه توب کوي، د نورو ای-سپورټس پانګونو سره، لکه سکای سپورټس، ESL انډیا، او ای-ګیمرز ورلډ.
د حکومت او شرکتونو پانګونې
د هند حکومت د نړیوالو ای سپورټس د ودې څخه سترګې پټې نه دي او د خپلو پولو دننه د ای سپورټس پراختیا ته وده ورکولو او ملاتړ لپاره یې ګامونه پورته کړي دي. د مثال په توګه، د ځوانانو چارو او سپورت وزارت پدې وروستیو کې ای سپورټس د هغو سپورتونو په لیست کې اضافه کړل چې د نغدي انعامونو لپاره وړ کله چې ګډونوال په نړیوالو سیالیو کې مډالونه یا جایزې وګټي.
خصوصي پانګه اچوونکي، په شمول د جیو، ټینسینټ او ریلائنس په څیر ځینې لوی نومونه، هم د هند د ای سپورټس صنعت ته پیسې ورکوي. نه یوازې دا، بلکې ځینې لوی سپانسرشپ برانډونه هم شتون لري چې د هند د ای سپورټس ټیمونو او سیالانو کې دلچسپي اخلي. او پدې کې ځینې مشهور نومونه هم شامل دي، لکه ریډ بل، اسوس، او لینوو.
په هند کې مشهور د سپورت مهم سرلیکونه
په راتلونکو برخو کې، موږ به د ځینو هغو سیالي لوبو سرلیکونه وپلټو چې په هند کې یې شهرت موندلی دی. ډیری یې به د ای سپورټ مینه والو او مینه والو سره بلد وي، مګر یو څو لوبې هم شتون لري چې دلته مشهورې دي چې اړینه نه ده چې د نړۍ په نورو برخو کې دومره لویې وي، چې هندي لوبغاړو او مینه والو ته ځینې ځانګړې تجربې ورکوي.
د موبایل سپورټس (تر ټولو مشهوره برخه)
لکه څنګه چې مخکې یادونه وشوه، سیالي کوونکي موبایل لوبې په هند کې د ای سپورټس بازار یوه لویه برخه ده. دلته ډیری خلک سمارټ فونونه لري، ځکه چې دوی خورا ارزانه او په اسانۍ سره شتون لري، او ډیری یې د لوبو لوبولو لپاره د خپلو تلیفونونو کارول خوښوي، کوم چې د ګرځنده لوبو ډیری مشهور سرلیکونه رامینځته کړي دي.
مثالونه په لاندې ډول دي:
- BGMI (د جنګ میدانونو موبایل هند) - دا په اصل کې د PUBG هندي نسخه ده، یا د لوبغاړي نامعلوم جنګ میدانونه. دا په 2022 کې په موقتي ډول منع شوی و مګر له هغه وخت راهیسې بیرته راستون شوی او د BGMI ای سپورټس لوی تعقیب سره یو ژور محبوب سرلیک پاتې دی.
- فري فائر - د PUBG په څیر یوه بله Battle Royale لوبه، فري فائر د سینګاپور سټوډیو ګارینا لخوا جوړه شوې وه. دا په ټوله نړۍ کې یو ملیارد ډاونلوډونه لري، او ډیری یې له هند څخه دي.
- د ډیوټۍ موبایل کال - د خورا مشهور کنسول او کمپیوټر لومړي کس شوټر فرنچائز ګرځنده نسخه.
- کلاش رویال - یوه ستراتیژيکه لوبه، کلاش رویال نږدې یوه لسیزه راهیسې شتون لري مګر په ډیری بازارونو کې لاهم مشهوره ده. لکه هند، چیرې چې دا لوبه د سختو مینه والو لښکر لري.
- اسفالټ ۹ - د اسفالټ لیجنډز په نوم هم پیژندل کیږي، دا د ریسینګ لوبه ده. دا په موبایل کې ده مګر کنسولونو کې هم شتون لري، او دا د سیالي ذهن لرونکو لوبغاړو یوه ګړندۍ وده کونکې ټولنه لري.
د کمپیوټر او کنسول لوبو
د کمپیوټرونو او کور کنسولونو په اړه، ډیری نور سرلیکونه هم شتون لري چې د هندي ګیمرانو په منځ کې مشهور دي. مثالونه یې دا دي:
- ویلورنټ - د اوس مهال د ډیرو "هیرو شوټرانو" څخه یو، ویلورنټ د سوپر پاور کرکټرونو ټیمونه په سختو میدانونو کې د یو بل په وړاندې ودروي.
- CS2: د کاونټر سټرائیک: ګلوبل افینزیو سیکویل، CS2 یو تاکتیکي لومړی کس شوټر دی. د بریالیتوب لپاره د بریښنا ګړندي انعکاس او د نقشې پوهه ته اړتیا لري.
- ډوټا ۲: دا یو MOBA، یا څو اړخیزه آنلاین جنګ ډګر دی. دا د ستراتیژۍ، تاکتیکونو او مدیریت لوبه ده چې د خپلو ډیرو غوره لوبغاړو غوښتنه کوي.
- د لیګ اف لیجنډز: د MOBA یوه بله لویه لوبه او د ای سپورټس صنعت یو له مهمو شیانو څخه، LoL په دوامداره توګه په ټوله نړۍ کې ترټولو لیدل شوې ای سپورټس لوبه وه.
د هند مقام په نړیوال او آسیایي سپورتي ایکوسیستم کې
بل، یو نظر چې هند څنګه د نړۍ په کچه ځای لري د سپورتونو ترټولو لوی بازارونه د نړۍ په اړه، او هغه چانسونه چې دا یې ممکن د ځینو نورو لویو نومونو څخه د بریالیتوب او د ای سپورټس په توګه د خپل ځای نیولو لپاره ولري.
د چین او سویلي کوریا سره سیالي
په آسیایي بازار کې، دوه هیوادونه د ای-سپورټ په ډګر کې تسلط لري. او هغه چین دي، چې په ټوله نړۍ کې (له متحده ایالاتو وروسته) دوهم لوی ای-سپورټ بازار دی او سویلي کوریا، چې څلورم لوی دی. د پرتله کولو لپاره، هند اوس مهال په نړیواله کچه د یوولسم لوی بازار په شاوخوا کې دی، او په آسیا کې څلورم لوی بازار دی.
په څرګنده توګه داسې عوامل شته چې چین او سویلي کوریا په دې برخه کې دومره بریالیتوبونه ترلاسه کوي. دوی د ای-سپورټ لوبغاړو د روزنې اوږدمهاله کلتورونه لري، د روزنې ځایونه، لوبغالي او ټورنمنټونه چې له کلونو راهیسې شتون لري. برعکس، د هند صحنه ډیره ځوانه ده، او د ورته لوړوالیو ته د رسیدو لپاره به وخت ونیسي، مګر دا په چټکۍ سره وده کوي.
د هند د سپورتي سازمانونو وده
تاسو باید یوازې د هند د سپورتونو په برخه کې ځینو لویو نومونو ته وګورئ ترڅو وګورئ چې دا هیواد څومره ژر خپل د سپورتونو امپراتورۍ جوړوي. مثالونه یې دا دي:
- ګوډ لایک ایسپورټس، چې د A-ټایر ټورنمنټونه یې ګټلي او حتی د 15 PUBG ګلوبل اتلولۍ کې یې په غوره 2021 کې ځای نیولی دی.
- ګلوبل ایسپورټس، یو مخ پر ودې نوم دی چې د ویلورنټ په څیر لوبو کې ډیری ټورنمنټ بریاوې او لوړ مقامونه لري.
- ټیم سو ایل، چې په دې وروستیو کې د BGMI په څیر لوبو کې ډیرې بریاوې ترلاسه کوي.
د اوږدې مودې لپاره، د هند ټیمونو یوازې په محلي او ملي کچه سیالي کوله او په نړیوالو یا نړیوالو سیالیو کې یې ډیر پام نه کاوه. مګر دا یقینا د بدلون پیل دی.
په هند کې د نړیوالو سیالیو کوربه توب
د یو هیواد د ښه سپورت صنعت اصلي نښه دا ده چې هغه کولی شي لوی ټورنمنټونه په بریالیتوب سره کوربه توب وکړي، چې لوی شمیر لیدونکي او مینه وال او سپانسرشپونه راوړي. دا هغه څه دي چې هند یې په لور کار کوي او یو څه چې په دې وروستیو کې یې د ESL انډیا پریمیرشپ او سکای سپورټس اتلولیو څخه مننه کړې ده.
که څه هم هند تر اوسه پورې د کوم لوی نړیوال ټورنمنټونو کوربه توب نه دی کړی، خو یقینا امکانات شته. اوس مهال زیربنا لري، او په هند کې د ای سپورټس مینه وال خورا زیاتیږي. په دې توګه، موږ ممکن یو وخت ډیر ژر د انټرنیشنل، د ویلورنټ چیمپینز ټور، یا د موبایل لیجنډز ایم-سیریز په څیر ټورنمنټ په ټاین، ډیلي یا ممبۍ کې وګورو.
د سټینګ کولو او مینځپانګې رامینځته کولو رول
یو له هغو لویو عواملو څخه چې په ټوله نړۍ کې د ای سپورټس وده کې مرسته کړې د سټریمینګ کلتور پراختیا ده. د یوټیوب او ټویچ په څیر سایټونو د نړۍ په کچه د مینه والو لپاره دا اسانه کړې چې د ای سپورټس ټورنمنټونه وګوري، د دوی د خوښې لوبغاړي تعقیب کړي، د لوړې کچې لوبو تخنیکونه زده کړي، او د خپلو مسلکي لوبو خوبونه تعقیب کړي.
موږ حتی په هند کې د لوبو اغیزمنوونکي لیدلي چې لوی شمیر پیروان جوړوي. د مثال په توګه، د مورټل، سکاوټ اوپ، او جوناتن په څیر خلک په ټولنیزو رسنیو او سټریمینګ سایټونو کې په ملیونونو مینه وال لري. او دا په ټوله کې د سپورتونو سره ډیره مرسته کوي، ځکه چې دا په دې لوبغاړو، هغه لوبو او هغو پیښو کې چې دوی پکې برخه اخلي ډیر شهرت او علاقه رامینځته کوي.
هغه ننګونې چې هند ورسره د eSports مشر کیدو کې مخ دی
هند به په شپه کې د ای-سپورټس په برخه کې لومړی نوم نه شي. دا به وخت ونیسي، او که چیرې هیواد کله هم د چین، سویلي کوریا او نورو په څیر لوړوالي ته وده ورکړي، نو ډیری ننګونې شتون لري چې باید پرې بریالي شي. پدې ننګونو کې شامل دي:
- تنظیمي او قانوني ننګونې: موږ دمخه په دې اړه خبرې کړې چې څنګه په هند کې د څه مودې لپاره PUBG په موقتي ډول منع شو. نور بندیزونه او قانوني مسلې لکه دا کولی شي د ځینې ای سپورټ سرلیکونو وده ودروي او په ټولیزه توګه صنعت ته ګواښ پیښوي.
- د زیربناوو تشې: پداسې حال کې چې زیربنا ښه کیږي، ډیر کار ته اړتیا ده. نفوس مناسبو لوبو کمپیوټرونو ته ښه لاسرسی ته اړتیا لري، او همدارنګه د ای سپورټ ګروپونو او ټورنمنټونو لپاره د باور وړ، دوامداره تمویل ته اړتیا لري ترڅو خپل سوداګرۍ رامینځته کړي.
- د هندي لوبغاړو لپاره محدود نړیوال نندارتون: لکه څنګه چې مخکې یادونه وشوه، ډیری لوی هندي سپورت لوبغاړو په محلي/ملي کچه سیالي کړې، مګر تر اوسه یې د لویو نړیوالو سیالیو ډیره تجربه نه ده ترلاسه کړې.
- د مسلکي ای سپورټس لوبغاړو لپاره د پیسو ګټلو ستونزې: دا مهال په هند کې د ای سپورټس لوبغاړي په توګه د مسلک تعقیب کول ستونزمن کیدی شي، د سپانسر ترلاسه کولو، ټیم موندلو او نورو ستونزو له امله.
په هند کې د ای سپورټس راتلونکې
راتلونکي ته په کتو سره، په هند کې د ای-سپورټس لپاره په افق کې ډیری په زړه پورې رجحانات شتون لري:
- د شهرت مخ په زیاتیدو: تر ۲۰۳۰ پورې، موږ کولی شو په ښه توګه وګورو چې هند د سویلي کوریا او چین په څیر په e-sports کې ورته یا ورته کچې ته لوړ شي، تر هغه چې اړونده سرچینې، تمویل او زیربنا چمتو شي.
- نوې ټیکنالوژي: موږ تمه لرو چې نوې ټیکنالوژي وګورو - د مثال په توګه AI، VR، او بلاکچین لوبې - به په ټولیزه توګه د eSports په صحنه کې لوی رول ولوبوي، او په ځانګړي توګه په هند کې، کوم چې تل د نوي ټیکنالوژۍ منلو ته چټک دی.
- ډیر ملاتړ: لکه څنګه چې په آسیا کې د سپورتونو ارزښت ډیر او مشهور کیږي، احتمال لري چې د مینه والو شمیر به ډیر شي، د لیدونکو مسلکي کسانو شمیر به هم لوړ شي، او حکومت، د سپانسران او لیګ تنظیم کونکي به دلته د سپورتونو ودې لپاره ډیر څه وکړي.
پایله: ایا هند کولی شي د آسیا د سپورتونو لویو لوبډلو څخه مخکې شي؟
نو، ایا هند به یوه ورځ له جنوبي کوریا او چین څخه مخکې شي؟ دا یقینا ممکنه ده. مګر، د اوس لپاره، د دې پر ځای چې د بل هیواد څخه مخکې شي، هند باید لومړی ځان ته وګوري، خپل د سپورت صنعت پیاوړی کړي، زیربنا جوړه کړي، او د سپورت کلتور ته وده ورکړي، او بیا پدې صنعت کې د نړیوال تسلط راتلونکو ګامونو ته لاړ شي.