10-15 سال پوئتي وڃو، ۽ تمام گهٽ ماڻهن ٽيم "اي اسپورٽس" بابت ٻڌو به هو. پر هاڻي، اهو جديد زندگي جو هڪ وڏو حصو آهي، ۽ سڀ کان وڏو اليڪٽرانڪ اسپورٽس ٽورنامينٽ لکين ناظرین کي راغب ڪري ٿو ۽ ليگ آف ليجنڊز، ڪائونٽر اسٽرائڪ: گلوبل آفينسو، ۽ ڊوٽا 2 جهڙين راندين ۾ فاتحن کي وڏا نقد انعام ڏئي ٿو.
دنيا جي ڪيترين ئي وڏين قومن پنهنجون اي اسپورٽس انڊسٽريون قائم ڪيون آهن، ۽ ڪجهه سال کان سال سٺي نموني سان ترقي ڪري رهيون آهن. مثال طور، هندستان ۾ اي اسپورٽس جو منظر هن وقت تيزي سان وڌي رهيو آهي، ترقي جي ڪيترن ئي اهم محرڪن جي مهرباني، جهڙوڪ نوجوانن جي وڏي آبادي، انٽرنيٽ انفراسٽرڪچر ۾ مسلسل بهتري، ۽ موبائل گيمنگ جي مقبوليت.
ڪيترائي جوا پليٽ فارم استعمال ڪندا آهن، جهڙوڪ 1 Win ايپ، شرط يا ڪيسينو راندين ذريعي پئسا کٽڻ جي ڪوشش ڪرڻ لاءِ. ٻيا مشهور موبائل رانديون ڊائون لوڊ ڪن ٿا جهڙوڪ PUBG موبائل ۽ BGMI ته اهي پنهنجن دوستن سان يا سڄي دنيا جي ماڻهن جي خلاف کيڏي سگهن ٿا. هي هندستان جي شاندار ملڪ گير 5G ڪوريج جي تمام گهڻي حمايت ڪري ٿو، رانديگرن کي جتي به وڃن راند کيڏڻ جي اجازت ڏئي ٿو.
جڏهن ته هندستان ايشيا جي اي اسپورٽس پاور هائوسز، جهڙوڪ چين، ڏکڻ ڪوريا، ۽ جاپان جي برابر سطح تي نه آهي، اهو يقيني طور تي صنعت ۾ هڪ وڏو نالو بڻجي رهيو آهي. ۽ هندستان ۾ گيمنگ مجموعي طور تي به وڌي رهي آهي. پر ڇا هندستان آخرڪار اي اسپورٽس ۾ هڪ يا اڃا به يقيني ايشيائي اڳواڻ طور اڀري سگهي ٿو؟ اچو ته ويجهي نظر وجهون ۽ ڳوليون.
هندستان جي اي اسپورٽس جي واڌ جي پويان انفراسٽرڪچر
اسين شروعات هندستان جي ٽيڪنالاجيڪل انفراسٽرڪچر تي نظر وجهڻ سان ڪنداسين، جيڪو هر وقت بهتر ٿي رهيو آهي. هي، بنيادي طور تي، هن ملڪ ۾ اي اسپورٽس جي عروج جي پويان ايندھن آهي. توهان وٽ هڪ سنجيده اي اسپورٽس انڊسٽري نه ٿي سگهي بغير ان جي مدد لاءِ مضبوط انٽرنيٽ انفراسٽرڪچر جي، پر هندستان تازو هن علائقي ۾ وڏي ترقي ڪئي آهي.
انٽرنيٽ ۽ موبائل گيمنگ انقلاب
هندستان ۾ انٽرنيٽ جي استعمال جي شرح سال بہ سال وڌي رهي آهي، ۽ ملڪ جي آبادي تيزي سان ٽيڪنالاجي جي طرف مائل ٿي رهي آهي. هر روز، لکين هندستاني پنهنجي ڊوائيسز، جهڙوڪ اسمارٽ فونز، ٽيبليٽ، ليپ ٽاپ، ۽ ذاتي ڪمپيوٽرن کي نه رڳو ڪم ۽ پيشه ورانه ڪوششن ۾ مشغول ٿيڻ لاءِ استعمال ڪندا آهن، پر راندين ۽ تفريح ۾ پڻ.
راندين جا هنڌ ۽ واقعا
اي اسپورٽس انڊسٽريز جسماني اسٽيڊيم ۽ جڳهن تي پڻ ڀروسو ڪن ٿيون جتي رانديگر گڏجي تربيت حاصل ڪري سگهن ٿا يا مداحن جي لشڪر جي سامهون شاندار واقعن ۾ مقابلو ڪري سگهن ٿا. هي پڻ هڪ اهڙو علائقو آهي جنهن تي هندستان ڪم ڪري رهيو آهي، ۽ هاڻي ملڪ ۾ ڪيترائي وڏا اي اسپورٽس وينيو آهن، جيڪي وڏين تقريبون منعقد ڪرڻ لاءِ تيار آهن، جهڙوڪ:
- ٿاني ۾ ڪنسول گيمنگ، جيڪو سڄي ملڪ ۾ سڀ کان وڏي اي اسپورٽس وينيو مان هڪ آهي.
- LXG ميدان، جيڪي وڏن شهرن جي چوڌاري پکڙيل آهن
- دهلي ۾ ايڪسٽريم گيمنگ اي اسپورٽس اسٽيڊيم
ان کان علاوه، هندستاني ڪئلينڊر تي اي اسپورٽس ايونٽس ۽ ٽورنامنٽ جو هڪ صحتمند شيڊول پڻ آهي. مثال طور، IGL، يا انڊين گيمنگ ليگ آهي، جيڪا سال ۾ ڪيترائي مقابلي وارا واقعا منعقد ڪري ٿي، ٻين اي اسپورٽس وينچرز سان گڏ، جهڙوڪ اسڪائي اسپورٽس، اي ايس ايل انڊيا، ۽ اي گيمرز ورلڊ.
حڪومت ۽ ڪارپوريٽ سيڙپڪاري
هندستاني حڪومت عالمي سطح تي اي اسپورٽس جي عروج کان بي خبر ناهي ۽ پنهنجي سرحدن اندر اي اسپورٽس جي ترقي کي فروغ ڏيڻ ۽ سپورٽ ڪرڻ لاءِ قدم کنيا آهن. مثال طور، نوجوانن جي معاملن ۽ راندين واري وزارت تازو ئي اي اسپورٽس کي راندين جي فهرست ۾ شامل ڪيو آهي جيڪي نقد انعام جي لائق جڏهن شرڪت ڪندڙ بين الاقوامي پروگرامن ۾ تمغا يا انعام کٽيندا آهن.
خانگي سيڙپڪار، جن ۾ ڪجهه وڏا نالا جهڙوڪ جيو، ٽينسينٽ، ۽ ريلائنس شامل آهن، پڻ هندستان جي اي اسپورٽس انڊسٽري ۾ پئسا وجهي رهيا آهن. صرف اهو ئي نه، پر ڪجهه وڏا اسپانسرشپ برانڊ پڻ آهن جيڪي هندستاني اي اسپورٽس ٽيمن ۽ مقابلي ڪندڙن ۾ دلچسپي وٺي رهيا آهن. ۽ ان ۾ ڪجهه مشهور نالا پڻ شامل آهن، جهڙوڪ ريڊ بل، ايسوس، ۽ لينووو.
هندستان ۾ مشهور مکيه اي اسپورٽس ٽائيٽل
ايندڙ حصن ۾، اسين ڪجهه مقابلي واري راندين جي عنوانن کي ڳولينداسين جيڪي هندستان ۾ شروع ٿيا آهن. انهن مان ڪيترائي اي اسپورٽس جي مداحن ۽ شوقينن لاءِ واقف هوندا، پر ڪجهه رانديون پڻ آهن جيڪي هتي مشهور آهن جيڪي ضروري ناهي ته دنيا جي ٻين هنڌن تي ايتريون وڏيون هجن، جيڪي هندستاني رانديگرن ۽ مداحن کي ڪجهه منفرد تجربا ڏين ٿيون.
موبائل اي اسپورٽس (سڀ کان وڌيڪ مشهور حصو)
جيئن اڳ ۾ ذڪر ڪيو ويو آهي، مقابلي واري موبائل گيمنگ هندستان ۾ اي اسپورٽس مارڪيٽ جو هڪ اهم حصو آهي. هتي ڪيترائي ماڻهو اسمارٽ فون رکن ٿا، ڇاڪاڻ ته اهي ڪافي سستا ۽ آساني سان دستياب آهن، ۽ ڪيترائي ماڻهو پنهنجا فون استعمال ڪندي رانديون کيڏڻ پسند ڪن ٿا، جنهن ڪيترن ئي مشهور موبائل عنوانن کي جنم ڏنو آهي.
مثالن ۾ شامل آهن:
- بي جي ايم آءِ (بيٽل گرائونڊز موبائيل انڊيا) - هي بنيادي طور تي پب جي هندستاني ورزن آهي، يا پليئر ان نان ان بيٽل گرائونڊز. ان تي 2022 ۾ عارضي طور تي پابندي لڳائي وئي هئي پر ان کان پوءِ واپس آئي آهي ۽ بي جي ايم آءِ اي اسپورٽس جي وڏي فالوونگ سان هڪ تمام گهڻي پسنديده عنوان رهي ٿي.
- فري فائر - PUBG وانگر هڪ ٻي بيٽل رائل راند، فري فائر سنگاپور جي اسٽوڊيو گيرينا پاران ٺاهي وئي هئي. ان جا دنيا ۾ هڪ ارب ڊائون لوڊ ٿي چڪا آهن، ۽ انهن مان گهڻا هندستان مان آهن.
- ڪال آف ڊيوٽي موبائل - تمام گهڻو مشهور ڪنسول ۽ پي سي فرسٽ پرسن شوٽر فرنچائز جو موبائل ورزن.
- ڪلاش رائل - هڪ حڪمت عملي واري راند، ڪلاش رائل تقريبن هڪ ڏهاڪي کان موجود آهي پر ڪيترن ئي مارڪيٽن ۾ مشهور ثابت ٿي رهي آهي. هندستان وانگر، جتي راند جا ڪيترائي سخت پرستار آهن.
- اسفالٽ 9 - اسفالٽ ليجنڊز جي نالي سان پڻ سڃاتو وڃي ٿو، هي هڪ ريسنگ گيم آهي. اهو موبائل تي آهي پر ڪنسولز تي پڻ، ۽ ان ۾ مقابلي واري ذهن رکندڙ رانديگرن جي تيزي سان وڌندڙ برادري آهي.
پي سي ۽ ڪنسول گيمنگ
پي سي ۽ هوم ڪنسولز تي، هندستاني گيمر بيس ۾ ڪيترائي ٻيا عنوان پڻ مقبول ٿي رهيا آهن. مثال آهن:
- ويلورنٽ - هن وقت جي ڪيترن ئي "هيرو شوٽرن" مان هڪ، ويلورنٽ سپر پاور ڪردارن جي ٽيمن کي هڪ ٻئي جي خلاف سخت ميدانن ۾ پيش ڪري ٿو.
- سي ايس 2: ڪائونٽر اسٽرائڪ: گلوبل آفينسو جو تسلسل، سي ايس 2 هڪ حڪمت عملي پهريون شخص شوٽر آهي. ان کي ڪامياب ٿيڻ لاءِ بجلي جي تيز رد عمل ۽ نقشي جي ڄاڻ جي ضرورت آهي.
- ڊوٽا 2: هي هڪ MOBA، يا ملٽي پليئر آن لائن جنگ جو ميدان آهي. اهو حڪمت عملي، حڪمت عملي، ۽ انتظام جي راند آهي جيڪا پنهنجي ڪيترن ئي اعليٰ رانديگرن جي ضرورت آهي.
- ليگ آف ليجنڊز: هڪ ٻي وڏي MOBA راند ۽ اي اسپورٽس انڊسٽري جي اهم شين مان هڪ، LoL مسلسل دنيا ۾ سڀ کان وڌيڪ ڏٺي ويندڙ اي اسپورٽس راند رهي آهي.
عالمي ۽ ايشيائي اسپورٽس ايڪو سسٽم ۾ هندستان جو مقام
اڳيون، هڪ نظر ته هندستان ڪيئن درجه بندي ڪري ٿو سڀ کان وڏيون اي اسپورٽس مارڪيٽون دنيا جو، ۽ ان جا ڪهڙا موقعا آهن ته هو ڪجهه ٻين وڏن نالن کي مات ڏئي ۽ هڪ اي اسپورٽس ڪولاسس جي حيثيت سان پنهنجي جاءِ وٺي.
چين ۽ ڏکڻ ڪوريا سان مقابلو
ايشيائي مارڪيٽ ۾، ٻه ملڪ اي اسپورٽس منظر تي حاوي آهن. ۽ اهي آهن چين، جيڪو دنيا ۾ ٻيو نمبر وڏو اي اسپورٽس مارڪيٽ آهي (آمريڪا کان پوءِ) ۽ ڏکڻ ڪوريا، جيڪو چوٿون نمبر وڏو آهي. مقابلي جي خاطر، هندستان هن وقت عالمي سطح تي 11 هين نمبر تي آهي، ۽ ايشيا ۾ چوٿون نمبر وڏو آهي.
واضح طور تي اهڙا عنصر آهن جيڪي چين ۽ ڏکڻ ڪوريا کي هن ميدان ۾ اهڙيون ڪاميابيون ڏين ٿا. انهن وٽ اي اسپورٽس رانديگرن کي فروغ ڏيڻ جون ڊگهيون ثقافتون آهن، جن ۾ تربيتي جڳهن، اسٽيڊيم ۽ ٽورنامينٽ سالن کان موجود آهن. ان جي ابتڙ، هندستان جو منظر تمام ننڍو آهي، ۽ ان کي ساڳئي بلندين تائين پهچڻ ۾ وقت لڳندو، پر اهو تيزي سان وڌي رهيو آهي.
هندستاني راندين جي تنظيمن جو عروج
توهان کي صرف هندستاني اي اسپورٽس ۾ ڪجهه وڏن نالن تي نظر وجهڻي پوندي ته ڏسو ته هي ملڪ ڪيتري تيزي سان پنهنجي اي اسپورٽس سلطنت ٺاهي رهيو آهي. مثال آهن:
- گاڊ لائڪ اي اسپورٽس، جنهن ڪيترائي اي-ٽيئر ٽورنامينٽ کٽيا آهن ۽ 15 جي پب جي گلوبل چيمپيئن شپ ۾ ٽاپ 2021 ۾ به جاءِ ٺاهي آهي.
- گلوبل اي اسپورٽس، هڪ وڌندڙ نالو جنهن وٽ ڪيتريون ئي ٽورنامينٽ کٽيون ۽ ويلورنٽ جهڙين راندين ۾ اعليٰ مقام حاصل آهي.
- ٽيم SouL، جيڪا تازو BGMI جهڙين راندين ۾ ڪيتريون ئي فتحون حاصل ڪري رهي آهي.
گهڻي وقت تائين، هندستاني ٽيمون صرف مقامي ۽ قومي سطح تي مقابلو ڪنديون هيون ۽ عالمي يا بين الاقوامي ٽورنامنٽ ۾ گهڻو اثر نه پيون. پر اهو يقيني طور تي تبديل ٿيڻ شروع ٿي رهيو آهي.
هندستان ۾ بين الاقوامي ٽورنامينٽ جي ميزباني
جڏهن ڪنهن ملڪ ۾ سٺي اي اسپورٽس انڊسٽري هوندي آهي ته ان جي اصل نشاني اها هوندي آهي ته اهو وڏين ٽورنامينٽن جي ڪاميابي سان ميزباني ڪري سگهي ٿو، جنهن ۾ وڏي تعداد ۾ تماشائي ۽ مداح ۽ اسپانسرشپ شامل ٿي سگهن ٿا. هي هڪ اهڙي شيءِ آهي جنهن لاءِ هندستان ڪم ڪري رهيو آهي ۽ ڪجهه اهڙي شيءِ آهي جيڪا هن تازو ئي حاصل ڪرڻ شروع ڪئي آهي، جزوي طور تي اي ايس ايل انڊيا پريميئر شپ ۽ اسڪائي اسپورٽس چيمپئن شپ جي مهرباني.
جڏهن ته هندستان اڃا تائين ڪنهن به وڏي عالمي ٽورنامينٽ جي ميزباني نه ڪئي آهي، يقيناً اتي صلاحيت آهي. ان وٽ هاڻي انفراسٽرڪچر آهي، ۽ هندستان ۾ اي اسپورٽس لاءِ مداحن جي تعداد تمام گهڻي ٿي رهي آهي. اهڙي طرح، اسان جلد ئي ڪنهن ڏينهن ٿاني، دهلي، يا ممبئي جهڙن شهرن ۾ دي انٽرنيشنل، ويلورنٽ چيمپئنز ٽور، يا موبائيل ليجنڊز ايم-سيريز جهڙا ٽورنامينٽ ڏسي سگهون ٿا.
اسٽريمنگ ۽ مواد ٺاهڻ جو ڪردار
هڪ وڏو عنصر جيڪو دنيا ۾ اي اسپورٽس کي وڌائڻ ۾ مدد ڪئي آهي اهو اسٽريمنگ ڪلچر جي ترقي آهي. يوٽيوب ۽ ٽوئچ جهڙين سائيٽن دنيا جي مداحن لاءِ اي اسپورٽس ٽورنامينٽ ڏسڻ، پنهنجن پسنديده رانديگرن کي فالو ڪرڻ، اعليٰ درجي جي گيمنگ ٽيڪنڪ سکڻ، ۽ پنهنجن پيشيور گيمنگ خوابن کي پورو ڪرڻ آسان بڻائي ڇڏيو آهي.
اسان ڏٺو آهي ته هندستان ۾ گيمنگ متاثر ڪندڙ وڏي پئماني تي فالوورز ٺاهيندا آهن. مثال طور، مورٽل، اسڪائوٽ او پي، ۽ جونٿن جهڙن ماڻهن جا سوشل ميڊيا ۽ اسٽريمنگ سائيٽن تي لکين مداح آهن. ۽ اهو مجموعي طور تي اي اسپورٽس کي تمام گهڻو مدد ڪري ٿو، ڇاڪاڻ ته اهو انهن رانديگرن، انهن جي کيڏڻ وارين راندين ۽ انهن واقعن ۾ وڌيڪ هائپ ۽ دلچسپي پيدا ڪري ٿو جن ۾ اهي شرڪت ڪن ٿا.
اي اسپورٽس ليڊر بڻجڻ ۾ هندستان کي درپيش چئلينجز
هندستان رات جو اي اسپورٽس ۾ نمبر 1 نالو نه بڻجندو. ان ۾ وقت لڳندو، ۽ جيڪڏهن ملڪ ڪڏهن به چين، ڏکڻ ڪوريا، ۽ ٻين وانگر تيز رفتاري سان وڌي ٿو ته ان کي منهن ڏيڻ لاءِ ڪيترائي چئلينج آهن. انهن چئلينجن ۾ شامل آهن:
- ريگيوليٽري ۽ قانوني چئلينج: اسان اڳ ۾ ئي ڳالهايو آهي ته ڪيئن PUBG کي هندستان ۾ ڪجهه وقت لاءِ عارضي طور تي پابندي لڳائي وئي هئي. وڌيڪ پابنديون ۽ ان جهڙا قانوني مسئلا ڪجهه اي اسپورٽس عنوانن جي عروج کي روڪي سگهن ٿا ۽ مجموعي طور تي صنعت کي خطرو بڻائي سگهن ٿا.
- انفراسٽرڪچر ۾ خال: جڏهن ته انفراسٽرڪچر بهتر ٿي رهيو آهي، وڌيڪ ڪم جي ضرورت آهي. آبادي کي مناسب گيمنگ پي سي تائين بهتر رسائي جي ضرورت آهي، ان سان گڏ اي اسپورٽس گروپن ۽ ٽورنامنٽ لاءِ قابل اعتماد، مسلسل فنڊنگ جي ضرورت آهي ته جيئن انهن جو ڪاروبار تعمير ڪري سگهجي.
- هندستاني رانديگرن لاءِ محدود بين الاقوامي نمائش: جيئن اڳ ذڪر ڪيو ويو آهي، ڪيترن ئي وڏن هندستاني اي اسپورٽس رانديگرن مقامي/قومي سطح تي مقابلو ڪيو آهي، پر اڃا تائين وڏن عالمي ٽورنامنٽ جو گهڻو تجربو نه ڪيو آهي.
- پيشيور اي اسپورٽس رانديگرن لاءِ پئسا ڪمائڻ ۾ ڏکيائي: هن وقت هندستان ۾ اي اسپورٽس رانديگر جي حيثيت سان ڪيريئر ٺاهڻ ڏکيو ٿي سگهي ٿو، اسپانسر حاصل ڪرڻ، ٽيم ڳولڻ، وغيره جي ڪري.
هندستان ۾ اي اسپورٽس جو مستقبل
مستقبل ڏانهن ڏسندي، هندستان ۾ اي اسپورٽس لاءِ افق تي ڪيترائي دلچسپ رجحان آهن:
- وڌندڙ مقبوليت: 2030 تائين، اسان هندستان کي ڏکڻ ڪوريا ۽ چين جي برابر يا ساڳي سطح تي اي اسپورٽس ۾ اڀرندي ڏسي سگهون ٿا، جيستائين لاڳاپيل وسيلا، فنڊنگ، ۽ انفراسٽرڪچر فراهم ڪيو وڃي.
- نئين ٽيڪنالاجي: اسان کي اميد آهي ته نئين ٽيڪنالاجيون - مثال طور، AI، VR، ۽ بلاڪچين گيمنگ - سڄي اي اسپورٽس منظر ۾ وڏو ڪردار ادا ڪنديون، ۽ خاص طور تي هندستان ۾، جيڪو هميشه نئين ٽيڪنالاجي کي اپنائڻ لاءِ تيز هوندو آهي.
- وڌيڪ سپورٽ: جيئن ايشيا ۾ اي اسپورٽس وڌيڪ قيمتي ۽ مشهور ٿيندا، اهو ممڪن آهي ته مداحن جو تعداد وڌندو، خواهشمند پيشيورن جو تعداد پڻ وڌندو، ۽ حڪومت، گڏوگڏ اسپانسرز ۽ ليگ آرگنائيزر، هتي اي اسپورٽس جي واڌ کي تيز ڪرڻ لاءِ وڌيڪ ڪم ڪندا.
نتيجو: ڇا هندستان ايشيائي اسپورٽس جائنٽس کي پوئتي ڇڏي سگهي ٿو؟
تنهن ڪري، ڇا هندستان ڪنهن ڏينهن ڏکڻ ڪوريا ۽ چين کي پوئتي ڇڏي سگهي ٿو؟ اهو يقيني طور تي ممڪن آهي. پر، هاڻي لاءِ، ڪنهن ٻئي قوم کي پوئتي ڌڪڻ تي ڌيان ڏيڻ بدران، هندستان کي پهريان اندر ڏسڻ جي ضرورت آهي، پنهنجي اي اسپورٽس انڊسٽري کي مضبوط ڪرڻ، انفراسٽرڪچر ٺاهڻ، ۽ اي اسپورٽس ڪلچر کي فروغ ڏيڻ، ۽ پوءِ هن صنعت ۾ عالمي تسلط جي ايندڙ قدمن ڏانهن وڌڻ جي ضرورت آهي.