Ndjekja e lëvizjes është për ju nëse doni të zhvilloni aftësitë tuaja në animacion ose filmim. Kjo metodë efektive e bën më të lehtë gjurmimin e lëvizjeve të personazheve ose objekteve në një ngjarje, duke ju dhënë një përvojë më tërheqëse.
Supozoni se dëshironi të vendosni një shigjetë mbi kokën e një futbollisti në lëvizje për ta mbajtur atë në pamje. Dhe, për shkak se lojtari po lëviz vazhdimisht nëpër fushë, do t'ju duhet shigjeta për të vazhduar. Ky është pikërisht skenari në të cilin gjurmimi i lëvizjes do të ishte i dobishëm. Gjurmimi i lëvizjes është tani efektiv dhe më i aksesueshëm se kurrë, falë zgjidhjeve të fuqizuara nga AI.
Ky artikull do të diskutojë llojet e ndjekja e lëvizjes video dhe si t'i përdorim ato.
Pjesa 1: Llojet e gjurmimit të lëvizjes për shkrepje të ndryshme
Këtu, ne do të diskutojmë disa nga llojet kryesore të gjurmimit të lëvizjes që mund të përdorni në shkrepjet tuaja.
Transformimi i Ndjekjes
Një gjurmues i thjeshtë i lëvizjes 2D që gjurmon lëvizjen X dhe Y quhet gjurmimi i transformimit. Është e përkryer për të shtuar detaje në foto pa shumë lëvizje të kamerës. Gjurmimi i transformimit është ideal për kukulla, pjerrësi me dorë dhe tigane të shkurtra. Mund të përdorë një ose dy pika për të identifikuar ndryshimet e thjeshta të rrotullimit dhe shkallës. Është i përshtatshëm për modifikime në shkallë të vogël dhe rrotullim të sheshtë.
Ndjekja e këndit
Duke përdorur katër pika gjurmësh, ai gjurmon objekte katrore (të tilla si dyert ose ekranet). Nuk kufizohet në gjurmimin e transformimit 2D; ai gjithashtu kupton perspektivën dhe zhvendosjet rrotulluese. Duke përdorur këtë metodë, mund të bëni që komponenti juaj i ri të përputhet me objektin e monitoruar nga cepi në cep. E shkëlqyeshme për gjurmimin ose kombinimin e objekteve në një drejtkëndësh.
Ndjekja e kamerës 3D
Lëvizja e kamerës zbulohet dhe veçoritë e saj 3D rindërtohen duke përdorur gjurmimin e kamerës 3D, i quajtur gjithashtu gjurmues i lëvizjes AI. Funksionon mirë për fotografitë me lëvizje të ndërlikuara të kamerës në boshtet X, Y dhe Z. Fotot më të mira janë ato portative, si për shembull një kameraman që afrohet. Shtimi i gjeometrisë 3D ose shtresave 2D që korrespondojnë me lëvizjen fillestare të kamerës është e mundur me këtë teknikë të gjurmimit të lëvizjes.
Ndjekja planare
Një metodë e fortë e gjurmimit të lëvizjes me AI, gjurmimi planar, identifikon lehtësisht ndërrimet dhe zhvendosjet. Është më e lehtë për t'u përdorur sesa gjurmimi në qoshe pasi nuk varet nga skajet. Mund të mbajë monitorim të vazhdueshëm edhe në rastet kur qoshet janë të errësuar ose jashtë kornizës. Gjurmimi planar përdor saktësinë e fuqizuar nga AI për të thjeshtuar punën e ndërlikuar të gjurmimit të lëvizjes.
Pjesa 2: Dallimi midis gjurmimit të lëvizjes, kapjes së lëvizjes dhe analizës së lëvizjes?
Në këtë seksion, ne do të shqyrtojmë ndryshimet midis gjurmimit të lëvizjes, kapjes së lëvizjes dhe analizës së lëvizjes.
Ndjekja e Lëvizjes
Objektet e gjurmimit të lëvizjes në një skenë video njihet si gjurmimi i lëvizjes. Funksioni i tij kryesor në redaktimin e videove dhe bërjen e filmave është të ndikojë në aspekte të ndryshme, si efektet e ndriçimit dhe stabiliteti. Gjurmimi i lëvizjes krijon grafikë fleksibël, të lëvizshme duke punuar drejtpërdrejt me materialin vizual të një videoje, krahasuar me animacionin.
Kapja e lëvizjes
Është akti i kapjes së lëvizjes. Të dhënat mund të përdoren për animacion 3D ose lojëra duke i bashkangjitur sensorë njerëzve ose objekteve. Shumë përdorues prodhojnë të dhëna me cilësi të lartë për t'u përsëritur ose animuar në kompjuterë. Regjistrimi i lëvizjes përdoret në filma, video lojëra, madje edhe në aplikacione të realitetit virtual.
Analiza e lëvizjes
Ai studion modelet e lëvizjes kryesisht për arsye akademike ose atletike. Analiza e lëvizjes dhe gjurmimi i lëvizjes janë dy gjëra krejtësisht të ndryshme. Gjurmimi dhe kapja e lëvizjes janë në kategorinë VFX dhe merren me teknika në kohë reale. Regjistrimi i lëvizjes dhe pozicionimi 3D midis kamerave për nevojat e animacionit.
Gjurmimi i lëvizjes përdoret shpesh për të përmirësuar skenat video. Përndryshe, kapja e lëvizjes krijon animacione dixhitale, ndërsa analiza e lëvizjes analizon lëvizjet. Si kapja e lëvizjes ashtu edhe analiza e lëvizjes përdoren zakonisht në sport, kujdes shëndetësor dhe robotikë.
Pjesa 3: Përdorimi i AI Motion Tracking me Wondershare Filmora
Wondershare Filmora ka veçorinë më të fuqishme të redaktimit të videos: gjurmimin e lëvizjes Filmora. Kjo teknologji është revolucionare për krijuesit e përmbajtjes pasi mundëson gjurmimin e lëvizjeve me AI. Teksti dhe efektet e avancuara mund të prodhojnë efekte mozaiku në objektet në lëvizje.
Qëllimi i tij është të zvogëlojë punën e redaktimit duke ofruar një veçori të avancuar të gjurmimit të lëvizjes me AI. Me këtë veçori, ju mund të bëni video që duken profesionale, pavarësisht nga aftësia juaj e redaktimit.
Karakteristikat kryesore të Filmora Motion Tracking.
- Gjurmimi i lëvizjes Filmora mund të gjurmojë deri në pesë herë më shpejt dhe më lehtë se sa është e mundur.
- Mund të shtoni tituj të ankorimit ose tekst që ndjekin objektin lëvizës me thjeshtësi. Për më tepër, mund t'i shtoni titra me Filmora.
- Filmora eliminon automatikisht nevojën për gjurmimin e lëvizjeve kornizë për kornizë dhe efektet e integruara të mozaikut për të turbulluar fytyrat, targat, etj.
- Përdorni gjurmimin e lëvizjes Filmora për të transformuar simbolet, imazhet dhe emoticonet në dekorime të mahnitshme vizuale që i japin komunikimit tuaj një prekje magjike të grafikave lëvizëse.
Si të përdorni Filmora Motion Tracking
Funksioni i gjurmimit të lëvizjes në Filmora është i thjeshtë për t'u përdorur. Këtu do të diskutojmë metodën hap pas hapi të Filmora ndjekja e lëvizjes.
- Hapi 1: Importoni videon dhe më pas tërhiqeni në vijën kohore.
- Hapi 2: Zgjidhni klipin e vijës kohore që dëshironi të shtoni gjurmimin e lëvizjes. Klikoni dy herë në videon tuaj dhe hyni në panelin e redaktimit.
- Shkoni te veglat e AI dhe aktivizoni opsionin Motion Tracking.
- Hapi 3: Në pamjen paraprake të videos suaj, do të ketë një kuti për të kontrolluar. Pas ndryshimit të madhësisë së tij, mund ta tërhiqni këtë kuti mbi objektin që duhet të gjurmoni. Filmora AI do ta njohë objektin automatikisht nga kjo kuti. Klikoni në butonin për të filluar monitorimin. Pas skanimit të videos, Filmora do të identifikojë se çfarë është ky objekt dhe do të ndjekë lëvizjet e tij automatikisht gjatë kohëzgjatjes së klipit.
- Hapi 4: Mund të shtoni tekst, grafikë dhe efekte në artikullin e gjurmuar. Për ta bërë këtë, tërhiqni pjesën që dëshironi në vijën kohore që të përkojë me klipin tuaj të përcjelljes së lëvizjes.
- Hapi 5: Mund të ndryshoni vendndodhjen dhe kohën e artikullit të lidhur sipas nevojës. Për t'u siguruar që gjithçka të jetë në linjë saktë, shikoni paraprakisht.
- Hapi 6: Kur i shtoni ato artikuj në titullin tuaj, përfundoni duke i eksportuar ato në formatin e zgjedhjes suaj.
Përfundim
Mësimi i gjurmimit të lëvizjes me AI është revolucionar për animatorët, kineastët dhe redaktorët e videove. Falë produkteve të fuqizuara nga AI si Wondershare Filmora, është bërë më e lehtë dhe më efektive. Ky udhëzues shqyrtoi shumë lloje të tij dhe mënyrën e përdorimit të tij me Filmora. Ne shpjeguam gjithashtu ndryshimin midis analizës së lëvizjes, kapjes së lëvizjes dhe gjurmimit të lëvizjes.
Krijuesit mund të arrijnë rezultate të reja video duke përdorur veçorinë e gjurmimit të lëvizjeve të Filmora. Kjo përfshin gjurmimin e objekteve inteligjente, ngjitjen e tekstit në objekte në lëvizje dhe turbullimin e lëvizjes. Prodhimi i videove me pamje profesionale me gjurmimin e lëvizjes me AI është i thjeshtë me të. Mund të provoni një provë falas të Filmora tani.