Vad är Display Refresh Rate? | Skillnader och evolution

Visa uppdateringsfrekvens har börjat höras ofta nuförtiden. Denna term, som de flesta användare inte kände till förrän för några år sedan, har nu blivit populär med utvecklingen av skärmens uppdateringsfrekvens på mobila enheter. Skärmens uppdateringsfrekvens mäts i Hertz (Hz) och indikerar antalet bilder per sekund som enheten reflekterar på skärmen. En enhet med hög uppdateringsfrekvens kan göra stor skillnad. Eftersom det kommer att ge en mer flytande upplevelse. Dessutom är termen vi kallar FPS (frame-per-second) helt beroende av det. Så vad är logiken i denna skärmuppdateringsfrekvens? Hur fungerar det? Varför föredras hög bildskärmsuppdateringsfrekvens på premiumenheter?

Skillnader mellan bildskärmsuppdateringsfrekvenser

Bilder uppdateras ständigt på skärmen på alla enheter. I dessa uppdateringar uttrycks antalet på varandra följande bildrutor per sekund av uppdateringsfrekvensen. Till exempel ger 30Hz-skärmen 30 bilder per sekund till skärmen. Och 60Hz-skärm ger 60 olika bilder per sekund. Användare kommer inte att kunna se dessa ramar individuellt, men det kommer att ge en mycket smidigare upplevelse vid daglig användning.

För att förklara mer i detalj finns det en fördröjning på cirka 33.33ms mellan bildövergångar på en 30Hz-skärm. Högre uppdateringsfrekvens, desto lägre detta värde och desto fler bilder per sekund, och fler detaljer. På en 120Hz-skärm är fördröjningen mellan bildrutor cirka 8.33ms. Det är stor skillnad.

Konceptet FPS, som är känt mycket närmare, särskilt av spelare, är faktiskt helt beroende av det. Uppdateringshastigheter skapar mycket allvarliga förändringar även med mycket små skillnader. Även en liten skillnad mellan 60Hz och 75Hz ger en bättre upplevelse för spelare. Dessutom är din enhets skärmuppdateringsfrekvens den maximala FPS du kan uppleva. Till exempel har du en 144Hz-skärm och du spelar ett spel. Även om din kraftfulla dator ger 200-300 FPS i det spelet är värdet du kan uppleva max. 144 FPS. Så eftersom en 144Hz-skärm kan mata ut 144 bilder per sekund, är mer inte möjligt.

Utveckling av bildskärmsuppdateringsfrekvenser

Uppdateringsfrekvensen har utvecklats mycket under de senaste åren. Men tidigare år (även idag) var 60Hz-skärmar standard. 75Hz-skärmar var tillgängliga vid denna tidpunkt. Det finns inte ett stort steg emellan i alla fall, även många äldre CRT-skärmar stödjer 75Hz. Den största utvecklingen kom med 120 Hz uppdateringsfrekvens. BenQs XL2410T-modell LED-skärm är världens första 120Hz-spelmonitor. 24-tumsskärmen släpptes i oktober 2010. Med andra ord kan vi säga att den första 120Hz-skärmen träffade användare 2010.

Två år senare träffade världens första 2Hz-skärm användare, ASUS VG144HE. Bildskärm med en storlek på 278 tum och Full HD (27×1920) upplösning hade en uppdateringsfrekvens på 1200Hz. Den släpptes i juli 144. 2012Hz uppdateringsfrekvensen var revolutionerande för ägare av 144Hz bildskärmar. Sedan fortsatte det att förbättras, en uppdateringsfrekvens på 60Hz uppnåddes i februari 165, och då har även 2016Hz uppnåtts. Redan nu finns det bildskärmar tillgängliga med 240Hz uppdateringsfrekvens. ASUS ROG Shift PG360QNR-modell skulle vara ett bra exempel.

Naturligtvis återspeglades denna utveckling inom bildskärmar också direkt på bärbara datorer. Samtidigt bytte bärbara datorer till skärmar med hög uppdateringsfrekvens. Gaming bärbara datorer är ledande i detta avseende. Till exempel har Monster Tulpar T7 V25.1.2 modell bärbar dator en 17-tums 300Hz-skärm. Så här ser uppdateringshastigheten för skärmen ut i datorer, men hur är det med smartphones eller surfplattor? Känner vi till våra telefoners uppdateringsfrekvens?

Utvecklingen av uppdateringsfrekvenser för telefonskärmar

Det har pratats mycket om detta på smartphonemarknaden den senaste tiden. För några år sedan var det faktiskt inte fråga om bildskärmsuppdateringsfrekvens på telefoner. eftersom alla enheter kom med 60Hz-skärm. Höga bilduppdateringsfrekvenser var inte tillgängliga, eller behövdes kanske inte vid daglig användning, förrän 2017.

Den första enheten med hög uppdateringsfrekvens var Razer Phone, som introducerades i november 2017. Detta var ett nödvändigt steg för den snabbt växande mobilspelindustrin i världen. Vid sidan av de allt kraftfullare styrkretsen krävde mobilspel med hög grafik det. Razer Phone drevs av Qualcomms Snapdragon 835 (MSM8998) chipset. Enheten, som har en 5.7-tums 120Hz QHD (1440×2560) IPS LCD (IGZO)-skärm, är världens första displayenhet med hög uppdateringsfrekvens.

Sedan började denna teknik gradvis att trenda inom mobila enheter. Den första 90Hz-enheten är Asus ROG Phone, en annan spelkoncepttelefon som släpptes i oktober 2018. Drivs av Qualcomms Snapdragon 845 (SDM845)-chipset hade enheten en 90Hz FHD+ (1080×2160) AMOLED-skärm. Detta var ytterligare en enhet med ett spelkoncept. Tydligen är spelindustrin en viktig faktor i utvecklingen av skärmens uppdateringsfrekvens. Mer detaljerad information om enheten finns tillgänglig här.

Under 2019 började den höga uppdateringsfrekvensen, som gradvis upphörde att bara vara en spelfaktor, möta slutanvändaren. De första enheterna som erbjuder en hög uppdateringsfrekvens för daglig användning kom från OnePlus och Google. OnePlus 7 Pro-enheter som introducerades i maj 2019 och Google Pixel 4 och Pixel 4 XL-enheter som introducerades i oktober 2019 är bland de första enheterna som erbjuder höga uppdateringsfrekvenser för daglig användning. Xiaomis första enhet med hög skärmuppdateringsfrekvens är Redmi K30-enhet från Redmi. Enheten, som har en 120Hz skärmuppdateringsfrekvens, släpptes i december 2019. Du kan hitta mer information om Redmi K30 här..

Naturligtvis nöjde sig inte märken med 90Hz och 120Hz. 144Hz uppdateringsfrekvens har uppnåtts på mobila enheter. Den första enheten med en 144Hz-skärm i världen är ZTE Nubia Magic 5G. Enheten introducerades i mars 2020 och har en 6.65 tum FHD+ (1080×2340) 144Hz AMOLED-skärm. Och de första Xiaomi 144Hz-enheterna är Mi 10T och Mi 10T Pro-enheter. Dessa enheter som introducerades i oktober 2020, Mi 10T-serien, har 6.67 tum FHD+ (1080×2400) 144Hz IPS LCD. Mi 10T specifikationer är här., och Mi 10T Pro-specifikationer är här..

Efter år av utveckling är 60Hz-standarden nu föråldrad, även för mobila enheter. Att utveckla teknik och innovationsprocesser i företag kommer att visa oss högre repetitionsvärden. Högre bildskärmsuppdateringsfrekvens ger en mer flytande och stabil användarupplevelse. Dessutom har displayens uppdateringsfrekvens, som är av avgörande betydelse för spelare, nu blivit en viktig faktor vid köp av en telefon. Glöm inte att uttrycka dina åsikter i kommentarerna och håll utkik efter mer.

Relaterade artiklar