பாரம்பரிய இந்திய அட்டை விளையாட்டுகள் டிஜிட்டல் கேமிங் சந்தையை எவ்வாறு தாக்குகின்றன

கடந்த பத்து ஆண்டுகளில் டிஜிட்டல் கேம்கள் பிரபலமடைந்துள்ளன. மில்லியன் கணக்கான மக்கள் இப்போது மொபைல் பயன்பாடுகள் மற்றும் இணைய தளங்களை பொழுதுபோக்கிற்கான ஆதாரமாகப் பயன்படுத்துகிறார்கள் என்பது நிரூபிக்கப்பட்டுள்ளது, மேலும் பிரபலமடைந்த பல்வேறு விளையாட்டுகளில், பாரம்பரிய இந்திய அட்டை விளையாட்டுகளும் டிஜிட்டல் கேமிங் சந்தையில் பெரும் பாதிப்பை ஏற்படுத்துகின்றன. இருந்து ரம்மி விளையாடு மற்றும் இந்திய போக்கர் மற்றும் தீர்ப்புக்கு டீன் பட்டி. பல நூற்றாண்டுகளாக விளையாடி வரும் இந்த கிளாசிக் கேம்கள் இப்போது இந்தியாவிலும் உலக அளவிலும் மிகவும் பிரபலமான டிஜிட்டல் கேம்களாக மாறி வருகின்றன. இந்த வலைப்பதிவில், இந்த பழைய கார்டு கேம்கள் டிஜிட்டல் உலகத்திற்கு எவ்வாறு மாற்றியமைக்கப்படுகின்றன மற்றும் அவை ஏன் கேமிங் சந்தையில் ஆதிக்கம் செலுத்துகின்றன என்பதை ஆராய்வோம்.

1. ஒரு கலாச்சார பாரம்பரியம் தொழில்நுட்பத்தை சந்திக்கிறது

சீட்டாட்டம் பழங்காலத்திலிருந்தே இந்தியாவில் நடைமுறையில் உள்ளது. இந்தியன் ரம்மி, டீன் பட்டி, ப்ளஃப் மற்றும் இந்திய போகர் ஆகியவை இந்தியாவில் வீடு முதல் சமூகக் கூட்டங்கள் மற்றும் நாடு முழுவதும் திருவிழாக்கள் வரை விளையாடப்படும் சில விளையாட்டுகள் ஆகும். இந்த விளையாட்டுகள் நீண்ட காலமாக இந்திய கலாச்சாரத்தின் ஒரு பகுதியாக இருந்து, குடும்பங்களுக்கும் நண்பர்களுக்கும் இடையே ஒற்றுமை உணர்வை உருவாக்குகிறது.

குறிப்பாக ஸ்மார்ட்போன்கள் மற்றும் டிஜிட்டல் பிளாட்ஃபார்ம்களின் வருகைக்குப் பிறகு, இந்த கேம்கள் நவீன தொழில்நுட்பத்துடன் சரியான சினெர்ஜியைக் கண்டறிந்துள்ளன. ஆன்லைன் தளங்கள் மற்றும் மொபைல் பயன்பாடுகள் இந்த பாரம்பரிய அட்டை விளையாட்டுகளை புவியியல் எல்லைகளை கடக்க அனுமதித்தன.

2. ஆன்லைன் நாடகமான ரம்மி மற்றும் டீன் பட்டிக்கான தேவை அதிகரித்து வருகிறது

விதிகளில் அதன் எளிமை, சுவாரஸ்யமாக விளையாடும் திறன் மற்றும் மூலோபாய வழிமுறைகள் மில்லியன் கணக்கான ரசிகர்களிடையே ஒரு ஷோஸ்டாப்பராக அமைந்தது. இந்த டிஜிட்டல் ரெண்டிஷன் அதை மிக எளிதாக அணுகக்கூடியதாக ஆக்கியுள்ளது.

இதேபோல், "இந்திய போக்கர்" என்றும் அழைக்கப்படும் டீன் பட்டி மற்றொரு அட்டை விளையாட்டு ஆகும், இது இணையத்தில் செழிக்க உடல் அட்டவணை எல்லைகளை கடக்க முடிந்தது. டீன் பட்டி கோல்ட், அல்டிமேட் டீன் பட்டி மற்றும் போகர் ஸ்டார்ஸ் இந்தியா போன்ற மொபைல் பயன்பாடுகளின் மூலம் டீன் பட்டியை இப்போது உலகளாவிய விளையாட்டு என்று கூறலாம். டீன் பட்டியின் இந்த அனுபவம், அனைத்து வகையான போக்கர் மற்றும் அனைத்து விதமான நிலைகளிலும் நம்பமுடியாத கேமிங் அனுபவத்தை வழங்குவதற்காக பாரம்பரிய இந்திய கூறுகளின் அனைத்து சுவைகளையும் விளையாடுவதன் உச்சம் என்று கூறலாம்.

ஸ்மார்ட்போன்களின் ஊடுருவல் அதிகரிப்பால் இந்தியாவில் மொபைல் கேமிங் எவ்வளவு வேகமாக வளர்ந்து வருகிறது என்பதன் அடிப்படையில் இந்த டிஜிட்டல் கேமிங் ஏற்றத்தை உதாரணமாகக் கூறலாம். மலிவான டேட்டா திட்டத்துடன் கூடிய ஸ்மார்ட்ஃபோன்களின் அணுகலைப் பெறுவதால், அவர்கள் ஆன்லைன் கார்டு கேம்களைக் கோருகின்றனர், ஏனெனில் அவை ரம்மியை விளையாடுவது மிகவும் எளிதானது மற்றும் அதற்குத் தேவையான இணைய அலைவரிசையும் குறுகிய காலத்தில் பயன்படுத்தப்படுவதில்லை.

3. இந்தியாவில் சமூக விளையாட்டுகளின் பங்கு

ஆன்லைன் கேமிங் சந்தையில் பாரம்பரிய இந்திய அட்டை விளையாட்டுகளின் ஆதிக்கத்தைத் தூண்டிய மிக முக்கியமான அம்சம் சமூக கேமிங்கின் நிகழ்வு ஆகும். சோஷியல் கேமிங் என்பது வெற்றி அல்லது தோல்வியை விட பெரிய யோசனை அல்லது கருத்தாகும், ஏனெனில் இவை அனைத்தும் நண்பர்களுடன் இருப்பது, பேசுவது மற்றும் நினைவுகளை உருவாக்குவது. இந்தியர்களைப் பொறுத்தவரை, அட்டை விளையாட்டுகள் அனைத்தும் பணத்திற்காக விளையாடுவதை விட உறவுகளை உருவாக்குவதையும் நினைவுகளை உருவாக்குவதையும் சுற்றியே உள்ளது.

உண்மையில், மல்டிபிளேயர் பயன்முறைகள், அரட்டை அம்சங்கள் மற்றும் நிஜ வாழ்க்கையில் அதே விளையாட்டை விளையாடும் சமூக அனுபவத்தை உருவகப்படுத்தும் மெய்நிகர் அட்டவணைகள் ஆகியவற்றை அறிமுகப்படுத்துவதன் மூலம் டிஜிட்டல் தளங்கள் இந்த அம்சத்தை சரிசெய்துள்ளன. டிஜிட்டல் உலகில் துடிப்பான சமூக சூழலை உருவாக்குவதன் மூலம், வீரர்கள் குடும்ப உறுப்பினர்கள், நண்பர்கள் அல்லது அந்நியர்களுடன் கூட ஒரே மாதிரியான கேம்களை விளையாடுவதை இது உறுதி செய்கிறது. பெரும்பாலான தளங்கள் பயனர்களை தனிப்பட்ட அட்டவணைகளை உருவாக்கவும், நண்பர்களை அழைக்கவும், கேம்களை விளையாடும் போது மற்ற வீரர்களுடன் தொடர்பு கொள்ளவும் அனுமதிக்கின்றன. இது வீரர்களைத் தக்கவைத்து, அடிக்கடி அவர்களை ஈடுபடுத்த முனைகிறது.

இது ஆன்லைன் போட்டிகள் மற்றும் பணப் பரிசுகளின் ஒருங்கிணைப்புடன் மற்றொரு பரிமாணத்தைச் சேர்த்தது. வீரர்கள் பொழுதுபோக்கிற்காக ரம்மி விளையாடலாம், ஆனால் இப்போதெல்லாம் அவர்கள் உண்மையான வெகுமதிகளுக்கான வாய்ப்பிற்காக போட்டியிடுகிறார்கள், இது விளையாட்டை மேலும் சிலிர்க்க வைக்கிறது, ஆனால் சிறந்த வீரர்களுக்கு எதிராக விளையாடுவதற்கான வாய்ப்பையும் வழங்குகிறது.

4. மொபைல் கேமிங் மற்றும் அணுகல்

இந்தியாவில் ஸ்மார்ட்போன்களின் ஊடுருவல் காரணமாக டிஜிட்டல் கார்டு கேம்கள் இப்போது அணுகக்கூடியதாகிவிட்டன, இது பிளாட்பாரத்தில் இயல்பான பொருத்தமாக இருக்கிறது. ஒவ்வொரு நாளும் தனது ஸ்மார்ட்போனில் மணிநேரம் செலவழிக்கும் சராசரி பயனர் இருக்கிறார், எனவே இயற்கையாகவே இது கார்டு கேம்களுக்கு ஏற்றது. சுருக்கமாக, மொபைல் கார்டு கேம்கள் கிட்டத்தட்ட பூஜ்ஜிய வன்பொருளை எடுக்கும்; ஒரு நபர் எங்கும் ரம்மி விளையாட முடியும், மேலும் இது அந்த கன்சோல் அல்லது உயர் PC கேம்களில் ஒன்றல்ல.

பல கார்டு கேமிங் தளங்கள் இலகுரக பயன்பாடுகளை உருவாக்கியுள்ளன, அவை குறைந்த-இறுதி ஸ்மார்ட்போன்களில் எளிதாக இயங்குகின்றன, இதன் மூலம் அதிக எண்ணிக்கையிலான மக்கள் சந்தையை அணுக முடியும். மற்றொரு வெற்றிகரமான மாடல் ஃப்ரீமியம் மாடல் ஆகும், இதில் கேம்கள் ரம்மி விளையாட இலவசம் ஆனால் பயன்பாட்டில் வாங்குவதை அனுமதிக்கும். வீரர்கள் எதையும் செலுத்தாமல் ரம்மி விளையாட்டை விளையாடலாம், மேலும் விர்ச்சுவல் சிப்ஸ், அம்சங்கள் அல்லது மேம்பட்ட நிலைகளை வாங்குவது டெவலப்பர்களுக்கு நிலையான வருவாயை உறுதி செய்கிறது.

5. ஆன்லைன் போட்டிகள் மற்றும் விளையாட்டுகள்: வளர்ந்து வரும் பிரபலம்

ஆன்லைன் சந்தையில் இந்திய கார்டு கேம்களை முன்னிலைப்படுத்திய மற்றொரு காரணி ஆன்லைன் போட்டிகள் மற்றும் ஈஸ்போர்ட்ஸின் வளர்ச்சியாகும். வேறு எந்த போட்டி விளையாட்டைப் போலவே, பாரம்பரிய இந்திய அட்டை விளையாட்டுகளும் இப்போது ஒரு பெரிய ரொக்கப் பரிசுடன் ஒழுங்கமைக்கப்பட்ட போட்டிகளில் விளையாடப்படுகின்றன, இது தொழில்முறை வீரர்கள், ரசிகர்கள் மற்றும் பார்வையாளர்களை ஈர்க்கிறது. இத்தகைய போட்டிகள் ஆயிரக்கணக்கான வீரர்களைக் கொண்டிருக்கின்றன, அவர்கள் அங்கீகாரம் மற்றும் சிறந்த போட்டிகளில் ஒன்றாக இருப்பதற்காக பெரும் தொகையைப் பெறுகிறார்கள்.

இந்தியன் ரம்மி போட்டிகள் மற்றும் டீன் பட்டி சாம்பியன்ஷிப் வேகம் கூடி வருகிறது. இந்தியன் ரம்மி சர்க்கிள் மற்றும் போகர் ஸ்டார்ஸ் இந்தியா போன்ற நிறுவனங்கள் பல போட்டிகளை நடத்துகின்றன. அவர்களின் விளையாட்டுகள் நேரலையில் செல்கின்றன, மேலும் மில்லியன் கணக்கானவர்கள் பிடித்தவை விளையாடுவதைப் பார்க்கிறார்கள். அதிகரித்து வரும் தொழில்துறையானது ஆன்லைன் போட்டிகளுக்கு அதிக அங்கீகாரத்தையும் அங்கீகாரத்தையும் பெறுவதற்குக் கட்டுப்பட்டுள்ளது, இது படிப்படியாக கார்டு கேம்களை பொழுதுபோக்கிலிருந்து உண்மையான போட்டி ஈஸ்போர்ட்ஸ் நிகழ்வுகளாக மாற்ற உதவும்.

6. திறன் அடிப்படையிலான கேமிங்கின் கவர்ச்சி

மற்ற அதிர்ஷ்டம் சார்ந்த விளையாட்டுகளைப் போலல்லாமல், ப்ளே ரம்மி மற்றும் டீன் பட்டி போன்ற பாரம்பரிய இந்திய அட்டை விளையாட்டுகள் அடிப்படையில் திறன் சார்ந்தவை. டிஜிட்டல் துறையில் அவர்கள் வெற்றிபெற இது ஒரு பெரிய காரணியாகும். வெற்றி என்பது உத்தி, உளவியல் மற்றும் கவனமாக முடிவெடுப்பது. திறமை மற்றும் செறிவு தேவைப்படும் விளையாட்டுகளை ரசிப்பவர்களை இத்தகைய விளையாட்டு ஈர்க்கிறது.

புதிய விஷயங்களைப் பற்றிய அறிவு, புதிய உத்திகள் மற்றும் நுட்பங்களைப் பற்றிய அறிமுகம் இருக்கும் என்பதால், இதுபோன்ற விளையாட்டுகள் மூலம் திறமைகளை இந்த சூதாட்டம் மேலும் விளையாடுவதற்கு வீரர்களைத் தூண்டுகிறது. இன்னும் பல தனிநபர்கள் அத்தகைய விளையாட்டை விளையாடி நிபுணத்துவம் பெற்றனர்; அத்தகைய சமூகம் வளர்கிறது, இறுதியில் அது கேமிங் கலாச்சாரங்களின் வளர்ச்சியைத் தக்கவைத்து மேம்படுத்துவதற்கு விளையாட்டுகளை விரிவுபடுத்துகிறது.

7. சட்ட கட்டமைப்பு மற்றும் ஒழுங்குமுறை

டிஜிட்டல் கேம்களின் மிகப்பெரிய தொழில், அவர்களின் விளையாட்டு நியாயமான மற்றும் பொறுப்பான முறையில் விளையாடப்பட வேண்டும் என்ற பெரும் கோரிக்கைக்கான காரணத்தை அளிக்கிறது. இந்தியாவில், சீட்டாட்டம் எப்போதுமே சட்டத்தைப் பொறுத்தவரை சாம்பல் நிறத்தில் இருக்கும், குறிப்பாக பணமாக இருந்தால். இருப்பினும், சட்ட ஒழுங்குமுறையை அறிமுகப்படுத்திய முக்கிய டிஜிட்டல் தளம் இப்போது அவர்களின் விளையாட்டை வெளிப்படையானதாகவும், கேமிங் சட்டம் மற்றும் நியாயமானதாகவும் மாற்றும்.

எடுத்துக்காட்டாக, Play Rummy Circle மற்றும் Poker Stars India போன்ற இணையதளங்களில் பண விளையாட்டுகள் உரிமம் மற்றும் ஒழுங்குபடுத்தப்பட்டவை. இதன் காரணமாக, இதுபோன்ற விளையாட்டுகளில் நம்பகத்தன்மை சாத்தியமாகி, வீரர்களின் மனதில் நம்பிக்கை ஏற்படுத்தப்பட்டுள்ளது.

தீர்மானம்

ப்ளே ரம்மி, டீன் பட்டி மற்றும் இந்தியன் போக்கர் போன்ற பாரம்பரிய இந்திய அட்டை விளையாட்டுகள், டேபிள்களில் இருந்து டிஜிட்டல் வடிவத்திற்கு விரைவாகச் சென்று இந்திய கேமிங் இடத்தில் ஆதிக்கம் செலுத்தின.

மேற்கூறிய குணாதிசயங்கள்-இன மற்றும் சமூக மதிப்பு, பரந்த புகழ், திறன் அடிப்படையிலான மற்றும் அணுகக்கூடிய தன்மை-இந்த கேம்கள் இந்திய மற்றும் உலகளாவிய பிரதேசங்களில் மில்லியன் கணக்கான பயனர்களை வெற்றிகரமாக ஈர்த்துள்ளன. இந்த பாரம்பரிய கேம்களை எப்படி விளையாடலாம் என்று மொபைல் கேமிங் ஏற்றுக்கொள்ளப்பட்டு டிஜிட்டல் பிளாட்ஃபார்ம்கள் தொடர்ந்து புதுமைகளை உருவாக்கி வருகின்றன, இப்போது, ​​ரம்மி, டீன் பட்டி மற்றும் பிற கார்டு கேம்களை விளையாடுவது டிஜிட்டல் பரந்த விரிவாக்கத்தின் ஒரு பகுதியாகத் தொடரும் என்பது இன்னும் தெளிவாகத் தெரிகிறது. நீண்ட காலத்திற்கு கேமிங் பிரதேசம்.

தொடர்புடைய கட்டுரைகள்