2025 کے بہترین اینڈرائیڈ گیمز

اینڈرائیڈ فونز پر گیمنگ بہت طویل سفر طے کر چکی ہے۔ سنجیدگی سے۔ دن کے پیچھے کے وہ جنکی پرانے کھیل یاد ہیں؟ وہ دن گئے ہیں۔ 2025 کچھ قاتل ٹائٹلز لے کر آیا ہے جو فون گیمنگ کو حقیقت میں آپ کے وقت کے قابل بناتے ہیں۔

لوگ ان دنوں اپنے اصل گیمنگ سسٹم سے زیادہ اپنے فون پر گیمز کھیلتے ہوئے پا رہے ہیں۔ جب آپ کے فون میں اتنے اچھے گیمز ہیں تو فینسی کنسول سے پریشان کیوں ہوں؟

موبائل گیمنگ: کیا بدلا ہے؟

فون حال ہی میں پاگل طاقتور ہو گئے ہیں. یہاں تک کہ سستے لوگ بھی ایسے گیمز کو ہینڈل کر سکتے ہیں جو 2023 کے فونز کو آگ میں بھڑکا دیتے۔ زیادہ تر فونز اب ان سپر ہموار ڈسپلے (120Hz والے)، گرافکس کے ساتھ آتے ہیں جو کوڑے کی طرح نہیں لگتے، اور بیٹریاں جو کہ… ٹھیک ہے، وہ اب بھی سنجیدہ گیمنگ سیشنز کے لیے تھوڑا سا چوستے ہیں، لیکن وہ پہلے سے بہتر ہیں!

گیم بنانے والوں نے آخر کار یہ سمجھ لیا کہ موبائل پلیئرز حقیقی گیمز چاہتے ہیں، نہ کہ کنسول کی چیزوں کے صرف پانی سے بھرے ورژن۔ وہ اب خاص طور پر فونز کے لیے گیمز بنا رہے ہیں، جس سے بہت فرق پڑتا ہے۔

بہت سے سنجیدہ گیمرز نے وہ کلپ آن کنٹرولرز (جیسے Razer Kishi چیزیں) اٹھا لیے ہیں جو فون کو Nintendo Switch جیسے آلات میں بدل دیتے ہیں۔ سچ میں، زیادہ تر گیمز میں ٹچ کنٹرولز بہتر ہو گئے ہیں۔

ایک رجحان جو حال ہی میں اڑا رہا ہے؟ کیش رمی گیمز. تاش کے کھیل کے شائقین ان چیزوں کے لئے گری دار میوے جا رہے ہیں. وہ پرانے اسکول کے رمی اصولوں کو جدید گیم کی چیزوں کے ساتھ ملا دیتے ہیں۔ ہر کوئی جوئے کے زاویے میں نہیں ہے، لیکن بہت سارے لوگ ان میں جکڑے ہوئے ہیں۔

آئیے ان گیمز کو دیکھیں جو لوگ 2025 میں کھیلنا بند نہیں کر سکتے۔

ایکشن گیمز جو اصل میں چوستے نہیں ہیں۔

جنشین امپیکٹ

یار، گینشین امپیکٹ سب کو غلط ثابت کرتا رہتا ہے۔ لوگ اسے "بریتھ آف دی وائلڈ رپ آف" یا "صرف ایک اور گچا گیم" کے طور پر ردی کی ٹوکری میں ڈالتے تھے، لیکن یہ ان سب سے متاثر کن گیمز میں سے ایک بن گیا ہے جسے آپ کہیں بھی کھیل سکتے ہیں، نہ کہ صرف فون پر۔

مردہ خلیات

یہ گیم لوگوں کو اپنے فون کو کمرے میں پھینکنے اور "صرف ایک اور کوشش" کے لیے فوری طور پر واپس لینے پر مجبور کرتا ہے۔ مردہ خلیے وحشیانہ ہیں۔

یہ ان roguelike ایکشن گیمز میں سے ایک ہے جہاں بنیادی طور پر مرنے کی ضمانت دی جاتی ہے۔ لیکن ہر موت آپ کو کچھ نہ کچھ سکھاتی ہے، اور نئے ہتھیاروں کی تلاش مکمل طور پر بدل جاتی ہے کہ آپ ہر دوڑ سے کیسے رجوع کرتے ہیں۔

کسی نے نہیں سوچا تھا کہ ایک گیم جس میں اس طرح کے عین مطابق حرکات کی ضرورت ہوتی ہے وہ فون پر کام کرے گا، لیکن کسی نہ کسی طرح انہوں نے اسے کیل کردیا۔ ٹچ کنٹرولز حیرت انگیز طور پر ایک چوٹکی میں مہذب ہیں، لیکن کنٹرولر کو جوڑا بنانے سے یہ محسوس ہوتا ہے جیسے کنسول پر کھیلنا۔

بڑے دماغی وقت کے لیے حکمت عملی کے کھیل

روم: کل جنگ

ہیک انہوں نے یہ بڑے پیمانے پر کیسے حاصل کیا پی سی حکمت عملی کھیل فون پر آسانی سے چل رہا ہے؟ روم: ٹوٹل وار کو ایک مہذب کمپیوٹر کی ضرورت ہوتی تھی اور اب لوگ ٹوائلٹ پر بیٹھے ہزاروں چھوٹے ڈیجیٹل سپاہیوں کی کمانڈ کر رہے ہیں۔ ٹیکنالوجی حیرت انگیز ہے۔

زیادہ تر موبائل حکمت عملی والے گیمز کے برعکس جو ہر چیز کو راک-پیپر-کینچی میکینکس تک محدود کر دیتے ہیں، روم: ٹوٹل وار آپ کو پورا تجربہ فراہم کرتا ہے۔ اس مہم میں آپ کو شہروں کا انتظام کرنا، سیاست کرنا، اور فوجوں کو ایک بڑے نقشے کے گرد منتقل کرنا ہے۔ لیکن لڑائیاں وہ ہیں جہاں چیزیں واقعی اچھی ہوتی ہیں۔

ویمپائر سروائیورز

ویمپائر سروائیورز سپر نینٹینڈو دور کی چیز کی طرح لگتے ہیں، لیکن سادہ گرافکس کو آپ کو بیوقوف نہ بننے دیں۔ اس گیم نے لوگوں کی زندگیوں کے اس سے زیادہ گھنٹے کھا لیے ہیں جتنا کہ وہ تسلیم کرنا چاہتے ہیں۔

تصور آسان نہیں ہو سکتا ہے - جب آپ کا کردار خود بخود حملہ کرتا ہے تو آپ ادھر ادھر ہو جاتے ہیں۔ راکشس بڑی لہروں میں آتے رہتے ہیں۔ آپ سطح بلند کرتے ہیں، نئے ہتھیار اور اپ گریڈ اٹھاتے ہیں، اور ٹائمر ختم ہونے تک زندہ رہنے کی کوشش کرتے ہیں۔

RPGs جو آپ کی زندگی چوری کر لیں گے۔

پرانی جمہوریہ کے شورویروں II

فون پر KOTOR II کھیلنا اب بھی کالے جادو کی طرح محسوس ہوتا ہے۔ اس بڑے پیمانے پر آر پی جی کے لیے پہلے ایک chunky Xbox کی ضرورت ہوتی تھی، اور اب لوگ اپنی کافی کے انتظار میں کہکشاں کو متاثر کرنے والے بڑے اخلاقی انتخاب کر رہے ہیں۔

KOTOR II کو جو چیز خاص بناتی ہے وہ صرف سٹار وار کی ترتیب ہی نہیں ہے – یہ دراصل سوال کرتا ہے کہ Star Wars کا کیا مطلب ہے۔ کریا جیسے کرداروں کے ذریعے (جسے بڑے پیمانے پر گیمنگ کے بہترین تحریری کرداروں میں سے ایک سمجھا جاتا ہے)، گیم مسلسل لائٹ سائیڈ/ڈارک سائیڈ کے بائنری تصور کو چیلنج کرتی ہے اور یہ کہ کیا جیڈی حقیقت میں اتنے اچھے ہیں جتنا کہ وہ دعویٰ کرتے ہیں۔

ڈابلو امر

کور ڈائابلو گیم پلے لوپ موبائل پر بالکل کام کرتا ہے۔ راکشسوں کو ماریں، لوٹ مار حاصل کریں، گیئر کو اپ گریڈ کریں، مضبوط راکشسوں کو ماریں، اس وقت تک دہرائیں جب تک آپ کی انگلیوں کو تکلیف نہ ہو۔ کنٹرولز حیرت انگیز طور پر اچھے ہیں - مہارت کو متحرک کرنا آسان ہے، نقل و حرکت جوابدہ محسوس ہوتی ہے، اور ہدف بنانا شاذ و نادر ہی خراب ہوتا ہے۔

Necromancer کلاس بہت مقبول رہا ہے. بس میں سواری کے دوران اپنی بولی لگانے کے لیے کنکالوں کی فوج کو طلب کرنے کے بارے میں کچھ مزاحیہ ہے۔ ساتھی مسافر جب یہ دیکھتے ہیں کہ اسکرین پر کیا ہو رہا ہے کچھ عجیب و غریب شکل دیتے ہیں۔

پہیلی گیمز جو آپ کو سمارٹ محسوس کرتے ہیں۔

مونومنٹ ویلی 2

کچھ کھیل صرف سیدھے ہوئے آرٹ ہوتے ہیں، اور مونومنٹ ویلی 2 یقینی طور پر اہل ہے۔ یہ پہیلی کھیل نقطہ نظر اور ناممکن جیومیٹری کے ساتھ کام کرتا ہے جو آپ کے دماغ کے ساتھ بہترین ممکنہ طریقے سے گڑبڑ کرتا ہے۔

یہ کھیل ایک ماں اور بیٹی کی پیروی کرتا ہے جو تعمیراتی عجائبات کے ذریعے سفر کرتی ہے جو جسمانی طور پر ممکن نہیں ہونا چاہیے۔ کھلاڑی ڈھانچے کی سلائیڈ پلیٹ فارم کو گھماتے ہیں، اور ایسے راستے بناتے ہیں جو صرف مخصوص زاویوں سے کام کرتے ہیں۔ ہر پہیلی اسے کامل "آہا!" دیتی ہے۔ وہ لمحہ جب حل اچانک کلک کرتا ہے۔

کمرہ: پرانا گناہ

ہر اس شخص کے لیے جو کبھی یہ محسوس کرنا چاہتا ہے کہ وہ ایک پریتوادت گڑیا گھر میں پہیلیاں حل کر رہے ہیں، The Room: Old Sins بالکل درست ہے۔ اس گیم میں ٹچ اسکرین پر ممکنہ طور پر قابل اطمینان پہیلی تعاملات میں سے کچھ ہیں۔

بنیاد سادہ ہے - آپ ایک عجیب گڑیا گھر کی چھان بین کر رہے ہیں جہاں ہر کمرے میں پیچیدہ مکینیکل پہیلیاں ہیں جنہیں حل کرنے کی ضرورت ہے کہ پچھلے مالکان کے ساتھ کیا ہوا تھا۔ پھانسی شاندار ہے۔

ملٹی پلیئر چیزیں جو کہ اصل میں مزے کی ہیں۔

ہمارے درمیان

ہمارے درمیان مرنے سے انکار کرتا ہے، اور ان کے شامل کردہ نئے کرداروں نے حقیقت میں اسے پہلے سے بہتر بنا دیا ہے۔ اگر آپ نے اس ثقافتی رجحان کو کسی طرح سے یاد کیا ہے، تو یہ ایک سماجی کٹوتی کا کھیل ہے جہاں زیادہ تر کھلاڑی جہاز کے عملے کے ساتھی ہوتے ہیں جو اسپیس شپ کو ٹھیک کرنے کی کوشش کر رہے ہوتے ہیں، جب کہ کچھ دھوکے باز ہیں جو پکڑے بغیر سب کو مارنے کی کوشش کرتے ہیں۔

فائنل خیالات

2025 میں اینڈرائیڈ گیمنگ سنہری دور میں ہے۔ ہارڈ ویئر نے بالآخر ڈویلپرز کے عزائم کو پکڑ لیا ہے، اور ہم ایسے گیمز دیکھ رہے ہیں جو اب اداس سمجھوتوں کی طرح محسوس نہیں کرتے ہیں۔

چاہے کوئی کنسول کوالٹی ایکشن، دماغ کو موڑنے والی پہیلیاں، یا دوستوں کے ساتھ اشتراک کرنے کے لیے سماجی تجربات چاہتا ہو، موبائل گیمر بننے کے لیے اس سے بہتر وقت کبھی نہیں تھا۔ زیادہ تر لوگ رپورٹ کرتے ہیں کہ ان کے گیمز کا بیک لاگ اس سے زیادہ تیزی سے بڑھتا رہتا ہے جو وہ اس کے ذریعے کام کر سکتے ہیں، جس کا ہونا ایک اچھا مسئلہ ہے۔

گیمنگ کی ترجیحات انتہائی ساپیکش ہوتی ہیں - ایک شخص کے لیے کیا کلکس دوسرے کے لیے کام نہیں کر سکتا۔ موجودہ موبائل گیمنگ منظر کی خوبصورتی یہ ہے کہ وہاں ہر ایک کے لیے کچھ نہ کچھ موجود ہے۔

متعلقہ مضامین